jvm 调优(2)垃圾回收算法
可以从不同的的角度去划分垃圾回收算法:
按照基本回收策略分
引用计数(Reference Counting):
比较古老的回收算法。原理是此对象有一个引用,即增加一个计数,删除一个引用则减少一个计数。垃圾回收时,只用收集计数为0的对象。此算法最致命的是无法处理循环引用的问题。
标记-清除(Mark-Sweep):
此算法执行分两阶段。第一阶段从引用根节点开始标记所有被引用的对象,第二阶段遍历整个堆,把未标记的对象清除。此算法需要暂停整个应用,同时,会产生内存碎片。
复制(Copying):
此算法把内存空间划为两个相等的区域,每次只使用其中一个区域。垃圾回收时,遍历当前使用区域,把正在使用中的对象复制到另外一个区域中。次算法每次只处理正在使用中的对象,因此复制成本比较小,同时复制过去以后还能进行相应的内存整理,不会出现“碎片”问题。当然,此算法的缺点也是很明显的,就是需要两倍内存空间。
标记-整理(Mark-Compact):
此算法结合了“标记-清除”和“复制”两个算法的优点。也是分两阶段,第一阶段从根节点开始标记所有被引用对象,第二阶段遍历整个堆,把清除未标记对象并且把存活对象“压缩”到堆的其中一块,按顺序排放。此算法避免了“标记-清除”的碎片问题,同时也避免了“复制”算法的空间问题。
按分区对待的方式分
增量收集(Incremental Collecting):实时垃圾回收算法,即:在应用进行的同时进行垃圾回收。不知道什么原因JDK5.0中的收集器没有使用这种算法的。
分代收集(Generational Collecting):基于对对象生命周期分析后得出的垃圾回收算法。把对象分为年青代、年老代、持久代,对不同生命周期的对象使用不同的算法(上述方式中的一个)进行回收。现在的垃圾回收器(从J2SE1.2开始)都是使用此算法的。
按系统线程分
串行收集:串行收集使用单线程处理所有垃圾回收工作,因为无需多线程交互,实现容易,而且效率比较高。但是,其局限性也比较明显,即无法使用多处理器的优势,所以此收集适合单处理器机器。当然,此收集器也可以用在小数据量(100M左右)情况下的多处理器机器上。
并行收集:并行收集使用多线程处理垃圾回收工作,因而速度快,效率高。而且理论上CPU数目越多,越能体现出并行收集器的优势。
并发收集:相对于串行收集和并行收集而言,前面两个在进行垃圾回收工作时,需要暂停整个运行环境,而只有垃圾回收程序在运行,因此,系统在垃圾回收时会有明显的暂停,而且暂停时间会因为堆越大而越长。
如何分代
虚拟机中共划分出三个代,分别是 年轻代,老年代,持久代。其中持久代中主要存储的是java类的类信息和常量池。与垃圾收集要收集的java对象关系不大。年轻代和老年代的划分是对垃圾收集影响比较大的。
年轻代 :
所有新生成的对象全部放在新生代,新生代的目标就是尽可能快速的收集掉这些生命周期短的对象。年轻代分为三个区。一个Eden区,和两个Survivor区。大部分对象在Eden区中生成。当Eden区满时,还存活的对象将被复制到Survivor区(其中一个),当这个Survivor和Eden也满的时候,存活的对象将被复制到另一个Survivor区。经过多次复制还存活的对象将被复制到老年代。
老年代:
在年轻代经历了n次垃圾回收仍然存活的对象将被复制到老年代。因此可以认为,老年代存放的对象都是生命周期较长的对象。
持久代
用于存放静态问题,如java类和方法,常量池。持久代对垃圾回收没有显著影响。
什么情况下会触发垃圾回收
因为对象进行了分代处理,因此垃圾回收的区域,时间不一样。GC分为两张,一种是Scavenge GC 和 Full GC
Scavenge GC
一般情况下,当新对象生成,并且在Eden申请空间失败时,就会触发Scavenge GC,对Eden区域进行GC,清除非存活对象,并且把尚且存活的对象移动到Survivor区。然后整理Survivor的两个区。这种方式的GC是对年轻代的Eden区进行,不会影响到年老代。因为大部分对象都是从Eden区开始的,同时Eden区不会分配的很大,所以Eden区的GC会频繁进行。因而,一般在这里需要使用速度快、效率高的算法,使Eden去能尽快空闲出来。
Full GC
对整个堆进行整理,包括新生代,老年代和持久代。Full GC要对整个堆进行整理,因此要比Scvaenge GC慢,因此应该尽可能的减少Full GC 的次数。在对JVM调优的工作中,很大一部分就是对Full GC的调节。
不同的垃圾回收器
串行处理器
试用情况:数据量比较小(100M左右);单处理器下并且对响应的时间无要求的应用
缺点:只能用于小型应用
并行处理器
试用情况:对吞吐量有高要求,多CPU、对响应时间无要求的大中型应用
缺点:垃圾收集过程中应用响应时间可能加长
并发处理器
试用情况:对响应时间有高要求,多CPU、对响应时间有高要求的大中型应用。如Web服务器/应用服务器、电信交换、集成开发环境。
jvm 调优(2)垃圾回收算法的更多相关文章
- JVM调优-Java垃圾回收之分代回收
为什么要进行分代回收? JVM使用分代回收测试,是因为:不同的对象,生命周期是不一样的.因此不同生命周期的对象采用不同的收集方式. 可以提高垃圾回收的效率. Java程序运行过程中,会产生大量的对象, ...
- java虚拟机学习-JVM调优总结-垃圾回收面临的问题(8)
如何区分垃圾 上面说到的“引用计数”法,通过统计控制生成对象和删除对象时的引用数来判断.垃圾回收程序收集计数为0的对象即可.但是这种方法无法解决循环引用.所以,后来实现的垃圾判断算法中,都是从程序运行 ...
- JVM的常用的调优策略和垃圾回收算法及Tomcat的常用调优参数
jvm调优主要针对堆内存,堆内存分为:新生区.养老区和永久区 永久区存放的是系统jdk自身的interface和class的元数据,所以唯有新生区和养老区具有优化空间. 新生区:伊甸区和幸存者区.所有 ...
- JVM调优之垃圾定位、垃圾回收算法、垃圾处理器对比
谈垃圾回收器之前,要先讲讲垃圾回收算法,以及JVM对垃圾的认定策略,JVM垃圾回收器是垃圾回收算法的具体实现,了解了前面的前置知识,有利于对垃圾回收器的理解. 什么是垃圾? 垃圾,主要是指堆上的对象, ...
- JVM学习总结二——垃圾回收算法
昨天总结了JVM内存分区相关的知识,这次我们将来了解下JVM的另一个核心知识点——垃圾回收算法.这一部分其实并不太难,如果对操作系统的内存处理算法有所了解,那么这部分算法其实只看名字就能明白,两者在原 ...
- 小师妹学JVM之:GC的垃圾回收算法
目录 简介 对象的生命周期 垃圾回收算法 Mark and sweep Concurrent mark sweep (CMS) Serial garbage collection Parallel g ...
- JVM内存模型,垃圾回收算法
JVM内存模型总体架构图 程序计数器多线程时,当线程数超过CPU数量或CPU内核数量,线程之间就要根据时间片轮询抢夺CPU时间资源.因此每个线程有要有一个独立的程序计数器,记录下一条要运行的指令.线程 ...
- 轻松学JVM(四)——垃圾回收算法
我们都知道java语言与C语言最大的区别就是内存自动回收,那么JVM是怎么控制内存回收的,这篇文章将介绍JVM垃圾回收的几种算法,从而了解内存回收的基本原理. stop the world 在介绍垃圾 ...
- 深入理解JVM(四)——垃圾回收算法
我们都知道java语言与C语言最大的区别就是内存自动回收,那么JVM是怎么控制内存回收的,这篇文章将介绍JVM垃圾回收的几种算法,从而了解内存回收的基本原理. stop the world 在介绍垃圾 ...
- JVM内存模型及垃圾回收算法
国内私募机构九鼎控股打造APP,来就送 20元现金领取地址:http://jdb.jiudingcapital.com/phone.html内部邀请码:C8E245J (不写邀请码,没有现金送)国内私 ...
随机推荐
- 【Ts 5】Httpclient的应用和封装
一.基本概述 1.1,什么是Httpclient HttpClient 是 Apache Jakarta Common 下的子项目,可以用来提供高效的.最新的.功能丰富的支持 HTTP 协议的客户端编 ...
- 九度oj 题目1179:阶乘
题目描述: 输入n, 求y1=1!+3!+...m!(m是小于等于n的最大奇数)y2=2!+4!+...p!(p是小于等于n的最大偶数). 输入: 每组输入包括1个整数:n 输出: 可能有多组测试数据 ...
- 在LoadRunner中执行命令行程序之:popen()取代system()
我想大家应该都知道在LoadRunner可以使用函数system()来调用系统指令,结果同在批处理里执行一样. 但是system()有个缺陷:无法获取命令的返回结果. 也许你可以用`echo comm ...
- shell的if-else的基本用法
if 语句通过关系运算符判断表达式的真假来决定执行哪个分支.Shell 有三种 if ... else 语句: if ... fi 语句: if ... else ... fi 语句: if ... ...
- Codeforces Round #360 (Div. 2)——C. NP-Hard Problem(BFS染色判二分图)
C. NP-Hard Problem time limit per test 2 seconds memory limit per test 256 megabytes input standard ...
- 刷题总结——蚯蚓(NOIP2016DAY2T2)
题目: 题目背景 NOIP2016 提高组 Day2 T2 题目描述 本题中,我们将用符号
- poj-2728Desert King(最优比率生成树)
David the Great has just become the king of a desert country. To win the respect of his people, he d ...
- 关于虚拟机IP网段和公司内网网段的问题?
开发四年只会写业务代码,分布式高并发都不会还做程序员?->>> 请教一个问题,为了解决电脑换网络环境就连不上虚拟机的问题,我虚拟机使用的nat模式,我的VMnet8IP是192 ...
- xrandr
ubuntu 外接显示器 xrandr常用命令(这里的VGA与LVDS分别换成第1步中的设备名,如VGA1.LVDS1): xrandr --output VGA --same-as LVDS --a ...
- 详解 CSS 七种三栏布局技巧
作者:林东洲 链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/25070186 来源:知乎 著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处. 三栏布局,顾名思义就是 ...