8-2 canvas专题-线条样式

学习要点

  • 对第五章知识进行简单的回顾和总结
  • 进一步讲解canvas绘图相关的知识点

第八章内容介绍

  • 在第八章中我们将对以前的知识进行简单的回顾,着重对canvas绘图和简单动画做进一步讲解;
  • 将对音频视频做进一步的讲解;
  • 将介绍其他HTML5的新增功能比如拖放 本地存储等。

线条样式

  • 绘制直线,第五章知识简单回顾
  • lineWidth 设置或返回当前的线条宽度,单位为像素
  • lineCap 设置或返回线条的结束端点样式
    1. butt 默认。向线条的每个末端添加平直的边缘。
    2. round 向线条的每个末端添加圆形线帽。
    3. square 向线条的每个末端添加正方形线帽。

      "round" 和 "square" 会使线条略微变长。

  • lineJoin 设置或返回两条线相交时,所创建的拐角类型
    1. miter 默认。创建尖角。
    2. bevel 创建斜角。
    3. round 创建圆角。
  • miterLimit 设置或返回最大斜接长度。

    斜接长度指的是在两条线交汇处内角和外角之间的距离。该属性定义了斜连线长度和线条宽度的最大比率

    1. 只有当 lineJoin 属性为 "miter" 时,miterLimit 才有效。
    2. 边角的角度越小,斜接长度就会越大。为了避免斜接长度过长,我们可以使用 miterLimit 属性。
    3. 如果斜接长度超过 miterLimit 的值,边角会以 lineJoin 的 "bevel" 类型来显示

 <!DOCTYPE html>
<html lang="zh-cn">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>8-1</title>
</head>
<body>
<canvas id="canvas" width="500" height="300" style="background: #A9A9A9">
很抱歉,您的浏览器暂不支持HTML5的canvas
</canvas>
<canvas id="canvas2" width="500" height="300" style="background: #A9A9A9">
很抱歉,您的浏览器暂不支持HTML5的canvas
</canvas>
<canvas id="canvas3" width="500" height="300" style="background: #A9A9A9">
很抱歉,您的浏览器暂不支持HTML5的canvas
</canvas>
<script type="text/javascript">
var canvas=document.getElementById('canvas'); //获取canvas对象
var cxt=canvas.getContext('2d'); //设置2d绘图环境
//注:getContext是HTML5的内置对象,系统在其中封装了绘制基本图形的方法
cxt.lineWidth=8;
cxt.strokeStyle='green';
cxt.moveTo(30,30);
cxt.lineTo(400,30);
cxt.lineTo(400,150);
cxt.closePath()
cxt.stroke();
</script>
<script type="text/javascript">
//线帽(结束端点)
var canvas2=document.getElementById('canvas2');
var cxt2=canvas2.getContext('2d');
cxt2.lineWidth=28;
cxt2.beginPath();
cxt2.lineCap="butt";
cxt2.strokeStyle='orange';
cxt2.moveTo(30,30);
cxt2.lineTo(300,30);
cxt2.stroke(); cxt2.beginPath()
cxt2.lineCap="round";
cxt2.strokeStyle='green';
cxt2.moveTo(30,90);
cxt2.lineTo(300,90);
cxt2.stroke(); cxt2.beginPath();
cxt2.lineCap="square";
cxt2.strokeStyle='orange';
cxt2.moveTo(30,150);
cxt2.lineTo(300,150);
cxt2.stroke(); </script>
<script type="text/javascript">
//拐角类型
var canvas=document.getElementById('canvas3');
var cxt=canvas.getContext('2d');
cxt.lineWidth=18;
// cxt.lineJoin='miter'
// cxt.lineJoin='round'
cxt.lineJoin='bevel'
cxt.miterLimit=
cxt.strokeStyle='green';
cxt.moveTo(80,30);
cxt.lineTo(400,30);
cxt.lineTo(400,120);
cxt.closePath()
cxt.stroke();
</script> </body>
</html>

矩形

  • rect(x,y,w,h) 创建矩形。
  • fillRect(x,y,w,h) 绘制"被填充"的矩形。
  • strokeRect(x,y,w,h) 绘制矩形(无填充)。
  • clearRect(x,y,w,h) 在给定的矩形内清除指定的像素。

 <!DOCTYPE html>
<html lang="zh-cn">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>8-3 课堂演示</title>
</head>
<body>
<canvas id="canvas" width="600" height="400" style="background: #A9A9A9">
很抱歉,您的浏览器暂不支持HTML5的canvas
</canvas>
<br><input type="button" value="清空画布" onclick="clearCanvas()">
<script type="text/javascript">
var c=document.getElementById("canvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.lineWidth=5
ctx.fillStyle = "red"
ctx.strokeStyle = "green" ctx.strokeRect(100,100,200,200);
ctx.fillRect(125,125,150,150); function clearCanvas(){
ctx.clearRect(0,0,600,400)
}
</script>
</body>
</html>


路径方法
  • fill() 填充当前绘图(路径)
  • stroke() 绘制已定义的路径
  • moveTo() 把路径移动到画布中的指定点,不创建线条
  • lineTo() 添加一个新点,然后在画布中创建从该点到最后指定点的线条
  • 开启和关闭路径
  • beginPath() 起始一条路径,或重置当前路径
  • closePath() 创建从当前点回到起始点的路径
  • 绘制圆弧

  • arc() 创建弧/曲线(用于创建圆形或部分圆)
  • arcTo() 创建两切线之间的弧/曲线
  • clip() 从原始画布剪切任意形状和尺寸的区域
  • quadraticCurveTo() 创建二次贝塞尔曲线
  • bezierCurveTo() 创建三次方贝塞尔曲线
  • isPointInPath() 如果指定的点位于当前路径中,则返回 true,否则返回 false


-->

颜色、样式和阴影

  • fillStyle 设置或返回用于填充绘画的颜色、渐变或模式
  • strokeStyle 设置或返回用于笔触的颜色、渐变或模式
  • 阴影
    1. shadowColor 设置或返回用于阴影的颜色
    2. shadowBlur 设置或返回用于阴影的模糊级别
    3. shadowOffsetX 设置或返回阴影距形状的水平距离
    4. shadowOffsetY 设置或返回阴影距形状的垂直距离
  • 渐变
    1. createLinearGradient() 创建线性渐变(用在画布内容上)
    2. createPattern() 在指定的方向上重复指定的元素
    3. createRadialGradient() 创建放射状/环形的渐变(用在画布内容上)
    4. addColorStop() 规定渐变对象中的颜色和停止位置

文本

  • font 设置或返回文本内容的当前字体属性
  • textAlign 设置或返回文本内容的当前对齐方式
  • textBaseline 设置或返回在绘制文本时使用的当前文本基线
  • clearRect(x,y,w,h) 在给定的矩形内清除指定的像素。
  • fillText() 在画布上绘制“被填充的”文本
  • strokeText() 在画布上绘制文本(无填充)
  • measureText() 返回包含指定文本宽度的对象

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