JAVA实现C/S结构小程序
程序功能:
客户端向服务器发送一个本地磁盘中的文件, 服务器程序接受后保存在其他位置.
客户端实现步骤:
- 创建一个客户端对象Socket,构造方法中绑定服务器的IP地址 和 端口号
- 使用Socket对象中的方法 getOutputSteam()获取网络字节输出流OutputStream对象
- 使用字节输出流OutputStream对象中的write()方法,给服务器发送数据
- 使用Socket对象中的getInputStream()获取网络字节输入流InputStream()对象
- 使用网络字节输入流InputStream对象中的read()方法,读取服务器回写的数据.
- 释放Socket资源.
- import java.io.*;
- import java.net.Socket;
- public class TCPClient {
- public static void main(String[] args) throws IOException {
- //1.创建一个客户端对线Socket,构造方法中绑定服务器的IP地址和端口号
- Socket socket = new Socket("127.0.0.1",8888);
- // Socket socket = new Socket("192.168.15.132",8888);
- //2.使用Socket对象中的方法getOutputStream(0获取网络字节输出流OutputSteam对象
- //这个流是个网络流,指向了服务器
- OutputStream os = socket.getOutputStream();
- File f = new File("E:\\图片\\桌面图片\\宋民国\\222.jpg");
- FileInputStream fis = new FileInputStream(f);
- byte[] bs = new byte[1024];
- int len;
- while((len=fis.read(bs))!=-1)
- {
- //3.使用字节输出流OutputSteam对象中的方法write,给服务器发送数据
- os.write(bs,0,len);
- }
- //告诉服务器关闭输出
- socket.shutdownOutput();
- fis.close();
- //4.使用Socket对象中的方法getInputSteam()获取网络字节输入流InputSteam()对象
- InputStream is = socket.getInputStream();
- //5.使用网络字节输入流InputSteam对象中的方法read,读取服务器回写的数据
- byte[] list = new byte[1024];
- int len1 = is.read(list);
- String str1 = new String(list,0,len1);
- //6.释放资源(Socket)
- System.out.println(str1);
- socket.close();//只用关socket就行了
- }
- }
服务器端实现步骤:
- 创建一个服务器对ServerSocket对象和指定的端口号一致.
- 使用ServerSocket对象中的accept方法,获取请求的客户端对象Socket
- 使用Socket对象中的getInputSream()方法
- 使用网络字节输入流InputStream对象中的read()方法
- 使用Socket对象中的getoutputStream()方法
- 使用网络字节输出流OutputSteam对象中的write()方法
- 释放资源.
- import java.io.*;
- import java.net.ServerSocket;
- import java.net.Socket;
- import java.util.Random;
- public class TCPServer {
- public static void main(String[] args) throws IOException {
- //method01();
- method02();
- }
- public static void method02() throws IOException{
- // 1.创建一个服务器对ServerSocket对象和指定的端口号要一致.
- ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
- while(true) {
- //2.使用ServerSocket对象中的的方法accept,获取到请求的客户端对象Scoket
- // 创建多线程,提高可以同时与多个客户端进行数据的传输,提高效率
- Socket socket = serverSocket.accept();//阻塞(如果没有客户端连接,程序会停止在这个地方)
- new Thread(() -> {
- try {
- //获得客户端Socket对象
- //给保存的文件设置随机名,避免覆盖
- long time = System.currentTimeMillis();
- //3.使用Socket对象中的方法getInputSteam() 获得输入流
- InputStream is = socket.getInputStream();
- FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("C:\\123\\123", time + ".jpg"));
- byte[] list = new byte[1024];
- int len;
- //4.使用网络字节输入流InputStream对象中的read()方法
- while ((len = is.read(list)) != -1) {
- fos.write(list, 0, len);
- }
- fos.close();
- //5. 使用Socket对象中的getoutputStream()方法获得输出流
- OutputStream os = socket.getOutputStream();
- //6.使用网络字节输出流OutputSteam对象中的write()方法
- os.write("你好,图片传输完毕".getBytes());
- //7. 释放资源
- socket.close();
- } catch (IOException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }).start();
- }
- }
- public static void method01() throws IOException {
- //1.创建一个服务器对ServerSocket对象和系统指定的端口号要一致.
- ServerSocket server = new ServerSocket(8888);
- /*让服务器一直处于监听状态(死循环accept方法)
- * 有一个客户端上传文件,就保存一个文件.
- * */
- while (true){
- /* 在步骤1 与 步骤2 之间会卡主, 等待客户端连接,连接了才会进行下一步*/
- //2.使用ServerSocket对象中的的方法accept,获取到请求的客户端对象Scoket
- Socket socket = server.accept();
- //3.使用Socket对象中的方法getInputSteam()
- // 得到一个输入流,该输入流就可以调用read()方法
- InputStream is = socket.getInputStream();
- // 4.使用网络字节输入流InptuSteam对象中的read
- //文件夹 在是定文件夹下创建文件
- File dir = new File("C:\\123\\123");
- /* //自动生成一个时间戳,自动生成文件名,利用毫秒值当做文件名
- * 用System.currentTimeMilis()方法获取当前系统的毫秒值,
- * 再加上一个随机数. 保证文件名是不重复的.
- * */
- long time = System.currentTimeMillis();
- String filename =time+new Random().nextInt(1000)+"";
- /*如果该文件夹不存在,则生成这个文件夹*/
- if(!dir.exists()){
- dir.mkdirs();
- }
- /**/
- FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File(dir,filename+".jpg"));
- // FileOutputStream fos = new FileOutputStream(destination);
- byte[] bs = new byte[1024];
- int len;
- while((len=is.read(bs))!=-1)
- {
- fos.write(bs,0,len);
- }
- //告诉
- fos.close();
- //5.使用Socket对象中的方法 getoutputSteam 回写 收到了就谢谢.
- //利用网络指向客户端.往客户端回写数据.
- OutputStream os = socket.getOutputStream();
- //都是字节流,转换为字节再写回去.
- os.write("收到谢谢".getBytes());
- /*socket.close();
- server.close();*/
- }
- }
- }
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