点乘

A·B

判断敌人在前方还是后方

调试画线

画线段 前两个参数 分别是 起点 终点

画射线 前两个参数 分别是 起点 方向

Debug.DrawLine(this.transform.position,this.transform.position+ this.transform.forward,Color.red);
Debug.DrawRay(this.transform.position,this.transform.forward*100,Color.white);

计算点乘

利用自带的计算函数





通过点乘推导公式算出夹角

练习

计算当敌人距离小于5,并且角度小于22.5

叉积



判断物体在右侧还是左侧

作业



unity---3D数学基础的更多相关文章

  1. [Unity] 3D数学基础 - 2D旋转矩阵

    2D矩阵的旋转: NewX = X * Cos(α) - Y * Sin(α) NewY = X * Sin(α) + Y * Cos(α) 一般在三角函数中使用的是弧度,我们可以通过下面的公式将角度 ...

  2. 3D数学基础:四元数与欧拉角之间的转换

    在3D图形学中,最常用的旋转表示方法便是四元数和欧拉角,比起矩阵来具有节省存储空间和方便插值的优点.本文主要归纳了两种表达方式的转换,计算公式采用3D笛卡尔坐标系: 单位四元数可视化为三维矢量加上第四 ...

  3. Circular progress bar in Unity 3D

    Circular progress bar in Unity 3D - UnityScripthttp://stackoverflow.com/questions/22662706/circular- ...

  4. Unity 3D 游戏上线之后的流水总结

    原地址:http://tieba.baidu.com/p/2817057297?pn=1 首先.unity 灯光烘焙 :Unity 3D FBX模型导入.选项Model 不导入资源球.Rig 不导入骨 ...

  5. C#程序员整理的Unity 3D笔记(十五):Unity 3D UI控件至尊–NGUI

    目前,UGUI问世不过半年(其随着Unity 4.6发布问世),而市面上商用的产品,UI控件的至尊为NGUI:影响力和广度(可搜索公司招聘Unity 3D,常常能看到对NGUI关键词). NGUI虽然 ...

  6. C#程序员整理的Unity 3D笔记(十三):Unity 3D基于组件的思想

    如果你接触过<设计模式>.软件架构的编程思想,就会知道优秀的设计准则:“组合优于继承的”. 这句话很简短,但开始学习OOP的时候,真切的是—-不太好理解(以我个人当初学习为例). OOP的 ...

  7. 【图说】Eclipse与Unity 3D协同工作

    原地址:http://blog.csdn.net/h570768995/article/details/9355313 Eclipse开发过程中总会碰到很多的难题,如何利用好工具帮助我们更快捷的开发也 ...

  8. C#程序员整理的Unity 3D笔记(十):Unity3D的位移、旋转的3D数学模型

    遇到一个想做的功能,但是实现不了,核心原因是因为对U3D的3D数学概念没有灵活吃透.故再次系统学习之—第三次学习3D数学. 本次,希望实现的功能很简单: 如在小地图中,希望可以动态画出Player当前 ...

  9. 再议Unity 3D

    一年前,偶发冲动,翻译了<[译] Unity3D游戏和facebook绑定(1:简介)>系列文章. 现在看有2个明显的好处, 一:给这个不温不火的博客带了top 3的人气: 二:我个人由此 ...

  10. [Unity 3D] Unity 3D 里的碰撞检测

    Unity 3D里两个碰撞体之间发生碰撞可以用OnCollision族函数和OnTrigger族函数来获知和处理.Unity官方给出了两张可发生碰撞的组合表: Collision detection ...

随机推荐

  1. .NET Core Ecosystem

    .NET .NET Blog Application Models Web Mobile Desktop Microservices Gaming Machine Learning Cloud Int ...

  2. Vue中获取元素宽高

    <div ref="init"></div> 写在 页面 方法 部分 这里的 offsetHeight 是返回元素的宽度(包括元素宽度.内边距和边框,不包括 ...

  3. ubantu14.04系统设置无法正常使用

    方法一:执行命令: sudo apt-get install ubuntu-desktop方法二:如果系统设置打不开,请重新安装gnome-control-centersudo apt-get ins ...

  4. vue-cli打包后dist文件运行空白和背景图显示问题详解

    1.文件引用路径.我们直接运行打包后的文件夹中的index.html文件,会看到网页一片空白,f12调试,全是css,js路径引用错误的问题. 解决:到config文件夹中打开index.js文件. ...

  5. vue后台管理系统组件弹窗

    //addFormVisibleIcon可在data中设置true与falsehttps://element.eleme.io/#/zh-CN/component/installation <e ...

  6. Blazor组件自做一 : 使用JS隔离封装viewerjs库

    Viewer.js库是一个实用的js库,用于图片浏览,放大缩小翻转幻灯片播放等实用操作 本文相关参考链接 JavaScript 模块中的 JavaScript 隔离 Viewer.js工程 Blazo ...

  7. Spring原始注解开发-02

    使用@Repository.@Service.@Controller注解配置,使其更加清晰属于哪一层,因为我是模拟的web层,所有没有使用@Controller注解,后面结合web开发会使用到 1.创 ...

  8. Hash-题解-方法

    有效的字母异位词 给定两个字符串 s 和 t ,编写一个函数来判断 t 是否是 s 的字母异位词. 示例 1: 输入: s = "anagram", t = "nagar ...

  9. linux系统从pci.ids文件获取硬件设备详细厂商信息

    机器采样: [root@ht24 hwdata]# cat /etc/redhat-release ; uname -r CentOS Linux release 7.9.2009 (Core) 3. ...

  10. IDEA小技巧:Debug拖动跳转任意行

    昨天分享了一个在IDEA中为Debug断点添加条件的小技巧.今天继续分享一个Debug过程中非常实用的小插件. 插件名字叫Jump To Line: 安装完成之后,你在Debug过程中,会在断点的左边 ...