【设计模式】Java设计模式 - 适配器模式

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简介

适配器模式(Adapter Pattern)是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能。就像电脑/投影仪那种,电脑要通过接线的方式投影,但是在以前的接口都是VGA接口,然而我们的电脑却大多都是HDMI类型的,这就需要转接头来转换接口,于是,这个转接头就充当着适配器的身份。

适配器模式分为:类适配器模式、对象适配器模式、接口适配器模式

1、类适配器模式

本次实验使用手机充电的电压转换为例,其实就是这样的,通过适配器去继承被适配者,并且实现目标接口。

整体如下:

①、被适配者

手机不能直接使用工作电压充电,因此需要把工作电压降压到能提供手机充电的电压,这里先准备好一个工作电压类,输出220V标准工作电压。

package com.lyd.demo.classadapter;
/**
* @Author: lyd
* @Description: 类适配器 - 工作电压:220V
* @Date: 2022-08-27
*/
public class WorkingVoltage {
public int outputWorkingPower() {
int otp = 220; // 工作电压输出220V
System.out.println("工作电压输出[" + otp + "]V");
return otp;
}
}

②、充电电压接口

提供一个获取充电电压的接口,提供给适配器实现。

package com.lyd.demo.classadapter;
/**
* @Author: lyd
* @Description: 类适配器 - 充电器的电压
* @Date: 2022-08-27
*/
public interface IChargingVoltage {
public int outputChangingPower();
}

③、适配器

在实现充电电压类的方法中进行电压转换。

package com.lyd.demo.classadapter.adapter;
import com.lyd.demo.classadapter.IChargingVoltage;
import com.lyd.demo.classadapter.WorkingVoltage;
/**
* @Author: lyd
* @Description: 充电适配器
* @Date: 2022-08-27
*/
public class ChargingAdapter extends WorkingVoltage implements IChargingVoltage {
public int outputChangingPower() {
int workPower = outputWorkingPower(); // 获得工作电压
int changingPower = workPower / 44; // 充电电压
System.out.println("经过适配器降压到[" + changingPower + "]V");
return changingPower;
}
}

④、实例

通过适配器实现的接口方法去获得到修改的数据,原理很简单,就是可以理解为继承第一个类获取其属性数据,在通过实现接口方法去修改。在类适配器,能达到期望结果,java是单继承,就是他需要去继承类,这是他的缺点。

测试类

package com.lyd.demo.classadapter.test;
import com.lyd.demo.classadapter.IChargingVoltage;
import com.lyd.demo.classadapter.adapter.ChargingAdapter;
/**
* @Author: lyd
* @Description: 测试类适配器
* @Date: 2022-08-27
*/
public class ClassAdapterTest {
public static void main(String[] args) {IChargingVoltage chargingVoltage = new ChargingAdapter();
System.out.println("转换后的电压:" + chargingVoltage.outputChangingPower());
}
}

运行结果

2、对象适配器模式

由于类适配器需要继承,并不是很好,因此,可以使用不继承的方式,就是需要在适配器中获取被适配者的对象。根据合成复用原则,使用组合代替继承。

①、适配器类

其他类无需改动,只要将适配器类的继承方式改成不继承的方式。

采用构造器初始化对象来获得对象。

package com.lyd.demo.objectadapter.adapter;
import com.lyd.demo.classadapter.IChargingVoltage;
import com.lyd.demo.classadapter.WorkingVoltage;
/**
* @Author: lyd
* @Description: 充电适配器
* @Date: 2022-08-27
*/
public class ChargingAdapter implements IChargingVoltage {
private WorkingVoltage workingVoltage;
public ChargingAdapter(WorkingVoltage workingVoltage) {
this.workingVoltage = workingVoltage;
}
public int outputChangingPower() {
if (workingVoltage != null) {
int workPower = workingVoltage.outputWorkingPower();
// 获得工作电压
int changingPower = workPower / 44; // 充电电压
System.out.println("经过适配器降压到[" + changingPower + "]V");
return changingPower;
}
return 0;
}
}

②、实例

测试的时候只需要将new实例化对象带进去即可

public static void main(String[] args) {
ChargingAdapter chargingAdapter = new ChargingAdapter(new WorkingVoltage());
System.out.println("转换后的电压:" + chargingAdapter.outputChangingPower());
}

运行结果

对象适配模式与类适配模式基本上是一样的,就只是将类适配模式的继承方式改编成通过构造方法去获取对象,使得以更加灵活。

3、接口适配器

不需要实现所有方法,只想实现其中某个方法,可以设计一个抽象接口,并且让他实现所有接口的空方法,即不需要写方法体。

①、例1

例如:

定义一个接口里面包含几个未实现的方法

package com.lyd.demo.interfaceadapter;
/**
* @Author: lyd
* @Description: 接口
* @Date: 2022-08-27
*/
public interface Interfaces {
public void show1();
public void show2();
public void show3();
public void show4();
}

定义抽象接口,并且实现空方法

package com.lyd.demo.interfaceadapter;
/**
* @Author: lyd
* @Description: 适配器,默认实现空方法,这样调用适配器的时候就可以根据自己想要的方法去重写了
* @Date: 2022-08-27
*/
public abstract class InterfacesAdapter implements Interfaces {
public void show1() {
System.out.println("abs show 1");
}
public void show2() {
System.out.println("abs show 2");
}
public void show3() {
System.out.println("abs show 3");
}
public void show4() {
System.out.println("abs show 4");
}
}

使用的时候根据自己需要去实现

通过实例化适配器,在其中去重写方法,调用的时候会使用重写的方法,如果没有重写就是调用父类的方法。

package com.lyd.demo.interfaceadapter;
/**
* @Author: lyd
* @Description: 接口适配器测试
* @Date: 2022-08-27
*/
public class Main {
public static void main(String[] args) {
InterfacesAdapter adapter = new InterfacesAdapter() {
@Override
public void show1() { // 只重写一个方法
System.out.println("adapter show 1");
}
};
adapter.show1();
adapter.show3(); // 调用的时候就是抽象类的空方法
}
}

运行结果

②、例2

本例详情可以看菜鸟教程 https://www.runoob.com/design-pattern/adapter-pattern.html 我用了和他不同的例子,但是结构都是一样的。

再来一个例子,加入说我需要处理图片,但是图片的格式不同,针对不同格式需要不同的方法来处理。

定义接口和特殊格式处理接口

package com.lyd.demo.runoob;
/**
* @Author: lyd
* @Description: <p>https://www.runoob.com/design-pattern/adapter-pattern.html</p>
* @Date: 2022-08-27
*/
public interface PictureOperate {
public void operate(String pictureType, String fileName);
}
package com.lyd.demo.runoob;
/**
* @Author: lyd
* @Description: 高级图片处理
* @Date: 2022-08-27
*/
public interface AdvancedPictureOperate {
public void operateAi(String fileName);
public void operateSvg(String fileName);
}

定义处理特殊图片的类,分别实现各自需要的方法,不需要的放为空方法

package com.lyd.demo.runoob;

/**
* @Author: lyd
* @Description: .Ai图片的操作
* @Date: 2022-08-27
*/
public class AiOperate implements AdvancedPictureOperate{ @Override
public void operateAi(String fileName) {
System.out.println("操作 " + fileName + " 的ai图片");
} @Override
public void operateSvg(String fileName) {
// todo
}
}
package com.lyd.demo.runoob;
/**
* @Author: lyd
* @Description: .svg图片的操作
* @Date: 2022-08-27
*/
public class SvgOperate implements AdvancedPictureOperate {
@Override
public void operateAi(String fileName) {
// todo
}
@Override
public void operateSvg(String fileName) {
System.out.println("操作 " + fileName + " 的svg图片");
}
}

图片适配器

根据不同的类型来声明不同类以及使用对应方法

package com.lyd.demo.runoob;

/**
* @Author: lyd
* @Description: 适配器
* @Date: 2022-08-27
*/
public class PictureAdapter implements PictureOperate{
AdvancedPictureOperate advancedPictureOperate; public PictureAdapter(String pictureType) {
if (pictureType.equalsIgnoreCase("ai")) {
advancedPictureOperate = new AiOperate();
} else if (pictureType.equalsIgnoreCase("svg")) {
advancedPictureOperate = new SvgOperate();
}
} @Override
public void operate(String pictureType, String fileName) {
if (pictureType.equalsIgnoreCase("ai")) {
advancedPictureOperate.operateAi(fileName);
} else if (pictureType.equalsIgnoreCase("svg")) {
advancedPictureOperate.operateSvg(fileName);
}
}
}

操作类

package com.lyd.demo.runoob;
/**
* @Author: lyd
* @Description:
* @Date: 2022-08-27
*/
public class PhotoOperate implements PictureOperate{
PictureAdapter pictureAdapter;
@Override
public void operate(String pictureType, String fileName) {
if (pictureType.equalsIgnoreCase("ai") || pictureType.equalsIgnoreCase("svg")) {
pictureAdapter = new PictureAdapter(pictureType);
pictureAdapter.operate(pictureType, fileName);
} else if (pictureType.equalsIgnoreCase("jpg")) { // 非特殊格式
System.out.println("不用特殊方法处理:" + fileName);
} else {
System.out.println("格式错误");
}
}
}

测试

package com.lyd.demo.runoob;
/**
* @Author: lyd
* @Description:
* @Date: 2022-08-27
*/
public class test {
public static void main(String[] args) {
PhotoOperate photoOperate = new PhotoOperate();
photoOperate.operate("jpg", "a.jpg");
photoOperate.operate("svg", "b.svg");
photoOperate.operate("ai", "c.ai");
photoOperate.operate("vip", "d.vip");
}
}

运行结果



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德德小建议:

理解设计模式不是一件简单的事情,需要不断的学习和动手去练习,才能理解。只有掌握好设计模式,才能够真正的理解SpringAOP和Mybatis的底层原理。各位读者可以和我一样,动手敲一敲代码,甚至用不同的例子来做,通过debug一步一步调试,还有就是多看看别人的例子。能够有助于理解!谢谢各位观看指点!️ ️ ️

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