https://blog.csdn.net/yupu56/article/details/120766597

unity puerTS热更的更多相关文章

  1. Unity 代码编译成dll 更新dll实现热更代码

    Unity 代码编译成dll 更新dll实现热更代码 实现流程 代码编译成DLL DLL打包成AssetBundle 加载AssetBundle 加载代码程序集 获取指定类 使用反射赋值 C#代码编译 ...

  2. Unity热更方案汇总

    http://www.manew.com/thread-114496-1-1.html   谈到目前的代码热更方案:没什么特别的要求   <ignore_js_op>    toLua(效 ...

  3. unity 热更方案对比

    现在一般使用的方案有:tulua&ulua.xlua.ILRuntime 对比: tulua&ulua 方案成熟,稳定第三方库支持 xlua 之前是为了热更修复线上bug的,腾讯发起的 ...

  4. 用ECMAScript4 ( ActionScript3) 实现Unity的热更新

    unity热更新是一个经久不衰的话题.除了最常见的lua之外,还有如JSBinding,C#等等.这里介绍一个使用ECMAScript4进行热更新的方案.它吸收了各家的优点,特色很鲜明. 项目地址: ...

  5. 用ECMAScript4 ( ActionScript3) 实现Unity的热更新 -- Demo分析

    如何创建工程 下载最新的Unity发布插件包. 打开Unity,新建一个项目 将插件包导入 在菜单中点击ASRuntime/Create ActionScript3 FlashDevelop HotF ...

  6. 用ECMAScript4 ( ActionScript3) 实现Unity的热更新 -- 在脚本中使用MonoBehaviour

    继上次分析了热更新的Demo后,这次来介绍如何在热更新代码中使用MonoBehaviour. MonoBehaviour挂载到GameObject对象上的脚本的基类.平常Unity开发时,简单的做法就 ...

  7. 用ECMAScript4 ( ActionScript3) 实现Unity的热更新 -- 使用原型链和EventTrigger

    原型链是JS的必备,作为ECMAScript4,原型链也是支持的. 特别说明,ActionScript3是支持完整的面向对象继承支持的,原型链只在某些非常特殊的情况下使用. 本文旨在介绍如何使用原型链 ...

  8. 用ECMAScript4 ( ActionScript3) 实现Unity的热更新 -- 操作符重载和隐式类型转换

    C#中,某些类型会定义隐式类型转换和操作符重载.Unity中,有些对象也定义了隐式类型转换和操作符重载.典型情况有:UnityEngine.Object.UnityEngine.Object的销毁是调 ...

  9. 用ECMAScript4 ( ActionScript3) 实现Unity的热更新 -- 使用第三方组件

    Unity开发中,常常会用到一些第三方组件.本文以实例介绍如何在热更新脚本中使用这些第三方组件. 首先说明几个基本步骤: 第三方组件通常是以dll或者源码方式提供的,它们本身往往无法热更. 我们在脚本 ...

  10. 用ECMAScript4 ( ActionScript3) 实现Unity的热更新 -- CustomYieldInstruction 自定义中断指令

    ActionScript3脚本引擎为了方便热更新逻辑开发,提供的从脚本继承Unity类库功能在一些情况下可以提供开发的便利. 这次来建立一个示例,演示一下如何在脚本中自定义协程中断指令 Unity中的 ...

随机推荐

  1. 像go 一样 打造.NET 单文件应用程序的编译器项目bflat 发布 7.0版本

    现代.NET和C#在低级/系统程序以及与C/C++/Rust等互操作方面的能力完全令各位刮目相看了,有人用C#开发的64位操作系统: GitHub - nifanfa/MOOS: C# x64 ope ...

  2. Sqlserver分布式跨数据库查询、Join,以及分布式事务

    简言: 这篇文章我要谈一谈SQL Server分布式跨服务器查询,多表Join,以及分布式事务的处理 SqlServer跨服务器查询的方式 以往自己才疏学浅,学习了一波之后,在这记录下来. 1. 使用 ...

  3. go-micro v3 rpc服务一次改造经历

    地址:https://github.com/go-micro/go-micro grpc-test-demo:https://gitee.com/jn-shao/go-gmicro-rpc-test. ...

  4. vue 原生js-实现下拉框

    <template> <div class="por"> <div class="selectBox" style="w ...

  5. 【转载】【WinAPI】LockWindowUpdate的函数的用法

    DelPhi LockWindowUpdate的函数的用法 Application.ProcessMessages; LockWindowUpdate(Self.Handle); //锁住当前窗口 L ...

  6. idea的简单介绍

    上一篇博客中只是了解一下java文件是怎么编译的,但是一般来说大家都是使用编程软件来进行开发,我是使用IntelliJ IDEA进行开发的 官网下载IDEA(自行安装哈):地址:https://www ...

  7. CF1744B Even-Odd Increments

    简要题意 \(T\) 组数据,每组数据给定一个长度为 \(n\) 的数列,有 \(q\) 次操作,共有两种操作: \(\texttt{0 x}\),给数列中所有偶数加上 \(x\): \(\textt ...

  8. 【力扣】787. K 站中转内最便宜的航班加权——有向图最短路径

    前言 我感觉这题比较有代表性,所以记录一下,这题是加权有向图中求最短路径的问题. 题目 787. K 站中转内最便宜的航班 动态规划 假设有一条路径是[src, i, ..., j, dst],解法一 ...

  9. three.js一步一步来--如何画出构造辅助线

    可以参考下面代码,粘贴上去就有了~ <template> <div class="container"> <h1>初步构造出辅助线</h1 ...

  10. Argus 与其他(非Oracle B2B)EDI 工具的集成

    Argus 是Oracle 的产品,它自然推荐使用Oracle 自己的EDI 系统,这个系统就是Oracle B2B.但是Argus 留有与其他EDI 工具的集成空间,即即使不使用Oracle B2B ...