经过一周的工作,v0.4 版本总算完成了。

就在刚刚笔者在 AssetStore 提交了 v0.4 版本。

v0.4 版本主要内容有两个

  • 一键生成简单继承类图功能
  • 底层兼容 QFramework v0.14.x

其中一键生成类图功能的工作量不是很多,写功能加上提交版本前的测试和优化总共加起来不到 4 天。

但是底层兼容 QFramework v0.14.x 就花了很多时间。

先看看功能吧,一键生成简单继承类图的功能和上一篇开发日志的差不多。

这次不同的是,支持了中英文切换。

其他的功能和上一篇的开发日志差不多,这里就不赘述了。

为什么 v0.4.0 版本新增内容不多却花了一周多的时间?

答案是都花在了 QFramework 开源版上边了。

最开始 v0.3.4 版本提交审核后,开始着手做一键分析代码的功能,差不多 2 ~ 3 天做完了。

做完了之后 AssetStore 审核还没结束,然后就打算自己找点事情做。

就开始搞 QFramework 的开源版了。

上一次大规模的重构 QFramework 是在两年前,重构完了之后写了一个 QFramework 使用指南 2020,虽说是 2020 ,但是其实是 2019 年下半年写的。而两年后的现在,QFramework 使用指南上的很多文档都有点过时了,于是就开始整理 QFramework 的文档。

在整理过程中有了一些思考。

自己一直都懒得更新文档,尤其是 QFramework 使用指南 2020,部署在自己主页上,每次修改都很麻烦。而且有得童鞋用的 QFramework 版本是比较老的版本,一些功能的使用可能长时间不更新 QF 会找不到文档。

所以在想要不要做一个 QFramework 的编辑器内置文档的功能。

然后就开始做这个功能了。

现在功能大致如下:

编辑器内的 Markdown 文档:

笔者将使用指南 2020 都装到 QFramework 编辑器里了。

API 文档:

其实大部分主要的时间都花在 API 文档上了,大致原理是通过反射分析代码的 Attribute。

群内的童鞋提议做一个 API 搜索功能,但是这个版本来不及了,于是就把一些自己常用的 API 整理完,等 Pro v0.3.4 版本审核通过之后就开始着手准备 Pro v0.4.0 版本的审核提交了。

除了整理 API,还有一项工作,就是支持了 QFramework 编辑器的中英文切换,如下:

中文:

英文

最后由于在 v0.5.0 版本,笔者打算做一个对话编辑器-DialogueKit,DialogueKit 的底层由 ActionKit 驱动,所以笔者根据需求重新设计了一下 ActionKit 的 API,当然旧版本的 API 也是兼容的。

简单展示一下:

旧版本的 API:

新版本的 API:

新旧版本的区别就是,旧版本如果想要实现一个自定义的 Action,则需要继承一个 Action 基类。

新版本则只继承一个 IAction 接口即可。

像对话编辑器的存储文件一般都是用 ScriptableObject,使用 ScriptableObject 就需要先继承 ScriptableObject,那么对话编辑器中的对话节点继承了 ScriptableObject 就没办法继承 Action 基类了。

但是如果是 IAction 接口的话,是可行的,于是笔者就着手重新设计了 ActionKit,使用了更少的代码,实现了相同的功能。

而且提供了除了实现接口、或者继承基类之外新的扩展方式,就是直接拿到 IAction 的生命周期回调,代码如下:

新版 ActionKit 用了更少的代码,更清爽的结构,提供了更多的功能,这个就是笔者现在和两年前的笔者代码实力水平的对比。

写完了新版 ActionKit 后,对应的 DialogueKit 的 API 设计就容易了许多,大致用法如下:

以上是一个基本的 API 雏形,设计好一个大致能跑的雏形之后,笔者就搞了下对话编辑器部分,这部分目前很简陋,如下图所示:

这个功能也是在等待 AssetStore 审核的时候抽空写的,基本能跑,但是对话编辑器的基本的需求还没不能满足,需要再花点时间,而这个对话编辑器,也就是 DialogueKit 就是笔者在这个版本提交之后,v0.5.0 版本的主要开发内容。

而 QF Pro 的 DocKit 的功能,笔者已经在两个项目里用起来了,一个是笔者自己的鬼山之下,另一个准备的一个独立游戏课程案例,这个课程案例也会上架到 Steam。所以 DialogueKit,也会直接用在自己的这两个项目上。

毕竟只有真在项目验证过,工具才会慢慢成熟,对应的课程也是一样的,如果不真刀真枪地在战场上厮杀过,在课里讲出来的东西自己都没有底气。

好了废话不多说啦,以上就是这段时间自己做的事情。其中 v0.4.0 已经提交审核,并在自己的平台上已经发布。

另外,由于 QF Pro 新增了功能,所以在 v0.4.0 版在审核通过之后,QF Pro 从原来的 5 刀,涨价到 6 刀。

奇怪的是,v0.4.0 版本在下午 5 点提交的审核,而在刚刚写完此文时,也就是 8 点,就收到审核通过的邮件。

em..... 本来想给大家留一段时间 5 刀的价格的,但是没办法了,哈哈。

这篇的内容就这些。

QFramework Pro 开发日志(七)v0.4 版本审核通过 与 对话编辑器功能预告的更多相关文章

  1. [译][ABP vNext]ABP CLI,v0.18版本的新模板和其他功能

    ABP CLI,v0.18版本的新模板和其他功能 ABP v0.18已发布, 包含解决的70+个issue,500+次提交 网站更改 abp.io网站完全更新以突出ABP框架的目标和重要功能.文档和博 ...

  2. Kinect For Windows V2开发日志七:照片合成与背景消除

    上一篇里讲到了Kinect可以从环境中区分出人体来.因此可以利用这个功能,来把摄像头前的人合成进照片里,和利用Photoshop不同的是,这样合成进去的人是动态且实时的. 简单的思路 BodyInde ...

  3. 仿酷狗音乐播放器开发日志二十七 用ole为窗体增加文件拖动功能(附源码)

    转载请说明原出处,谢谢~~ 中秋到了,出去玩了几天.今天把仿酷狗程序做了收尾,已经开发完成了,下一篇博客把完结的情况说一下.在这篇博客里说一下使用OLE为窗体增加文件拖拽的功能.使用播放器,我更喜欢直 ...

  4. PicLite 开发日志 (v0.0.3)

    PicLite 开发日志 (v0.0.3) 感谢您阅读本片文章! Gitee 地址:https://gitee.com/XiaoQuQuSD/pic-lite. 新增功能 当错误出现时不再强制 rai ...

  5. PicLite 开发日志 v0.0.2

    PicLite 开发日志 (v0.0.2) 感谢您阅读本片文章! Gitee 地址:https://gitee.com/XiaoQuQuSD/pic-lite. 新增功能 添加复制 url 的格式选项 ...

  6. C#实现多级子目录Zip压缩解压实例 NET4.6下的UTC时间转换 [译]ASP.NET Core Web API 中使用Oracle数据库和Dapper看这篇就够了 asp.Net Core免费开源分布式异常日志收集框架Exceptionless安装配置以及简单使用图文教程 asp.net core异步进行新增操作并且需要判断某些字段是否重复的三种解决方案 .NET Core开发日志

    C#实现多级子目录Zip压缩解压实例 参考 https://blog.csdn.net/lki_suidongdong/article/details/20942977 重点: 实现多级子目录的压缩, ...

  7. U-Learning 后端开发日志(建设中...)

    目录 U-Learning--基于泛在学习的教学系统 项目背景 技术栈 框架 中间件 插件 里程碑 CentOS 7搭建JAVA开发环境 接口参数校验(不使用hibernate-validator,规 ...

  8. 《Invert》开发日志05:终止

    今天终于看了久闻大名的<独立游戏大电影>,然后我就做了一个坑爹的决定:终止“Invert”项目的开发.没错,在还没正式开工之前,我就决定停掉这个项目,而且是永久终止.做这个决定并不是因为觉 ...

  9. [课程设计]任务进度条&开发日志目录

    任务进度条&开发日志目录 周期 时间 任务 Sprint One   11.14     ●  Scrum团队分工及明确任务1.0    Sprint One   11.15   ●  Scr ...

随机推荐

  1. JUC并发包学习

    1.什么是JUC java.util工具包.包.分类 业务:普通的线程代码 Thread Runable:没有返回值.效率相对于Callable相对较低. 2.线程和进程 进程:一个程序.如:QQ.e ...

  2. 谷粒商城Day1

    环境搭建 安装JDK1.8: 1 下载并解压jdk1.8 tar -zxvf jdk-8u281-linux-x64.tar.gz(检查本机有没有jdk有的话卸载掉.安装上自己的jdk) 2 配上环境 ...

  3. ybt的坑

    emmmm ybt 字符串处理 例2题解错了 AC自动机板子错了(据说) 另外字符串处理的题解写的我一脸懵逼 网站上eeeee 点击查看E. 1.排队接水 #include <iostream& ...

  4. 框架02--Iptables实际应用

    目录 Iptables实际应用 一.安装iptables 1. 安装iptables软件包 2. 命令格式 3. 参数 二.iptables动作 三.Iptables基本的条件匹配(协议) 四.-s ...

  5. Linux系统安装(CentOS-7)详细操作步骤

    Linux系统安装(CentOS-7)详细操作步骤 一.创建虚拟机 首先创建一个虚拟机,然后才能在虚拟机里面安装系统. 第一步,创建虚拟机的向导 第二步,兼容性默认即可. 第三步,我们等创建完虚拟机后 ...

  6. KC705E增强版基于FMC接口的 Kintex-7 XC7K325T PCIeX8 接口卡

    一.板卡概述 本板卡基于Xilinx公司的FPGAXC7K325T-2FFG900 芯片,pin_to_pin兼容FPGAXC7K410T-2FFG900 ,支持PCIeX8.64bit DDR3容量 ...

  7. OSI七层协议&TCP协议(三次握手四次挥手)

    今日内容 python 基础回顾 软件开发架构 网络理论前戏 OSI 七层协议(五层) TCP协议 三次握手与四次挥手 UDP协议 内容详细 一.python 基础回顾 1.基本数据类型 整型 int ...

  8. Solution -「CTS 2019」「洛谷 P5404」氪金手游

    \(\mathcal{Description}\)   Link.   有 \(n\) 张卡牌,第 \(i\) 张的权值 \(w_i\in\{1,2,3\}\),且取值为 \(k\) 的概率正比于 \ ...

  9. GoJS 使用笔记

    作为商业软件,GoJs很容易使用,文档也很完备,不过项目中没有时间系统地按照文档学习,总是希望快速入门使用,所以将项目中遇到的问题精简一下,希望对后来者有些帮助. 开始使用 这里先展示一个最简单的例子 ...

  10. JS 逻辑运算符的特点

    致谢 首先说一下,其他数据类型转换为布尔类型的规则: null.undefined.0.NaN.空字符串转换为false,其他转化为 true. 1. 取反 ! 首先把数据转化为布尔值,然后取反,结果 ...