1 // ADBHelper.cpp : This file contains the 'main' function. Program execution begins and ends there.
2 //
3
4 //#include "pch.h"
5 #include <stdafx.h>
6 #include <iostream>
7 #include <list>
8 using namespace std;
9
10 class Observer
11 {
12 public:
13 virtual void Update(int) = 0;
14 };
15
16 class Subject
17 {
18 public:
19 virtual void Attach(Observer *) = 0;
20 virtual void Detach(Observer *) = 0;
21 virtual void Notify() = 0;
22 };
23
24 class ConcreteObserver : public Observer
25 {
26 public:
27 ConcreteObserver(Subject *pSubject) : m_pSubject(pSubject) {}
28
29 void Update(int value)
30 {
31 cout << "ConcreteObserver get the update. New State:" << value << endl;
32 }
33
34 private:
35 Subject *m_pSubject;
36 };
37
38 class ConcreteObserver2 : public Observer
39 {
40 public:
41 ConcreteObserver2(Subject *pSubject) : m_pSubject(pSubject) {}
42
43 void Update(int value)
44 {
45 cout << "ConcreteObserver2 get the update. New State:" << value << endl;
46 }
47
48 private:
49 Subject *m_pSubject;
50 };
51
52 class ConcreteSubject : public Subject
53 {
54 public:
55 void Attach(Observer *pObserver);
56 void Detach(Observer *pObserver);
57 void Notify();
58
59 void SetState(int state)
60 {
61 m_iState = state;
62 }
63
64 private:
65 std::list<Observer *> m_ObserverList;
66 int m_iState;
67 };
68
69 void ConcreteSubject::Attach(Observer *pObserver)
70 {
71 m_ObserverList.push_back(pObserver);
72 }
73
74 void ConcreteSubject::Detach(Observer *pObserver)
75 {
76 m_ObserverList.remove(pObserver);
77 }
78
79 void ConcreteSubject::Notify()
80 {
81 std::list<Observer *>::iterator it = m_ObserverList.begin();
82 while (it != m_ObserverList.end())
83 {
84 (*it)->Update(m_iState);
85 ++it;
86 }
87 }
88
89 int main()
90 {
91 // Create Subject
92 ConcreteSubject *pSubject = new ConcreteSubject();
93
94 // Create Observer
95 Observer *pObserver = new ConcreteObserver(pSubject);
96 Observer *pObserver2 = new ConcreteObserver2(pSubject);
97
98 // Change the state
99 pSubject->SetState(2);
100
101 // Register the observer
102 pSubject->Attach(pObserver);
103 pSubject->Attach(pObserver2);
104
105 pSubject->Notify();
106
107 // Unregister the observer
108 pSubject->Detach(pObserver);
109
110 pSubject->SetState(3);
111 pSubject->Notify();
112
113 delete pObserver;
114 delete pObserver2;
115 delete pSubject;
116 }
117
118 // Run program: Ctrl + F5 or Debug > Start Without Debugging menu
119 // Debug program: F5 or Debug > Start Debugging menu
120
121 // Tips for Getting Started:
122 // 1. Use the Solution Explorer window to add/manage files
123 // 2. Use the Team Explorer window to connect to source control
124 // 3. Use the Output window to see build output and other messages
125 // 4. Use the Error List window to view errors
126 // 5. Go to Project > Add New Item to create new code files, or Project > Add Existing Item to add existing code files to the project
127 // 6. In the future, to open this project again, go to File > Open > Project and select the .sln file

转载:https://www.cnblogs.com/carsonzhu/p/5770253.html

未完,待描述……

设计模式之观察者模式_C++的更多相关文章

  1. 乐在其中设计模式(C#) - 观察者模式(Observer Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 观察者模式(Observer Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 观察者模式(Observer Pattern) 作者:weba ...

  2. 设计模式之观察者模式(Observable与Observer)

    设计模式之观察者模式(Observable与Observer) 好久没有写博客啦,之前看完了<设计模式之禅>也没有总结一下,现在回忆一下设计模式之观察者模式. 1.什么是观察者模式 简单情 ...

  3. 8.5 GOF设计模式四: 观察者模式Observer

    GOF设计模式四: 观察者模式Observer  现实中遇到的问题  当有许多不同的客户都对同一数据源感兴趣,对相同的数据有不同的处理方式,该如 何解决?5.1 定义: 观察者模式  观察者模式 ...

  4. php 设计模式之观察者模式(订阅者模式)

    php 设计模式之观察者模式 实例 没用设计模式的代码,这样的代码要是把最上面那部分也要符合要求加进来,就要修改代码,不符合宁增不改的原则 介绍 观察者模式定义对象的一对多依赖,这样一来,当一个对象改 ...

  5. [JS设计模式]:观察者模式(即发布-订阅者模式)(4)

    简介 观察者模式又叫发布---订阅模式,它定义了对象间的一种一对多的关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,当一个对象发生改变时,所有依赖于它的对象都将得到通知. 举一个现实生活中的例子,例如小 ...

  6. 实践GoF的23种设计模式:观察者模式

    摘要:当你需要监听某个状态的变更,且在状态变更时通知到监听者,用观察者模式吧. 本文分享自华为云社区<[Go实现]实践GoF的23种设计模式:观察者模式>,作者: 元闰子 . 简介 现在有 ...

  7. java设计模式之观察者模式

    观察者模式 观察者模式(有时又被称为发布(publish )-订阅(Subscribe)模式.模型-视图(View)模式.源-收听者(Listener)模式或从属者模式)是软件设计模式的一种.在此种模 ...

  8. [python实现设计模式]-4.观察者模式-吃食啦!

    观察者模式是一个非常重要的设计模式. 我们先从一个故事引入. 工作日的每天5点左右,大燕同学都会给大家订饭. 然后7点左右,饭来了. 于是燕哥大吼一声,“饭来啦!”,5点钟定过饭的同学就会纷纷涌入餐厅 ...

  9. 【GOF23设计模式】观察者模式

    来源:http://www.bjsxt.com/ 一.[GOF23设计模式]_观察者模式.广播机制.消息订阅.网络游戏对战原理 package com.test.observer; import ja ...

随机推荐

  1. npm、cnpm与package-lock.json的操作

    来源:npm.cnpm与package-lock.json的操作_IT码农-爱吃辣条的博客-CSDN博客_cnpm lock package.json文件只能锁定大版本,也就是版本号的第一位,并不能锁 ...

  2. 「APIO2010」巡逻 题解

    来源 LCA 个人评价:lca求路径,让我发现了自己不会算树的直径(但是本人似乎没有用lca求) 1 题面 「APIO2010」巡逻 大意:有一个有n个节点的树,每条边权为1,一每天要从1号点开始,遍 ...

  3. 【Docker】使用Docker Client和Docker Go SDK为容器分配GPU资源

    目录 背景 使用 Docker Client 调用 GPU 依赖安装 安装 Docker 安装 NVIDIA Container Toolkit¶ --gpus 用法 使用 Docker Go SDK ...

  4. Python logging日志管理

    import logging logger = logging.getLogger("simple_example") logger.setLevel(logging.DEBUG) ...

  5. 【freertos】013-任务通知及其实现细节

    前言 参考: https://www.freertos.org/RTOS-task-notifications.html 原文:https://www.cnblogs.com/lizhuming/p/ ...

  6. MySQL主从复制之半同步(semi-sync replication)

    GreatSQL社区原创内容未经授权不得随意使用,转载请联系小编并注明来源. 半同步简介 MASTER节点在执行完客户端提交的事务后不是立刻返回结果给客户端,而是等待至少一个SLAVE节点接收并写到r ...

  7. OpenSSF的开源软件风险评估工具:Scorecards

    对于IT从业者来说,Marc Andreessen 十年前提出"软件吞噬世界"的观点早已耳熟能详.无论是私人生活还是公共领域,软件为现代社会的方方面面提供动力,对现代经济和国家安全 ...

  8. jQuery 判断父节点下是否有子节点

    查找父节点下是否有子节点有两个情况:(1)查找的是父元素的所有后代节点:(2)仅查找父元素的第一代子节点. <div id="app"> <div> < ...

  9. P4675 [BalticOI 2016 day1]Park (并查集)

    题面 在 Byteland 的首都,有一个以围墙包裹的矩形公园,其中以圆形表示游客和树. 公园里有四个入口,分别在四个角落( 1 , 2 , 3 , 4 1, 2, 3, 4 1,2,3,4 分别对应 ...

  10. 【Swift】从零开始的Swift语言学习笔记-1:前言&Hello World

    该系列分为两个大的部分. Swift基本语法 使用Xcode编写iOS应用程式 两个部分会双线并行更新. 本人的学习资料大多为Apple Develop官方上的生肉,难免会有疏漏,望斧正. 另外该系列 ...