在HTML5中,DeviceOrientation特性所提供的DeviceMotion事件封装了设备的运动传感器时间,通过改时间可以获取设备的运动状态、加速度等数据(另还有deviceOrientation事件提供了设备角度、朝向等信息)。
而通过DeviceMotion对设备运动状态的判断,则可以帮助我们在网页上就实现“摇一摇”的交互效果。

运动事件监听

  1. if (window.DeviceMotionEvent) {
  2. window.addEventListener('devicemotion', deviceMotionHandler, false);
  3. } else {
  4. alert('你的手机太差了,买个新的吧。');
  5. }

获取加速度信息
“摇一摇”的动作既“一定时间内设备了一定距离”,因此通过监听上一步获取到的x, y, z 值在一定时间范围内的变化率,即可进行设备是否有进行晃动的判断。而为了防止正常移动的误判,需要给该变化率设置一个合适的临界值。

  1. function deviceMotionHandler(eventData) {
  2. var acceleration = eventData.accelerationIncludingGravity;
  3. var curTime = new Date().getTime();
  4. if ((curTime - last_update) > 100) {
  5. var diffTime = curTime - last_update;
  6. last_update = curTime;
  7. x = acceleration.x;
  8. y = acceleration.y;
  9. z = acceleration.z;
  10. var speed = Math.abs(x + y + z - last_x - last_y - last_z) / diffTime * 10000;
  11. var status = document.getElementById("status");
  12. if (speed > SHAKE_THRESHOLD) {
  13. doResult();
  14. }
  15. last_x = x;
  16. last_y = y;
  17. last_z = z;
  18. }
  19. }

效果如图所示:

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