本文主要解决问题为python中的pygame库安装

安装包版本:python-3.4.3.amd64.msi

下载链接:https://pan.baidu.com/s/1_jIRdVugSNzXKbhPxhihLg

Pygame版本:pygame-1.9.4-cp34-cp34m-win_amd64 (1).whl

下载链接:https://www.lfd.uci.edu/pythonlibs

1、下载好python安装包,默认next直至finshed

2、本人安装路径:C:\Python34

3、打开方式:点击python.exe直接运行

或者在cmd中打开Python

再或者在python文件夹里建立一个专门存放python的一个地方,我这里见得是test,然后新建一个以.py为后缀的文件,右键用python自带的IDLE插件打开

4、目前是想要运行一个游戏

网上找的游戏代码一个贪吃蛇的,放在了helloworld.py里,准备运行这个游戏

然后F5运行就报错了,no module named ‘pygame’

相当于第一次接触python,在网上找了半天,找不到这个报错什么原因,也不理解,后来就明白了了类似于少一个叫pygame的插件,python叫库,就去下载这个pygame的插件

5、首先要先检查一下自己安装的python有没有pygame的库,打开路径都在C:\Python34\Lib\site-packages,在这里检查一下有没有pygame的文件之类的,没有的话就需要去下载一个

6、根据上边网址去下载一下pygame的包,这里需要注意的是pygame的版本跟python对应,我的python版本是3.43,所以下载对应的版本是34m,后边注意的操作系统的位数32或者64位的

7、大概三四M左右,但是可能是外网,下载速度很慢,完成后可以将安装包放在可以运行pip命令的目录,我这边是C:\Python34\Scripts

我看网上的教程大部分都是放在了C:\Python34\Lib\site-packages这个路径下,但是我这个路径运行不了pip命令,我的路径在C:\Python34\Scripts

8、安装pygame

C:\Python34\Scripts>pip install pygame-1.9.4-cp34-cp34m-win_amd64.whl

最重要的是下边这一步,能否看懂这个命令,意思是该安装包类型不被支持在这个平台上

  

9、解决方法,打开python

Cmd进入python,或者直接进入Python

>>> print(pip.pep425tags.get_supported())   查看这个版本的python支持的文件名格式

比较一下下载下来的pygame包格式,是’py34’,’py34’,’any’类型的,不支持这种类型

10、更改文件名后缀

pygame-1.9.4-cp34-none-win_amd64.whl

11、重新安装pygame

C:\Python34\Scripts>pip install pygame-1.9.4-cp34-none-win_amd64.whl   有的机器命令可能是pip install pygame-1.9.4-cp34-none-win_amd64.whl pip

进入python导入pygame

>>> import pygame

pygame 1.9.4

Hello from the pygame community. https://www.pygame.org/contribute.html

12、重新运行游戏

13、用了一段时间还是发现下载个python的编译器方便点,哈能查看报错

贪吃蛇代码:

  1. # encoding: utf-8
  2.  
  3. import pygame
  4.  
  5. import sys
  6.  
  7. import random
  8.  
  9. # 全局定义
  10.  
  11. SCREEN_X = 600
  12.  
  13. SCREEN_Y = 600
  14.  
  15. # 蛇类
  16.  
  17. # 点以25为单位
  18.  
  19. class Snake(object):
  20.  
  21. # 初始化各种需要的属性 [开始时默认向右/身体块x5]
  22.  
  23. def __init__(self):
  24.  
  25. self.dirction = pygame.K_RIGHT
  26.  
  27. self.body = []
  28.  
  29. for x in range(5):
  30.  
  31. self.addnode()
  32.  
  33. # 无论何时 都在前端增加蛇块
  34.  
  35. def addnode(self):
  36.  
  37. left,top = (0,0)
  38.  
  39. if self.body:
  40.  
  41. left,top = (self.body[0].left,self.body[0].top)
  42.  
  43. node = pygame.Rect(left,top,25,25)
  44.  
  45. if self.dirction == pygame.K_LEFT:
  46.  
  47. node.left -= 25
  48.  
  49. elif self.dirction == pygame.K_RIGHT:
  50.  
  51. node.left += 25
  52.  
  53. elif self.dirction == pygame.K_UP:
  54.  
  55. node.top -= 25
  56.  
  57. elif self.dirction == pygame.K_DOWN:
  58.  
  59. node.top += 25
  60.  
  61. self.body.insert(0,node)
  62.  
  63. # 删除最后一个块
  64.  
  65. def delnode(self):
  66.  
  67. self.body.pop()
  68.  
  69. # 死亡判断
  70.  
  71. def isdead(self):
  72.  
  73. # 撞墙
  74.  
  75. if self.body[0].x not in range(SCREEN_X):
  76.  
  77. return True
  78.  
  79. if self.body[0].y not in range(SCREEN_Y):
  80.  
  81. return True
  82.  
  83. # 撞自己
  84.  
  85. if self.body[0] in self.body[1:]:
  86.  
  87. return True
  88.  
  89. return False
  90.  
  91. # 移动!
  92.  
  93. def move(self):
  94.  
  95. self.addnode()
  96.  
  97. self.delnode()
  98.  
  99. # 改变方向 但是左右、上下不能被逆向改变
  100.  
  101. def changedirection(self,curkey):
  102.  
  103. LR = [pygame.K_LEFT,pygame.K_RIGHT]
  104.  
  105. UD = [pygame.K_UP,pygame.K_DOWN]
  106.  
  107. if curkey in LR+UD:
  108.  
  109. if (curkey in LR) and (self.dirction in LR):
  110.  
  111. return
  112.  
  113. if (curkey in UD) and (self.dirction in UD):
  114.  
  115. return
  116.  
  117. self.dirction = curkey
  118.  
  119. # 食物类
  120.  
  121. # 方法: 放置/移除
  122.  
  123. # 点以25为单位
  124.  
  125. class Food:
  126.  
  127. def __init__(self):
  128.  
  129. self.rect = pygame.Rect(-25,0,25,25)
  130.  
  131. def remove(self):
  132.  
  133. self.rect.x=-25
  134.  
  135. def set(self):
  136.  
  137. if self.rect.x == -25:
  138.  
  139. allpos = []
  140.  
  141. # 不靠墙太近 25 ~ SCREEN_X-25 之间
  142.  
  143. for pos in range(25,SCREEN_X-25,25):
  144.  
  145. allpos.append(pos)
  146.  
  147. self.rect.left = random.choice(allpos)
  148.  
  149. self.rect.top = random.choice(allpos)
  150.  
  151. print(self.rect)
  152.  
  153. def show_text(screen, pos, text, color, font_bold = False, font_size = 60, font_italic = False):
  154.  
  155. #获取系统字体,并设置文字大小
  156.  
  157. cur_font = pygame.font.SysFont("宋体", font_size)
  158.  
  159. #设置是否加粗属性
  160.  
  161. cur_font.set_bold(font_bold)
  162.  
  163. #设置是否斜体属性
  164.  
  165. cur_font.set_italic(font_italic)
  166.  
  167. #设置文字内容
  168.  
  169. text_fmt = cur_font.render(text, 1, color)
  170.  
  171. #绘制文字
  172.  
  173. screen.blit(text_fmt, pos)
  174.  
  175. def main():
  176.  
  177. pygame.init()
  178.  
  179. screen_size = (SCREEN_X,SCREEN_Y)
  180.  
  181. screen = pygame.display.set_mode(screen_size)
  182.  
  183. pygame.display.set_caption('Snake')
  184.  
  185. clock = pygame.time.Clock()
  186.  
  187. scores = 0
  188.  
  189. isdead = False
  190.  
  191. # 蛇/食物
  192.  
  193. snake = Snake()
  194.  
  195. food = Food()
  196.  
  197. while True:
  198.  
  199. for event in pygame.event.get():
  200.  
  201. if event.type == pygame.QUIT:
  202.  
  203. sys.exit()
  204.  
  205. if event.type == pygame.KEYDOWN:
  206.  
  207. snake.changedirection(event.key)
  208.  
  209. # 死后按space重新
  210.  
  211. if event.key == pygame.K_SPACE and isdead:
  212.  
  213. return main()
  214.  
  215. screen.fill((255,255,255))
  216.  
  217. # 画蛇身 / 每一步+1分
  218.  
  219. if not isdead:
  220.  
  221. scores+=1
  222.  
  223. snake.move()
  224.  
  225. for rect in snake.body:
  226.  
  227. pygame.draw.rect(screen,(20,220,39),rect,0)
  228.  
  229. # 显示死亡文字
  230.  
  231. isdead = snake.isdead()
  232.  
  233. if isdead:
  234.  
  235. show_text(screen,(100,200),'YOU DEAD!',(227,29,18),False,100)
  236.  
  237. show_text(screen,(150,260),'press space to try again...',(0,0,22),False,30)
  238.  
  239. # 食物处理 / 吃到+50分
  240.  
  241. # 当食物rect与蛇头重合,吃掉 -> Snake增加一个Node
  242.  
  243. if food.rect == snake.body[0]:
  244.  
  245. scores+=50
  246.  
  247. food.remove()
  248.  
  249. snake.addnode()
  250.  
  251. # 食物投递
  252.  
  253. food.set()
  254.  
  255. pygame.draw.rect(screen,(136,0,21),food.rect,0)
  256.  
  257. # 显示分数文字
  258.  
  259. show_text(screen,(50,500),'Scores: '+str(scores),(223,223,223))
  260.  
  261. pygame.display.update()
  262.  
  263. clock.tick(10)
  264.  
  265. if __name__ == '__main__':
  266.  
  267. main()

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