gofmt

大部分的格式问题可以通过 gofmt 解决,gofmt 自动格式化代码,保证所有的Go代码与官方推荐的格式保持一致,于是所有格式有关问题,都以 gofmt 的结果为准。

注释

在编码阶段应该同步写好变量、函数、包的注释,最后可以利用 godoc 导出文档。注释必须是完整的句子,句子的结尾应该用句号作为结尾(英文句号)。注释推荐用英文,可以在写代码过程中锻炼英文的阅读和书写能力。而且用英文不会出现各种编码的问题。

每个包都应该有一个包注释,一个位于 package 子句之前的块注释或行注释。包如果有多个 go 文件,只需要出现在一个 go 文件中即可。

// ping包实现了常用的ping相关的函数
package ping

导出函数注释,第一条语句应该为一条概括语句,并且使用被声明的名字作为开头。

// Myfunction 求 a 和 b 的和,返回 sum。
func Myfunction(sum int) (a, b int) { }

命名

  • 需要注释来补充的命名就不算是好命名。
  • 使用可搜索的名称:单字母名称和数字常量很难从一大堆文字中搜索出来。单字母名称仅适用于短方法中的本地变量,名称长短应与其作用域相对应。若变量或常量可能在代码中多处使用,则应赋其以便于搜索的名称。
  • 做有意义的区分:Product 和 ProductInfo 和 ProductData 没有区别,NameString 和 Name 没有区别,要区分名称,就要以读者能鉴别不同之处的方式来区分 。
  • 函数命名规则:驼峰式命名,名字可以长但是得把功能,必要的参数描述清楚,函数名名应当是动词或动词短语,如 postPayment、deletePage、save。并依 Javabean 标准加上 get、set、is 前缀。例如:xxx + With + 需要的参数名 + And + 需要的参数名 + …..
  • 结构体命名规则:结构体名应该是名词或名词短语,如 Custome、WikiPage、Account、AddressParser,避免使用 Manager、Processor、Data、Info 这样的类名,类名不应当是动词。
  • 包名命名规则:包名应该为小写单词,不要使用下划线或者混合大小写。
  • 接口命名规则:单个函数的接口名以“er”作为后缀,如 Reader,Writer。接口的实现则去掉“er”。
type Reader interface {
Read(p []byte) (n int, err error)
}

两个函数的接口名综合两个函数名

type WriteFlusher interface {
Write([]byte) (int, error)
Flush() error
}

三个以上函数的接口名,抽象这个接口的功能,类似于结构体名

type Car interface {
Start([]byte)
Stop() error
Recover()
}

常量

常量均需使用全部大写字母组成,并使用下划线分词:

const APP_VER = "1.0"

如果是枚举类型的常量,需要先创建相应类型:

type Scheme string

const (
HTTP Scheme = "http"
HTTPS Scheme = "https"
)

如果模块的功能较为复杂、常量名称容易混淆的情况下,为了更好地区分枚举类型,可以使用完整的前缀:

type PullRequestStatus int

const (
PULL_REQUEST_STATUS_CONFLICT PullRequestStatus = iota
PULL_REQUEST_STATUS_CHECKING
PULL_REQUEST_STATUS_MERGEABLE
)

变量

变量命名基本上遵循相应的英文表达或简写,在相对简单的环境(对象数量少、针对性强)中,可以将一些名称由完整单词简写为单个字母,例如:

  • user 可以简写为 u
  • userID 可以简写 uid 
    若变量类型为 bool 类型,则名称应以 Has, Is, Can 或 Allow 开头:
var isExist bool
var hasConflict bool
var canManage bool
var allowGitHook bool

变量命名惯例

变量名称一般遵循驼峰法,但遇到特有名词时,需要遵循以下规则:

  • 如果变量为私有,且特有名词为首个单词,则使用小写,如 apiClient
  • 其它情况都应当使用该名词原有的写法,如 APIClient、repoID、UserID
  • 错误示例:UrlArray,应该写成 urlArray 或者 URLArray

下面列举了一些常见的特有名词:

// A GonicMapper that contains a list of common initialisms taken from golang/lint
var LintGonicMapper = GonicMapper{
"API": true,
"ASCII": true,
"CPU": true,
"CSS": true,
"DNS": true,
"EOF": true,
"GUID": true,
"HTML": true,
"HTTP": true,
"HTTPS": true,
"ID": true,
"IP": true,
"JSON": true,
"LHS": true,
"QPS": true,
"RAM": true,
"RHS": true,
"RPC": true,
"SLA": true,
"SMTP": true,
"SSH": true,
"TLS": true,
"TTL": true,
"UI": true,
"UID": true,
"UUID": true,
"URI": true,
"URL": true,
"UTF8": true,
"VM": true,
"XML": true,
"XSRF": true,
"XSS": true,
}

struct 规范

struct 申明和初始化格式采用多行:

定义如下:

type User struct{
Username string
Email string
}

初始化如下:

u := User{
Username: "test",
Email: "test@gmail.com",
}

控制结构

if 接受初始化语句,约定如下方式建立局部变量

if err := file.Chmod(0664); err != nil {
return err
}

for 采用短声明建立局部变量

sum := 0
for i := 0; i < 10; i++ {
sum += i
}

return 尽早 return:一旦有错误发生,马上返回

f, err := os.Open(name)
if err != nil {
return err
} d, err := f.Stat()
if err != nil {
f.Close()
return err
} codeUsing(f, d)

错误处理

  • error作为函数的值返回,必须对error进行处理
  • 错误描述如果是英文必须为小写,不需要标点结尾
  • 采用独立的错误流进行处理

不要采用下面的处理错误写法

if err != nil {
// error handling
} else {
// normal code
}

采用下面的写法

if err != nil {
// error handling
return // or continue, etc.
}
// normal code

使用函数的返回值时,则采用下面的方式

x, err := f()
if err != nil {
// error handling
return
}
// use x

panic

尽量不要使用panic,除非你知道你在做什么

import

对 import 的包进行分组管理,用换行符分割,而且标准库作为分组的第一组。如果你的包引入了三种类型的包,标准库包,程序内部包,第三方包,建议采用如下方式进行组织你的包

package main

import (
"fmt"
"os" "kmg/a"
"kmg/b" "code.google.com/a"
"github.com/b"
)

在项目中不要使用相对路径引入包:

// 错误示例
import “../net” // 正确的做法
import “github.com/repo/proj/src/net”

goimports 会自动帮你格式化

参数传递

  • 对于少量数据,不要传递指针
  • 对于大量数据的 struct 可以考虑使用指针
  • 传入参数是 map,slice,chan 不要传递指针,因为 map,slice,chan 是引用类型,不需要传递指针的指针

单元测试

单元测试文件名命名规范为 example_test.go

测试用例的函数名称必须以 Test 开头,例如:TestExample

参考:

https://gocn.io/article/1

http://blog.csdn.net/myzlhh/article/details/52269591

https://golang.org/doc/effective_go.html#commentary

Java Web 项目结构

Java Web应用程序的 推荐目录结构

Java se 与 Java web项目目录结构(最后为应用SSH框架目录结构)

Java Web开发基础(一)工程项目文档结构

基于Maven管理的JavaWeb项目目录结构参考

Java Web项目结构相关,怎么能更好的分层!

什么是 Java实体类?

Java 后台开发中model与entity(实体类)的区别

Java Web中的Action、Dao、Service、Model学习笔记

深入浅出Java MVC(Model View Controller) ---- (JSP + servlet + javabean实例)

POJO对象和Java类对象的区别和联系是什么?

[Go] 编码规范的更多相关文章

  1. Android的编码规范

    一.Android编码规范 1.学会使用string.xml文件 在我看来,当一个文本信息出现的次数大于一次的时候就必须要使用string.xml 比如一个保存按钮 , 不规范写法: <Butt ...

  2. PHP 高级编程(1/5) - 编码规范及文档编写

    PHP 高级程序设计学习笔记20140612 软件开发中的一个重要环节就是文档编写.他可以帮助未来的程序维护人员和使用者理解你在开发时的思路.也便于日后重新查看代码时不至于无从下手.文档还有一个重要的 ...

  3. 【原】JAVA SE编码规范

    /* * 编码规范: * 1.所有的命名遵循"见名知意"的原则 * 2.所有的命名不允许使用汉字或拼音 * 3.Java的工程命名建议使用小写,比如:oa.crm.cms... * ...

  4. 浅谈Android编码规范及命名规范

    前言: 目前工作负责两个医疗APP项目的开发,同时使用LeanCloud进行云端配合开发,完全单挑. 现大框架已经完成,正在进行细节模块上的开发 抽空总结一下Android项目的开发规范:1.编码规范 ...

  5. PHP编码规范PSR-2

    .note-content { font-family: "Helvetica Neue", Arial, "Hiragino Sans GB", STHeit ...

  6. Objective-C开发编码规范【转载】

    概要 Objective-C是一门面向对象的动态编程语言,主要用于编写iOS和Mac应用程序.关于Objective-C的编码规范,苹果和谷歌都已经有很好的总结: Apple Coding Guide ...

  7. 前端编码规范之CSS

    "字是门面书是屋",我们不会去手写代码,但是敲出来的代码要好看.有条理,这还必须得有一点约束~ 团队开发中,每个人的编码风格都不尽相同,有时候可能存在很大的差异,为了便于压缩组件对 ...

  8. 前端编码规范之JavaScript

    上次浅谈了下关于CSS的编码规范,大部分童鞋持赞同意见,仍存在一些童鞋不太理解这些规范的意义. 如果是个人或者小作坊开发,其实这些所谓的编码规范也没啥意思,因为大家写好的代码直接就给扔到网上去了,很少 ...

  9. Java Script 编码规范【转】

    Java Script 编码规范 以下文档大多来自: Google JavaScript 编码规范指南 Idiomatic 风格 参考规范 ECMAScript 5.1 注解版 EcmaScript ...

  10. python编码规范

    python编码规范 文件及目录规范 文件保存为 utf-8 格式. 程序首行必须为编码声明:# -*- coding:utf-8 -*- 文件名全部小写. 代码风格 空格 设置用空格符替换TAB符. ...

随机推荐

  1. 跳过复制错误——slave_skip_errors、slave_exec_mode

    这一篇写写复制错误处理相关的另两个参数slave_skip_errors.slave_exec_mode,基本环境参考<复制错误处理——sql_slave_skip_counter> 一. ...

  2. Oracle Logminer 分析重做日志RedoLog和归档日志ArchiveLog

    在实际开发过程中,有时我们很有可能需要某个表的操作痕迹,或通过记录的SQL语句进行有目的性的数据恢复(此时POINT-IN-TIME恢复已经满足不了更细的粒度).或仅仅是查看: 据说Oracle8i之 ...

  3. LINUX下 USB转串口 【转】

    转自:http://blog.163.com/smilexiao_11015461/blog/static/2122052182012102410399459/ 1.将设备u口插入pc2.输入#lsm ...

  4. 过滤掉文本中的javascript标签代码

    2014年1月21日 11:51:19 php代码: $content = preg_replace('#<\s*[script].*>#', '', $a);//有些攻击可以在scrip ...

  5. 转:Vue-cli proxyTable 解决开发环境的跨域问题

    转:http://www.jianshu.com/p/95b2caf7e0da 和后端联调时总是会面对恼人的跨域问题,最近基于Vue开发项目时也遇到了这个问题,两边各自想了一堆办法,查了一堆资料,加了 ...

  6. python3.6连接oracle数据库

    下载cx_Oracle模块模块: https://pypi.python.org/pypi/cx_Oracle/5.2.1#downloads 这里下载的是源码进行安装 [root@oracle or ...

  7. javascript研究小组知识库

    http://hzjavaeyer.group.iteye.com/group/wiki?category_id=0

  8. 图学ES6-4.字符串的扩展

  9. Windows网络命令

    如何查看系统端口 Windows中要查看系统端口,可以使用netstat命令,点击开始---运行---键入cmd,打开命令提示符窗口,在命令提示符状态下键入“netstat -an”,按下回车键后就可 ...

  10. C++Primer,C++标准IO库阅读心得

    IO 标准库类型和头文件 iostream istream 从流中读取 ostream 写到流中去 iostream 对流进行读写:从 istream 和 ostream 派生而来fstream if ...