time_base
From:http://blog.csdn.net/supermanwg/article/details/14521869
FFMPEG的很多结构中有AVRational time_base;这样的一个成员,它是AVRational结构的
typedef struct AVRational{
int num; ///< numerator
int den; ///< denominator
} AVRational;
AVRational这个结构标识一个分数,num为分数,den为分母。
实际上time_base的意思就是时间的刻度:
如(1,25),那么时间刻度就是1/25
(1,9000),那么时间刻度就是1/90000
那么,在刻度为1/25的体系下的time=5,转换成在刻度为1/90000体系下的时间time为(5*1/25)/(1/90000) = 3600*5=18000
ffmpeg中做pts计算时,存在大量这种转换
在以下结构中都有
AVCodecContext:编解码上下文。
AVStream:文件或其它容器中的某一个track。
如果由某个解码器产生固定帧率的码流
AVCodecContext中的AVRational根据帧率来设定,如25帧,那么num = 1,den=25
AVStream中的time_base一般根据其采样频率设定,如(1,90000)
在某些场景下涉及到PTS的计算时,就涉及到两个Time的转换,以及到底取哪里的time_base进行转换:
场景1:编码器产生的帧,直接存入某个容器的AVStream中,那么此时packet的Time要从AVCodecContext的time转换成目标AVStream的time
场景2:从一种容器中demux出来的源AVStream的frame,存入另一个容器中某个目的AVStream。
此时的时间刻度应该从源AVStream的time,转换成目的AVStream timebase下的时间。
其实,问题的关键还是要理解,不同的场景下取到的数据帧的time是相对哪个时间体系的。
demux出来的帧的time:是相对于源AVStream的timebase
编码器出来的帧的time:是相对于源AVCodecContext的timebase
mux存入文件等容器的time:是相对于目的AVStream的timebase
这里的time指pts。
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