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*   发布日期:
*   更新日期:2017-11-13 17:05:31
*   进度:
*   作者:Luotian
*   备注:事件
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事件是一个允许一个线程在某种情况发生时,唤醒另外一个线程的同步对象。事件告诉线程何时去执行某一给定的任务,从而使多个线程流平滑

CreateEvent是创建windows事件的意思,作用主要用在判断线程退出,线程锁定方面.

  1. HANDLE CreateEvent(   
  2. LPSECURITY_ATTRIBUTES lpEventAttributes, // 安全属性   
    BOOL bManualReset,   // 复位方式  
  3. BOOL bInitialState,   // 初始状态   
  4. LPCTSTR lpName     //对象名称   
  5. );

lpEventAttributes:   

[输入]一个指向SECURITY_ATTRIBUTES结构的指针,确定返回的句柄是否可被子进程继承。如果lpEventAttributes是NULL,此句柄不能被继承。
Windows NT/2000:lpEventAttributes的结构中的成员为新的事件指定了一个安全符。如果lpEventAttributes是NULL,事件将获得一个默认的安全符。  

bManualReset:   

[输入]指定将事件对象创建成手动复原还是自动复原。
如果是TRUE,那么必须用ResetEvent函数来手工将事件的状态复原到无信号状态。
如果设置为FALSE,当事件被一个等待线程释放以后,系统将会自动将事件状态复原为无信号状态。   

bInitialState:   

[输入]指定事件对象的初始状态。如果为TRUE,初始状态为有信号状态;否则为无信号状态。  

lpName:   

[输入]指定事件的对象的名称,是一个以0结束的字符串指针。名称的字符格式限定在MAX_PATH之内。名字是对大小写敏感的。
如果lpName指定的名字,与一个存在的命名的事件对象的名称相同,函数将请求EVENT_ALL_ACCESS来访问存在的对象。
这时候,由于bManualReset和bInitialState参数已经在创建事件的进程中设置,这两个参数将被忽略。
如果lpEventAttributes是参数不是NULL,它将确定此句柄是否可以被继承,但是其安全描述符成员将被忽略。
如果lpName为NULL,将创建一个无名的事件对象。

CEvent::SetEvent()把对象设置为有信号状态,释放等待的线程。
CEvent::ResetEvent()把对象设置为无信号状态,程序在WaitForSingleObject(hHandle,INFINITE)处等待。

  1. #include <iostream>
  2. #include <afx.h>
  3. #include <process.h>
  4. using namespace std;
  5. HANDLE hUp;
  6. CRITICAL_SECTION g_data;
  7. int arr[];
  8. HANDLE hEvent; //使用手动重置为无信号状态,初始化时有信号状态
  9. UINT __stdcall Add(LPVOID lParam)
  10. {
  11. DWORD dReturn = WaitForSingleObject(hEvent,INFINITE); //有信号时才能得到
  12. for (int i = ; i<;i++ )
  13. {
  14. arr[i]=i;//0-9
  15. }
  16. for (int i = ;i < ; i++)
  17. {
  18. cout<<arr[i]<<" ";
  19. }
  20. cout<<endl;
  21. ResetEvent(hEvent);//重置为无信号状态
  22. return ;
  23. }
  24.  
  25. UINT __stdcall Add2(LPVOID lParam)
  26.  
  27. {
  28. for (int i = ; i< ;i++)
  29. {
  30. arr [i] = i+;//10`1
  31. }
  32. for (int i = ;i < ; i++)
  33. {
  34. cout<<arr[i]<<" ";
  35. }
  36. cout<<endl;
  37. SetEvent(hEvent);
  38.  
  39.    //MFC中,CEvent g_event; g_event.SetEvent();
  40. return ;
  41. }
  42. int main()
  43. {
  44. hEvent = CreateEvent(NULL,TRUE,FALSE, NULL);
  45. hUp=(HANDLE)_beginthreadex(NULL, , Add, NULL, NULL, );
  46. hUp=(HANDLE)_beginthreadex(NULL, , Add2, NULL, NULL, );
  47. Sleep();
  48. }

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