class HiPerTimer
{ [DllImport("user32.dll")]
static extern bool GetLastInputInfo(ref LASTINPUTINFO plii); /// <summary>
/// 最后一次输入的时间间隔,静态函数,不用实例化即可调用
/// </summary>
/// <returns>返回时间长度</returns>
public static long GetLastInputTime()
{
LASTINPUTINFO vLastInputInfo = new LASTINPUTINFO();
vLastInputInfo.cbSize = Marshal.SizeOf(vLastInputInfo);
if (!GetLastInputInfo(ref vLastInputInfo)) return ;
return Environment.TickCount - (long)vLastInputInfo.dwTime;
} /// <summary>
/// 引用 win32 API 中的QueryPerformanceCounter()方法
/// </summary>
/// <param name="lpPerformanceCount"></param>
/// <returns>该方法用来查询任意时刻高精度计数器的实际值</returns>
[DllImport("Kernel32.dll")]
private static extern bool QueryPerformanceCounter(out long lpPerformanceCount); /// <summary>
/// 引用 win32 API 中的QueryPerformanceFrequency()方法
/// </summary>
/// <param name="lpFrequency">每秒的计数值</param>
/// <returns>返回高精度计数器每秒的计数值</returns>
[DllImport("Kernel32.dll")]
private static extern bool QueryPerformanceFrequency(out long lpFrequency); private long starTime, stopTime;
private long freq;
public HiPerTimer()
{
starTime = ;
stopTime = ;
QueryPerformanceFrequency(out freq);
//{ //}
} public void Start()
{
//让等待线程工作
Thread.Sleep();
stopTime = ;
QueryPerformanceCounter(out starTime);
} public void Stop()
{
QueryPerformanceCounter(out stopTime);
} public double DurationMs
{
get {
return (double)((stopTime - starTime) * / (double)freq); }
} }

有两个部分一个是 最后输入时间函数  一个是运行时间函数,单位为ms

使用方法:

一  距最后输入(鼠标或是键盘)的时间间隔

HiPerTimer.GetLastInputTime(); //单位为ms

二 两次操作的时间,即一个操作所运行的时间   
HiPerTimer timer = new HiPerTimer();

   在开始操作之前,先启动 timer.Start();
操作完成后,timer.Stop(); 此操作的时间为 timer.DurationMs 返回的是ms值
												

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