1、long类型

Java

long类型,若赋值大于int型的最大值,或小于int型的最小值,则需要在数字后加L或者l,表示该数值为长整数,如long num=2147483650L。

举例如下:

  1. public static void main(String[] args) {
  2. /*
  3. * 对于long类型,若赋值大于int型的最大值,或小于int型的最小值, 则需要在数字后加L或者l,表示该数值为长整数
  4. */
  5. // 1、定义普通long类型数据
  6. long longnum1 = 123;
  7. // 2、此句会报错,因为int型的最大值为2147483647
  8. //long longnum2 = 2147483650;
  9. // 3、正确定义为
  10. long longnum3=2147483650L;
  11. System.out.println(longnum3);
  12. }

运行结果如下,第二句会报错为:

C#

举例如下:

  1. public static void TestMethod()
  2. {
  3. long longnum3 = 2147483650;
  4. Console.WriteLine(longnum3);
  5. }

C#下可以直接定义long类型变量并输出。

2、foreach语句差异

Java

举例如下:

  1. public static void main(String[] args) {
  2. /*
  3. * foreach语句差异
  4. */
  5. int arr[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
  6. for (int x : arr) {
  7. System.out.println(x);
  8. }
  9. }

C#

举例如下:

  1. public static void TestMethod()
  2. {
  3. List<int> tempList = new List<int>() { 1, 2, 3, 4, 5 };
  4. foreach (var item in tempList)
  5. {
  6. Console.WriteLine(item);
  7. }
  8. }

3、定义不定长参数

Java

格式为:参数数据类型...参数名称 例如:int...a

举例如下:

  1. public static void main(String[] args) {
  2. // 定义不定长参数: 参数数据类型...参数名称 例如:int...a
  3. System.out.println("求和结果为" + add(1, 2, 3, 4, 5));
  4. }
  5.  
  6. public static int add(int... a) {
  7. int s = 0;
  8. for (int i = 0; i < a.length; i++) {
  9. s += a[i];
  10. }
  11. return s;
  12. }

C#

举例如下:

  1. public static void TestMethod(params int[] paras)
  2. {
  3. int sumResult = 0;
  4. for (int i = 0; i < paras.Length; i++)
  5. {
  6. sumResult += paras[i];
  7. }
  8. Console.WriteLine(sumResult);
  9. }

4、常量

Java

定义为final的数据无论是常量、对象引用还是数组,都不能被改变。

一个被定义为final的对象引用只能指向唯一一个对象,不可以将它再指向其他对象,但是一个对象本身的值却是可以改变的。

那么为了使一个常量真正做到不可修改,可以将常量声明为static final。

在Java中定义全局常量,通常使用public static final 修饰,这样的常量只能在定义时被赋值。

举例如下:

  1. private static Random rand = new Random();// 实例化一个Random类对象
  2. // 随机产生0~10之间的随机数赋予定义为final的a1
  3. private final int a1 = rand.nextInt(10);
  4. // 随机产生0~10之间的随机数赋予定义为static final的a2
  5. private static final int a2 = rand.nextInt(10);
  6.  
  7. public static void main(String[] args) {
  8. Demo4 testObj1 = new Demo4(); // 实例化一个对象
  9. // 调用定义为final的a1
  10. System.out.println("调用a1的值为:" + testObj1.a1);
  11. // 调用定义为static final的a2
  12. System.out.println("调用a2的值为:" + testObj1.a2);
  13. // 实例化另外一个对象
  14. Demo4 testObj2 = new Demo4();
  15. System.out.println("调用a1的值为:" + testObj2.a1);
  16. System.out.println("调用a2的值为:" + testObj2.a2);
  17. }

运行结果如下:

可以看出,定义为final的常量不是恒定不变的,将随机数赋予定义为final的常量,可以做到每次运行程序时改变a1的值。但是a2与a1不同,由于它被声明为static final形式,所以在内存中为a2开辟了一个恒定不变的区域,当再次实例化一个Demo4对象时,仍然指向a2这块内存区域,所以a2的值保持不变。a2是在装载时被初始化,而不是每次创建新对象时都被初始化;而a1会在重新实例化对象时被更改。

C#

举例如下:

  1. public const int CONST_TEST_ONE = 1;
  2.  
  3. public static void TestMethod()
  4. {
  5. Console.WriteLine(CONST_TEST_ONE);
  6. }

5、this关键字

共性:

(1)this关键字代表本类对象的引用,可以调用类的成员变量和成员方法;

(2)this可以作为方法的返回值;

Java

举例如下:

  1. import static java.lang.System.out;
  2.  
  3. public class thisDemo {
  4. private String studentName;
  5. public String getStduentName() {
  6. return this.studentName;
  7. }
  8. public thisDemo(String name) {
  9. this.studentName = name;
  10. }
  11. public thisDemo GetObject() {
  12. return this;
  13. }
  14.  
  15. public static void main(String[] args) {
  16. thisDemo thisObj = new thisDemo("terry");
  17. thisDemo currentObj= thisObj.GetObject();
  18. out.println(currentObj.studentName);
  19. }
  20. }

运行结果如下:

C#

举例如下:

  1. public class ThisDemo
  2. {
  3. public string StduentName { get; }
  4.  
  5. public ThisDemo(string name)
  6. {
  7. StduentName = name;
  8. }
  9.  
  10. public ThisDemo GetObject()
  11. {
  12. return this;
  13. }
  14. }
  1. static void Main(string[] args)
  2. {
  3. SyntaxDesc.ThisDemo thisObj = new SyntaxDesc.ThisDemo("terry");
  4. var currentObj= thisObj.GetObject();
  5. Console.WriteLine(currentObj.StduentName);
  6. Console.ReadKey();
  7. }

运行结果如下:

从两例可以看出,我实例化了一个对象,并传递了学生姓名(StudentName)值,随后通过调用GetObject获得this对象。根据打印的结果可以看出,this引用的就是本类当前的对象。

差异:

(1)Java中,this可以调用类中的构造方法。但使用这种方式需要注意的是只可以在构造方法的第一句使用this调用另外的构造方法。

Java

举例如下:

  1. public class ThisDemoTwo {
  2.  
  3. public ThisDemoTwo() {
  4. this("terry_test");
  5. System.out.println("无参构造方法");
  6. }
  7.  
  8. // 定义有参构造方法
  9. public ThisDemoTwo(String name) {
  10. System.out.println("有参构造方法" + name);
  11. }
  12.  
  13. public static void main(String[] args) {
  14. ThisDemoTwo obj=new ThisDemoTwo();
  15. }
  16.  
  17. }

运行结果如下:

C#

不可以

6、导入API类库

(1)导入包(导入命名空间)

Java

语法如下:

import关键字的语法如下:

import com.terrydemo.*; //指定com.terrydemo包中的所有类在程序中都可以使用  

import com.terrydemo.Math; //指定com.terrydemo包中的Math类在程序中可以使用

在使用import关键字时,可以指定类的完整描述,如果为了使用包中更多的类,可以在使用import关键字指定时在包指定后加上*,这表示可以在程序中使用包中的所有类。

注意:当使用import指定了一个包中的所有类时,并不会指定这个包的子包中的类,如果用到这个包中的子类,需要再次对子包作单独引用。

C#

语法如下:

using System.Text;

using System.Threading.Tasks;

(2)导入静态成员

Java

语法如下:

使用import导入静态成员的语法如下:

import static 静态成员

举例如下:

  1. package syntaxdesc;
  2. import static java.lang.Math.max; //导入静态成员方法
  3. import static java.lang.System.out;//导入静态成员变量
  4.  
  5. public class ImportTest {
  6. public static void main(String[] args) {
  7. //在主方法中可以直接使用这些静态成员
  8. out.println("1和4的较大值为:"+max(1,4));
  9. }
  10. }

C#

语法如下:

在C#6.0之前是无法实现的,在C#6.0中新增了相关语法,如下:

using  static  静态类命名空间

举例如下:

  1. using static System.Math;
  2.  
  3. namespace JavaVSNet.SyntaxDesc
  4. {
  5. public class UsingTest
  6. {
  7. public int X { get; } = 2;
  8.  
  9. public int Y { get; set; } = 1;
  10.  
  11. public int GetMax
  12. {
  13. get { return Max(X, Y); }
  14. }
  15. }
  16. }

Code

JavaCode-->JavaVSNet/syntaxdesc

C#Code-->JavaVSNet/SyntaxDesc

from: https://www.cnblogs.com/SimplePerson/p/6395554.html

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