browerify初步了解
之前在写Signature Request Warnings & eth_sign学习的时候在里的signing examples时了解到browserify工具,可以通过这个例子学习如何使用browserify,下面就学习了一下这个工具该怎么使用。
参考https://www.cnblogs.com/xiaohuochai/p/6850977.html
Nodejs的模块是基于CommonJS规范实现的,可不可以应用在浏览器环境中呢?
var math = require('math');
math.add(2, 3);
第二行math.add(2, 3),在第一行require('math')之后运行,因此必须等math.js加载完成。也就是说,如果加载时间很长,整个应用就会停在那里等。这对服务器端不是一个问题,因为所有的模块都存放在本地硬盘,可以同步加载完成,等待时间就是硬盘的读取时间。但是,对于浏览器,这却是一个大问题,因为模块都放在服务器端,等待时间取决于网速的快慢,可能要等很长时间,浏览器处于"假死"状态
而browserify这样的一个工具,可以把nodejs的模块编译成浏览器可用的模块,解决上面提到的问题。本文将详细介绍Browserify
实现
Browserify是目前最常用的CommonJS格式转换的工具
请看一个例子,b.js模块加载a.js模块
// a.js
var a = 100;
module.exports.a = a; // b.js
var result = require('./a');
console.log(result.a);
index.html直接引用b.js会报错,提示require没有被定义
//index.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script src="b.js"></script>
</body>
</html>
这时,就要使用Browserify了
【安装】
使用下列命令安装browserify
npm install -g browserify
【转换】
使用下面的命令,就能将b.js转为浏览器可用的格式bb.js
$ browserify b.js > bb.js
查看bb.js,browserify将a.js和b.js这两个文件打包为bb.js,使其在浏览器端可以运行
(function e(t,n,r){
function s(o,u){
if(!n[o]){//从缓存区域中找模块,如果没有则向下
if(!t[o]){//从未加载区域去找模块,如果未加载区域中什么都没有,那么你转换成浏览器格式的js文件中什么内容都没有
var a=typeof require=="function"&&require;//判断是否存在自行构造的require
if(!u&&a)return a(o,!0);//如果存在自行构造,尝试用自行构造的require加载模块
if(i)return i(o,!0);//否则,判断外部环境中的require是否存在
var f=new Error("Cannot find module '"+o+"'");//如果还是没有,那么会报找不到模块错误
throw f.code="MODULE_NOT_FOUND",f
}
//在上面的过程中,如果没有报错,那么下面将会将从未加载区域t[o]中找到的模块加载并缓存到缓存区n[o]中,供其他模块调用
var l=n[o]={//声明一个module.exports为空的缓冲区l=n[o]
exports:{}
};
t[o][0].call(l.exports,function(e){//有递归调用,运行到 t[o][0].call,说明有模块在未加载区域,然后将function(e)当作require传入,进行递归调用
var n=t[o][1][e];
return s(n?n:e)
},l,l.exports,e,t,n,r)
}
return n[o].exports
}
var i=typeof require=="function"&&require;
for(var o=0;o<r.length;o++)s(r[o]);// 2 从按序加载区域一个一个加载模块,运行函数s(2,undefined)
return s
})({// 1 这里()内的值就是输入到函数e的参数(t,n,r)中的值,运行函数e
1:[function(require,module,exports){ //a.js
var a = 100;
module.exports.a = a;
},{}],
2:[function(require,module,exports){ //b.js
var result = require('./a');
console.log(result.a);
},
{"./a":1}// 缓存区域,缓存已加载的模块a.js,其id为1
]
},// 未加载区域, 存放未运行的模块,即参数t
{},// 缓存区域,缓存已加载的模块,即参数n
[2]);// 按序加载区域,从哪里开始加载,按照数组中的顺序加载过去,这里首先是调用2的b.js,即参数r
上面代码的难点就是call的调用,参考https://cnodejs.org/topic/557bbbab16839d2d53936265
call的用法
function Man(name){
this.name = name;
this.fav = 'charming lady';
this.love = function(){
console.log(this.name, 'love', this.fav);
}
} var jinceon = new Man('jinceon');
jinceon.love(); //jinceon love charming lady var love = jinceon.love;
love.call(jinceon); //jinceon love charming lady //可以看到 jinceon.love() 和 love.call(jinceon) 是等价的
再次回到正文,看这段代码,继续代入变量
function s(o, u) {
var l = n[o] = {exports: {}};
t[o][0].call(l.exports, function (e) {
var n = t[o][1][e];
return s(n ? n : e)
}, l, l.exports, e, t, n, r)
return n[o].exports
} //首先变成下面这样
var o = 1;
var yourModule = t[o][0] = function(require,module,exports){ //b.js
var result = require('./a');
console.log(result.a);
} var r = function (e) {
var n = t[o][1][e];//t[o][1]的值为{"./a":1},所以t[o][1][e]的值为1,所以这里的作用是将b.js加载的a.js也读取处理
return s(n ? n : e)
} function s(o, u) {
var l = n[o] = {exports: {}};
yourModule.call(l.exports, r, l, l.exports, e, t, n, r)
return n[o].exports //返回整个模块n[o]的接口,即module。exports
} //然后实际上yourModule只用到了3个形参,我们把传入的其他参数先无视
function s(o, u) {
var l = n[o] = {exports: {}};
yourModule.call(l.exports, r, l, l.exports)
//yourModule(r, l, l.exports); //this->l.exports,上下文环境为n[o]=l
return n[o].exports
} //最后替换掉call
function s(o, u) {
//r即require,require('./a'),则'./a'为上面r函数的参数e的值,往上看
function yourModule(require, module, exports) {
var result = require('./a');//得到a.js的n[o].exports
console.log(result.a);
} var l = n[o] = {exports: {}};
yourModule(r, l, l.exports); //this->l.exports,这里就将b.js模块中的内容放入yourModule函数中,运行来将需要的模块都放入缓存区域中
return n[o].exports
}
然后就是浏览器的调用了
index.html引用bb.js,控制台显示100
//index.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script src="bb.js"></script>
</body>
</html>
原理
Browserify到底做了什么?安装一下browser-unpack,就能清楚原理了
$ npm install browser-unpack -g
然后,使用下列命令,将前面生成的bb.js解包
$ browser-unpack < bb.js
可以看到,browerify将所有模块放入一个数组,id属性是模块的编号,source属性是模块的源码,deps属性是模块的依赖
因为b.js里面加载了a.js,所以deps属性就指定./a对应1号模块。执行的时候,浏览器遇到require('./a')语句,就自动执行1号模块的source属性,并将执行后的module.exports属性值输出
browerify将a.js和b.js打包,并生成bb.js,browser-unpack将bb.js解包,是一个逆向的过程。但实际上,bb.js依然存在
本地实现了一下:
userdeMacBook-Pro:stream-learning user$ npm install -g browserify
/usr/local/bin/browserify -> /usr/local/lib/node_modules/browserify/bin/cmd.js
+ browserify@16.2.
added packages from contributors in .572s
userdeMacBook-Pro:stream-learning user$ browserify main.js > bundle.js
userdeMacBook-Pro:stream-learning user$ ls
bundle.js node_modules public
index.js package-lock.json test.js
main.js package.json views
userdeMacBook-Pro:stream-learning user$ npm install browser-unpack -g
/usr/local/bin/browser-unpack -> /usr/local/lib/node_modules/browser-unpack/bin/cmd.js
+ browser-unpack@1.3.
added packages from contributors in .748s
userdeMacBook-Pro:stream-learning user$ browser-unpack < bundle.js
[
{"id":,"source":"(function (__dirname){\nconst express = require('express');\nconst app = new express();\nconst ejs = require('ejs');\nconst path = require('path');\napp.set('views',path.join(__dirname,'views'));\napp.engine('.html',ejs.__express);\napp.set('view engine','html');\n\napp.use(express.static(path.join(__dirname,'public')));//放css\\js等文件\n\nvar server = app.listen(8081,function(){\n\tvar host = server.address().address;\n\tvar port = server.address().port;\n\tconsole.log(\"应用实例,访问地址为 %s:%s\",host,port);\n});\n\napp.get('/', function(req, res){\n \tres.render('index');\n});\n\n\n\n// var browserify = require('browserify');\n// var http = require('http');\n\n// http.createServer(function (req, res) {\n// if (req.url === '/bundle.js') {\n// res.setHeader('content-type', 'application/javascript');\n// var b = browserify(__dirname + '/main.js').bundle();\n// b.on('error', console.error);\n// b.pipe(res);\n// }\n// else res.writeHead(404, 'not found')\n// });\n\n\n// var browserify = require('browserify-middleware');\n\n// app.get('/bundle1.js', browserify('./index1.js'));\n\n\n}).call(this,\"/\")","deps":{"ejs":,"express":,"path":},"entry":true}
,
{"id":,"source":"'use strict'\n\n/**\n * Module dependencies.\n * @private\n */\n\nvar Negotiato
browerify初步了解的更多相关文章
- 移动端之Android开发的几种方式的初步体验
目前越来越多的移动端混合开发方式,下面列举的大多数我都略微的尝试过,就初步的认识写个简单的心得: 开发方式 开发环境 是否需要AndroidSDK 支持跨平台 开发语言&技能 MUI Win+ ...
- CSharpGL(29)初步封装Texture和Framebuffer
+BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: CSharpGL(29)初步封装Texture和Framebuffer +BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: Texture和Framebuffe ...
- Android自定义View初步
经过上一篇的介绍,大家对于自定义View一定有了一定的认识,接下来我们就以实现一个图片下显示文字的自定义View来练习一下.废话不多说,下面进入我们的正题,首先看一下我们的思路,1.我们需要通过在va ...
- 初步认识Node 之Node为何物
很多人即便是在使用了Node之后也不知道它到底是什么,阅读完本文你应该会有一个初步的.具体的概念了. Node的目标 提供一种简单的构建可伸缩网络程序的方法.那么,什么是可伸缩网络程序呢?可伸缩 ...
- [入门级] 基于 visual studio 2010 mvc4 的图书管理系统开发初步 (二)
[入门级] 基于 visual studio 2010 mvc4 的图书管理系统开发初步 (二) Date 周六 10 一月 2015 By 钟谢伟 Category website develop ...
- 基于C/S架构的3D对战网络游戏C++框架_05搭建系统开发环境与Boost智能指针、内存池初步了解
本系列博客主要是以对战游戏为背景介绍3D对战网络游戏常用的开发技术以及C++高级编程技巧,有了这些知识,就可以开发出中小型游戏项目或3D工业仿真项目. 笔者将分为以下三个部分向大家介绍(每日更新): ...
- Azure底层架构的初步分析
之所以要写这样的一篇博文的目的是对于大多数搞IT的人来说,一般都会对这个topic很感兴趣,因为底层架构直接关乎到一个公有云平台的performance,其实最主要的原因是我们的客户对此也非常感兴趣, ...
- CozyRSS开发记录14-RSS源管理初步完工
CozyRSS开发记录14-RSS源管理初步完工 1.添加源的响应 DialogHost.Show有几个版本的重载,加一个DialogClosingEventHandler参数.我们让添加源对话框的添 ...
- 初步了解CPU
了解CPU By JackKing_defier 首先说明一下,本文内容主要是简单说明CPU的大致原理,所需要的前提知识我会提出,但是由于篇幅我不会再详细讲解需要的其他基础知识.默认学过工科基础课. ...
随机推荐
- [日常] Go语言圣经-Goroutines和线程
Goroutines和线程: 1.动态栈: 1)线程都有一个固定大小的内存块(一般会是2MB)来做栈 2)一个goroutine会以一个很小的栈开始其生命周期,一般只需要2KB,不是固定的:栈的大小会 ...
- Android-事件分发机制框架概述
http://www.jianshu.com/p/e99b5e8bd67b http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9097463 https ...
- 1.Strategy Pattern(策略模式)
策略模式(Strategy Pattern): 我的理解,将代码中每个变化之处抽出,提炼成一个一个的接口或者抽象类,让这些变化实现接口或继承抽象类成为具体的变化类.再利用多态的功能,可将变化之处用接口 ...
- 理解JVM之Java内存区域
Java虚拟机运行时数据区分为以下几个部分: 方法区.虚拟机栈.本地方法栈.堆.程序计数器.如下图所示: 一.程序计数器 程序计数器可看作当前线程所执行的字节码行号指示器,字节码解释器工作时就是通过改 ...
- HDU2255(KB10-K 二分图最大权匹配)
奔小康赚大钱 Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Subm ...
- 设计模式原则(4)--Interface Segregation Principle(ISP)--接口隔离原则
作者QQ:1095737364 QQ群:123300273 欢迎加入! 1.定义: 使用多个专门的接口,而不使用单一的总接口,即客户端不应该依赖那些它不需要的接口. 2.使用场景: 类A ...
- ubuntu 18.04 设置固定ip
# This file is generated from information provided by # the datasource. Changes to it will not pers ...
- ionic1项目中 ion-slide轮播用ng-repeat遍历数据后自动循环出问题
<ion-slide-box>属性中循环播放:dose-continue=‘true’,但是在项目遇到这样一个问题,从后台获取数据后将数据ng-repeat到<ion-slide&g ...
- 解决stackoverflow打开缓慢的问题
一.原因: 因为stackoverflow用的是谷歌的api,在国内谷歌是被禁用的,所以才会打开缓慢,并不是stackverflow被墙 二.解决方法: 1.如果你正在使用的是火狐浏览器,那么请按照下 ...
- JS截取字符串方法实例
// JS截取字符串可使用 substring()或者slice() // // 函数:substring() // 定义:substring(start,end)表示从start到end之间的字符串 ...