Winform自定义控件基础(一)
1.设置图像和文字以抗锯齿的方式呈现
- g.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias;
- g.TextRenderingHint = TextRenderingHint.AntiAlias;
2.指定区域绘图(常见于OnPaint函数中:g.DrawImage(...))
- // 参数:
- // image:
- // 要绘制的 System.Drawing.Image。
- //
- // rect:
- // System.Drawing.Rectangle 结构,它指定所绘制图像的位置和大小。
- public void DrawImage(Image image, Rectangle rect);
或
- // 参数:
- // image:
- // 要绘制的 System.Drawing.Image。
- // destRect:
- // System.Drawing.Rectangle 结构,它指定所绘制图像的位置和大小。 将图像进行缩放以适合该矩形。
- // srcRect:
- // System.Drawing.Rectangle 结构,它指定 image 对象中要绘制的部分。
- // srcUnit:
- // System.Drawing.GraphicsUnit 枚举的成员,它指定 srcRect 参数所用的度量单位。
- public void DrawImage(Image image, Rectangle destRect, Rectangle srcRect, GraphicsUnit srcUnit);
3.指定区域绘制文本:
- TextFormatFlags flags = TextFormatFlags.VerticalCenter |
- TextFormatFlags.Left |
- TextFormatFlags.SingleLine;
- TextRenderer.DrawText(g, this.Text, this.Font, this.TextRect, foreColor, flags);
或者
- g.DrawString(....)
4.文本测量
- //测量文本占用空间大小
- g.MeasureString(this.Text, this.Font);
5.程序效果只在运行时显示
- if (!this.DesignMode)
- {
- //代码
- }
6.更新控件的显示
- //更新 ***Rect 区域的显示效果
- this.Invalidate(this.***Rect);
更新整个控件:
- //更新整个控件
- this.Invalidate();
7.修改控件的布局:
- this.pnlMain.SuspendLayout();
- /*
- 添加控件,
- 设置控件的Position、Size、Name等属性
- */
- this.pnlMain.ResumeLayout(false);
- this.pnlMain.PerformLayout();
8.属性
- Category("****"):将该属性进行分类,组名为“****”;
- Description("****"):对属性进行描述,描述信息为“****”;
- Browsable(***):属性是否可见,是否可以在视图面板可见
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