沿着path路径做动画
沿着path路径做动画
路径
效果
源码
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// ViewController.m
// PathAnimation
//
// Created by YouXianMing on 16/1/26.
// Copyright © 2016年 YouXianMing. All rights reserved.
// #import "ViewController.h" @interface ViewController () @property (nonatomic) CGPoint startPoint;
@property (nonatomic) CGPoint endPoint; @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // 起始点 结束点
self.startPoint = CGPointMake(, );
self.endPoint = CGPointMake(, ); // 初始化view
UIButton *redButton = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(, , , )];
redButton.center = self.startPoint;
redButton.backgroundColor = [UIColor redColor];
[redButton addTarget:self action:@selector(buttonEvent) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[self.view addSubview:redButton]; // CAKeyframeAnimation
CAKeyframeAnimation *animation = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"position"];
animation.path = [self path].CGPath;
animation.duration = .f;
animation.timingFunction = [CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut]; redButton.center = self.endPoint;
[redButton.layer addAnimation:animation forKey:nil];
} - (UIBezierPath *)path { UIBezierPath* bezierPath = [UIBezierPath bezierPath]; [bezierPath moveToPoint: self.startPoint];
[bezierPath addLineToPoint: CGPointMake(, )];
[bezierPath addLineToPoint: CGPointMake(, )];
[bezierPath addLineToPoint: CGPointMake(, )];
[bezierPath addLineToPoint: CGPointMake(, )];
[bezierPath addLineToPoint: CGPointMake(, )];
[bezierPath addLineToPoint: CGPointMake(, )];
[bezierPath addLineToPoint: CGPointMake(, )];
[bezierPath addLineToPoint: self.endPoint]; return bezierPath;
} - (void)buttonEvent { // todo
} @end
细节
效果
源码
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// ViewController.m
// PathAnimation
//
// Created by YouXianMing on 16/1/26.
// Copyright © 2016年 YouXianMing. All rights reserved.
// #import "ViewController.h" @interface ViewController () @property (nonatomic) CGPoint startPoint;
@property (nonatomic) CGPoint endPoint; @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // 起始点 结束点
self.startPoint = CGPointMake(, );
self.endPoint = CGPointMake(, ); // 初始化view
UIButton *redButton = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(, , , )];
redButton.center = self.startPoint;
redButton.backgroundColor = [UIColor redColor];
[redButton addTarget:self action:@selector(buttonEvent) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[self.view addSubview:redButton]; // CAKeyframeAnimation
CAKeyframeAnimation *animation = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"position"];
animation.path = [self path].CGPath;
animation.duration = .f;
animation.autoreverses = true;
animation.repeatCount = CGFLOAT_MAX;
animation.timingFunction = [CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut]; [redButton.layer addAnimation:animation forKey:nil];
} - (UIBezierPath *)path { UIBezierPath* bezierPath = [UIBezierPath bezierPath]; [bezierPath moveToPoint: self.startPoint];
[bezierPath addLineToPoint: CGPointMake(, )];
[bezierPath addLineToPoint: CGPointMake(, )];
[bezierPath addLineToPoint: CGPointMake(, )];
[bezierPath addLineToPoint: CGPointMake(, )];
[bezierPath addLineToPoint: CGPointMake(, )];
[bezierPath addLineToPoint: CGPointMake(, )];
[bezierPath addLineToPoint: CGPointMake(, )];
[bezierPath addLineToPoint: self.endPoint]; return bezierPath;
} - (void)buttonEvent { // todo
} @end
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