1.在函数中声明函数
在内部函数中使用变量的时候, 查找顺序: 先找自己 -> 上一层 -> 上一层..全局 -> 内置

# 函数的互相调用
# def func1():
# print("我是神器的func1")
#
# def func2():
# func1()
# print("我是神器的func2")
#
# def func3():
# print("我是神器的func3")
# # func5()
#
# def func4():
# func3()
# print("我是神器的func4")
#
# def func5():
# func2()
# func3()
# print("我是神器的func5")
#
# def func6():
# func5()
# print("我是神器的func6")
# func3()
# func1()
#
# func6()

  

2.nonlocal和global关键字(重点)
global: 在局部引入全局变量
nonlocal: 在局部...内层函数引入外层离他最近的那个变量.

# def outer():
# def inner():
# print("我的天哪")
# print("还可以这样写???")
# inner()
#
# outer() # inner() # 在全局不能找到局部的内容 # def func1():
# print("1")
# def func2():
# print("2")
# def func3():
# print("3")
# print("4")
# func3()
# print(5)
# print("6")
# func2()
# print("7")
#
# func1() # 全局变量一般是不能随意的修改的
# a = 10
# def func():
# # 慎用.
# global a # global 表示从全局把一个变量引入到局部, 后面使用的a都是全局变量
# a += 10 # ?? a = a + 10 # 现在的a是全局的, 你现在视图改全局变量
# print("里面的打印",a)
# func()
# print("外面的打印", a) # a = 10
# def func():
# def inner():
# # 慎用.
# global a # global 表示从全局把一个变量引入到局部, 后面使用的a都是全局变量
# a += 10 # ?? a = a + 10 # 现在的a是全局的, 你现在视图改全局变量
# print("里面的打印",a)
# inner()
# func()
# print("外面的打印", a) # nonlocal 在局部, 寻找离他最近的外层的一个变量
# a = 50
# def func1():
# # a = 10 # 局部
# def func2():
# nonlocal a # 不找全局, global找全局
# a += 10 # a = a + 10 python不让这么干
# print("func2", a)
# func2()
# print(a)
# func1()
# print(a) # 如果没有nonlocal和global 查找的顺序: 自己, 上一层, 上一层, 上一层 # def func0():
# a = 50
# def func1():
# a = 10 # 局部
# def func2():
# nonlocal a # 不找全局, global找全局
# a += 10 # a = a + 10 python不让这么干
# print("func2", a)
# func2()
# print(a)
# func1()
# print(a)
# func0() # a = 1
# def fun_1():
# a = 2
# def fun_2():
# nonlocal a
# a = 3
# def fun_3():
# a = 4
# print(a)
# print(a)
# fun_3()
# print(a)
# print(a)
# fun_2()
# print(a)
# print(a)
# fun_1()
# print(a) flag = False def login():
global flag
uname = input("用户名:")
upwd = input("密码:")
if uname == "alex" and upwd == "123":
flag = True
else:
flag = False def fatie():
if flag == True:
print("可以发帖")
else:
print("滚去登录") login() fatie()
fatie()
fatie()
fatie()

  

函数的嵌套+nonlocal和global关键字(重点)的更多相关文章

  1. python第十三天,函数的嵌套定义,global,nonlocal关键字的使用,闭包及闭包的运算场景,装饰器

    今日内容 1. 函数的嵌套定义 2.global,nonlocal关键字 3.闭包及闭包的运用场景 4.装饰器 函数的嵌套定义 1. 概念:在一个函数内部定义另一个函数 2 .为什么要有函数的嵌套定义 ...

  2. python13 1.函数的嵌套定义 2.global、nonlocal关键字 3.闭包及闭包的运用场景 4.装饰器

    ## 复习   '''1.函数对象:函数名 => 存放的是函数的内存地址1)函数名 - 找到的是函数的内存地址2)函数名() - 调用函数 => 函数的返回值  eg:fn()() =&g ...

  3. day13函数的嵌套定义,global、nonlocal关键字,闭包及闭包的运用场景,装饰器

    复习 ''' 1.函数对象:函数名 => 存放的是函数的内存地址 1)函数名 - 找到的是函数的内存地址 2)函数名() - 调用函数 => 函数的返回值 eg:fn()() => ...

  4. python学习Day13 函数的嵌套定义、global、nonlocal关键字、闭包及闭包的运用场景、装饰器

    复习 1.函数对象:函数名 => 存放的是函数的内存地址1)函数名 - 找到的是函数的内存地址2)函数名() - 调用函数 => 函数的返回值 eg:fn()() => fn的返回值 ...

  5. Python nonlocal 与 global 关键字解析

    nonlocal 首先,要明确 nonlocal 关键字是定义在闭包里面的.请看以下代码: x = 0 def outer(): x = 1 def inner(): x = 2 print(&quo ...

  6. day13(函数嵌套定义,global,nonlocal关键字,闭包,装饰器)

    一,复习 ''' 1.函数对象:函数名 => 存放的是函数的内存地址 1)函数名 - 找到的是函数的内存地址 2)函数名() - 调用函数 => 函数的返回值 eg:fn()() => ...

  7. Python--day13(函数嵌套定义,global、nonlocal、闭包函数、装饰器)

    今日主要内容 1.  函数的嵌套定义 2.  global.nonlocal关键字 3.  闭包及闭包的应用场景 4. 装饰器 1.  函数的嵌套定义 概念:在一个函数的内部定义另一个函数 为什么要有 ...

  8. nonlocal和global

    获取变量时遵循LEGB原则,修改变量时需要global/nonlocal进行修改 global # global的使用 函数外定义了全局变量: global关键字在函数内会修改全局变量 函数外没定义全 ...

  9. 全局变量和局部变量(global关键字)

    1.定义在函数外部的就是全局变量,它的作用域从定义处一直到文件结尾. 2.函数内定义的变量就是局部变量,它的作用域为函数定义范围内. 3.函数之间存在作用域互不影响. 4.函数内访问全局变量需要 gl ...

随机推荐

  1. Spring 集成Junit单元测试

    1.在pom增加junit和spring-test <dependency> <groupId>junit</groupId> <artifactId> ...

  2. curl发送post请求,统计响应时间

    curl  -o /dev/null -s -w %{time_namelookup}::%{time_connect}::%{time_starttransfer}::%{time_total}:: ...

  3. eclipse中maven运行run as clean等没反应处理方式

    在jdk配置处添加参数: -Dmaven.multiModuleProjectDirectory=$MAVEN_HOME 注意:这里有一个前提就是你已经正确安装maven [在环境变量中添加MAVEN ...

  4. Hyperledger fabric 1.3版本的安装部署(原创多机多Orderer部署

    首先,我们在安装前,要考虑一个问题 Hyperledger Fabric,通过指定的节点进行背书授权,才能完成交易的存储 延伸开来,就是为了实现容错.高并发.易扩展,需要zookeeper来选择排序引 ...

  5. 阿里云ECS服务器环境搭建——ubuntu16.04图形界面的安装

    阿里云ECS服务器环境搭建——ubuntu16.04图形界面的安装 最近琢磨着想在服务器上搭建一个hexo博客,于是就在阿里云上买了一个云服务器ECS,远程接入后默认给的是一个命令窗口,没有图形界面, ...

  6. ALGO-146_蓝桥杯_算法训练_4-2找公倍数

    AC代码: #include <stdio.h> int main(void) { int i; ; i <= ; i ++) { == && i% == ) { p ...

  7. 【java】之常用四大线程池用法以及ThreadPoolExecutor详解

    为什么用线程池? 1.创建/销毁线程伴随着系统开销,过于频繁的创建/销毁线程,会很大程度上影响处-理效率2.线程并发数量过多,抢占系统资源从而导致阻塞3.对线程进行一些简单的管理 在Java中,线程池 ...

  8. C++进阶--多继承

    //########################################################################### /* * 多继承 * * -- 一个类直接派 ...

  9. C++进阶--编译器自动生成的类函数

    //############################################################################ /* 在C++ 03标准下 在没有显式定义 ...

  10. Dubbo(1)简介和Zookeeper安装

    一.简介: Dubbo主页地址  http://dubbo.io/ Dubbo百度百科:https://baike.baidu.com/item/Dubbo/18907815?fr=aladdin 二 ...