浅谈ES6原生Promise

转载

作者:samchowgo

链接:https://segmentfault.com/a/1190000006708151

ES6标准出炉之前,一个幽灵,回调的幽灵,游荡在JavaScript世界。

正所谓:

世界本没有回调,写的人多了,也就有了})})})})})。

Promise的兴起,是因为异步方法调用中,往往会出现回调函数一环扣一环的情况。这种情况导致了回调金字塔问题的出现。不仅代码写起来费劲又不美观,而且问题复杂的时候,阅读代码的人也难以理解。

举例如下:

db.save(data, function(data){

// do something...

db.save(data1, function(data){

// do something...

db.save(data2, function(data){

// do something...

done(data3); // 返回数据

})

});

});

假设有一个数据库保存操作,一次请求需要在三个表中保存三次数据。那么我们的代码就跟上面的代码相似了。这时候假设在第二个db.save出了问题怎么办?基于这个考虑,我们又需要在每一层回调中使用类似try...catch这样的逻辑。这个就是万恶的来源,也是node刚开始广为诟病的一点。

另外一个缺点就是,假设我们的三次保存之间并没有前后依赖关系,我们仍然需要等待前面的函数执行完毕, 才能执行下一步,而无法三个保存并行,之后返回一个三个保存过后需要的结果。(或者说实现起来需要技巧)

不幸的是,在我刚开始接触node的时候,我写了大量这样的hell。

作为一个有时还动下脑子的程序员,我尝试了朴灵大人的eventproxy。后来因为还是写前端代码多一些,我接触了ES6,发现了一个解决回调深渊的利器Promise。

其实早在ES6的Promise之前,Q,when.js,bluebird等等库早就根据Promise标准(参考Promise/A+)造出了自己的promise轮子。

(看过一篇文章,我觉得很有道理。里面说,不要扩展内置的原生对象。这种做法是不能面向未来的。所以这里有一个提示:使用扩展原生Promise的库时,需要谨慎。)

这里仅讨论原生的Promise。

ES6 Promise

Promise对象状态

在详解Promise之前,先来点理论:

Promise/A+规范, 规定Promise对象是一个有限状态机。它三个状态:

  • pending(执行中)

  • fulfilled(成功)

  • reject(拒绝)

其中pending为初始状态,fulfilled和rejected为结束状态(结束状态表示promise的生命周期已结束)。

状态转换关系为:

pending->fulfilled,pending->rejected。

随着状态的转换将触发各种事件(如执行成功事件、执行失败事件等)。

Promise形式

Promise的长相就像这样子:

var promise = new Promise(function func(resolve, reject){

// do somthing, maybe async

if (success){

return resolve(data);

} else {

return reject(data);

}

});

promise.then(function(data){

// do something... e.g

console.log(data);

}, function(err){

// deal the err.

})

这里的变量promise是Promise这个对象的实例。

promise对象在创建的时候会执行func函数中的逻辑。

逻辑处理完毕并且没有错误时,resolve这个回调会将值传递到一个特殊的地方。这个特殊的地方在哪呢?就是下面代码中的then,我们使用then中的回调函数来处理resolve后的结果。比如上面的代码中,我们将值简单的输出到控制台。如果有错误,则reject到then的第二个回调函数中,对错误进行处理。

配合上面的有限状态机的理论,我们知道在Promise构造函数中执行回调函数代码时,状态为pending,resolve之后状态为fulfilled,reject之后状态为reject

Promise数据流动

以上是promise的第一次数据流动情况。

比较funny的是,promise的then方法依然能够返回一个Promise对象,这样我们就又能用下一个then来做一样的处理。

第一个then中的两个回调函数决定第一个then返回的是一个什么样的Promise对象。

  • 假设第一个then的第一个回调没有返回一个Promise对象,那么第二个then的调用者还是原来的Promise对象,只不过其resolve的值变成了第一个then中第一个回调函数的返回值。

  • 假设第一个then的第一个回调函数返回了一个Promise对象,那么第二个then的调用者变成了这个新的Promise对象,第二个then等待这个新的Promise对象resolve或者reject之后执行回调。

话虽然饶了一点,但是我自我感觉说的还是很清楚的呢。哈哈~

如果任意地方遇到了错误,则错误之后交给遇到的第一个带第二个回调函数的then的第二个回调函数来处理。可以理解为错误一直向后reject, 直到被处理为止。

另外,Promise对象还有一个方法catch,这个方法接受一个回调函数来处理错误。即:

promise.catch(function(err){

// deal the err.

})

假设对错误的处理是相似的,这个方法可以对错误进行集中统一处理。所以其他的then方法就不需要第二个回调啦~

控制并发的Promise

Promise有一个”静态方法”——Promise.all(注意并非是promise.prototype), 这个方法接受一个元素是Promise对象的数组。

这个方法也返回一个Promise对象,如果数组中所有的Promise对象都resolve了,那么这些resolve的值将作为一个数组作为Promise.all这个方法的返回值的(Promise对象)的resolve值,之后可以被then方法处理。如果数组中任意的Promise被reject,那么该reject的值就是Promise.all方法的返回值的reject值.

很op的一点是:

then方法的第一个回调函数接收的resolve值(如上所述,是一个数组)的顺序和Promise.all中参数数组的顺序一致,而不是按时间顺序排序。

还有一个和Promise.all相类似的方法Promise.race,它同样接收一个数组,只不过它只接受第一个被resolve的值。

将其他对象变为Promise对象

Promise.resovle方法,可以将不是Promise对象作为参数,返回一个Promise对象。

有两种情形:

  1. 假设传入的参数没有一个.then方法,那么这个返回的Promise对象变成了resolve状态,其resolve的值就是这个对象本身。

  2. 假设传入的参数带有一个then方法(称为thenable对象), 那么将这个对象的类型变为Promise,其then方法变成Promise.prototype.then方法。

Promise是解决异步的方案吗?

最后说一点很重要的事:Promise的作用是解决回调金字塔的问题,对于控制异步流程实际上没有起到很大的作用。真正使用Promise对异步流程进行控制,我们还要借助ES6 generator函数。(例如Tj大神的co库的实现)。

然而ES7将有一个更加牛逼的解决方案:async/await,这个方案类似于co,但是加了原生支持。拭目以待吧。

文档

mozilla开发者文档(https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/PromiseRejection/promise)

以上。一点微小的见解,谢谢大家。

浅谈ES6原生Promise的更多相关文章

  1. 浅谈ES6基础——Promise

    IMAGE加载 Callback Hell function loadImg(src,callback,fail) { var img = document.createElement('img'); ...

  2. 浅谈ES6新特性

    ES6的了解 新增模板字符串(为JavaScript提供了简单的字符串插值功能).箭头函数(操作符左边为输入的参数,而右边则是进行的操作以及返回的值Inputs=>outputs.).for-o ...

  3. 浅谈es6 promise

    本文是借鉴于ac黄的博客. 接触es6也有几个月了,貌似没有系统的去学习过它,总是用到什么,查查什么.今天就说下es6中的promise对象. 先说说promise解决了什么问题? 写前端的同学都经常 ...

  4. 浅谈Javascript中Promise对象的实现

    https://segmentfault.com/a/1190000000684654 What? Promise是CommonJS的规范之一,拥有resolve.reject.done.fail.t ...

  5. ES6原生Promise的所有方法介绍(附一道应用场景题目)

    JS的ES6已经出来很久了,作为前端工程师如果对此还不熟悉有点说不过去.不过如果要问,Promise原生的api一共有哪几个?好像真的可以难倒一票人,包括我自己也忽略了其中一个不常用的API Prom ...

  6. 浅谈 es6 箭头函数, reduce函数介绍

    今天来谈一下箭头函数, es6的新特性 首先我们来看下箭头函数长什么样子, let result = (param1, param2) => param1+param2; 上述代码 按照以前书写 ...

  7. 浅谈Generator和Promise原理及实现

    Generator 熟悉ES6语法的同学们肯定对Generator(生成器)函数不陌生,这是一个化异步为同步的利器. 栗子: function* abc() { let count = 0; whil ...

  8. Node.js用ES6原生Promise对异步函数进行封装

    Promise的概念 Promise 对象用于异步(asynchronous)计算..一个Promise对象代表着一个还未完成,但预期将来会完成的操作. Promise的几种状态: pending:初 ...

  9. 浅谈ES6

    ECMAScript6.0(简称ES6)是javaScript语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布了.它的目标,使得javaScript语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言 ...

随机推荐

  1. Servlet------EL表达式

    EL表达式是: Expression Language.一种写法非常简介的表达式.语法简单易懂,便于使用..获取作用域的数据.... 对比: 传统方式获取作用域数据:                缺 ...

  2. floor函数

    C++中 可以用floor函数来截断小数部分 floor(x)返回一个不大于x的整数,有点像取整函数

  3. js 判断 undefined,单选 以及下拉框选中状态

    name = $(this).attr("title"); if(typeof(name) == 'undefined'){ alert(1); } typeof 函数 radio ...

  4. Booksim的运行

    1.下载flex和bison解压到/home/cp/booksim2-master/src; 2.进入flex.bison的目录下分别执行: ./configure make make install ...

  5. IntelliJ IDEA 2017版 spring-boot2.0.4+mybatis反向工程;mybatis+springboot逆向工程

    一.搭建环境 采用IDE自动建立项目方式 然后,next next,配置导入依赖包 项目就生成了,在项目下导入配置文件GeneratorMapper.xml(项目结构如图所示) 配置文档,建立数据库和 ...

  6. BT1120时序,可以用于自测用

    module bt1120_gen #( , , , , , )( input clk, input rst_p, // input [5:0] h_sync_pixcels, // input [5 ...

  7. Mongoose轻松搞定MongoDB,不要回调!

    MEAN开发栈中使用MongoDB的时候,与之配对的ORM最好的选择就是Mongoose了.本文就和大家一起探讨一下如何使用Mongoose来实现MongoDB的增删改查. 为了能使文中的例子更加生动 ...

  8. GPT分区在IBM服务器上安装linux不能引导的解决方法

    提示: Your boot partition is on a disk using the GPT partitioning Scheme but this machines cannot boot ...

  9. POJ3046--Ant Counting(动态规划)

    Bessie was poking around the ant hill one day watching the ants march to and fro while gathering foo ...

  10. sql一些基本的语法

    1.if语句: 语法:IF(expr1,expr2,expr3) 其中,expr1是判断条件,expr2和expr3是符合expr1的自定义的返回结果. 用处:当从数据库中查询出来的结果需要转换成中文 ...