基于连通图,邻接矩阵实现的图,非递归实现。

算法思想:

设置两个标志位,①该顶点是否入栈,②与该顶点相邻的顶点是否已经访问。

A 将始点标志位①置1,将其入栈

B 查看栈顶节点V在图中,有没有可以到达、且没有入栈、且没有从这个节点V出发访问过的节点

C 如果有,则将找到的这个节点入栈,这个顶点的标志位①置1,V的对应的此顶点的标志位②置1

D 如果没有,V出栈,并且将与v相邻的全部结点设为未访问,即全部的标志位②置0

E 当栈顶元素为终点时,设置终点没有被访问过,即①置0,打印栈中元素,弹出栈顶节点

F 重复执行B – E,直到栈中元素为空

先举一个例子吧

假设简单连通图如图1所示。假设我们要找出结点3到结点6的所有路径,那么,我们就设结点3为起点,结点6为终点。找到结点3到结点6的所有路径步骤如下:
1、 我们建立一个存储结点的栈结构,将起点3入栈,将结点3标记为入栈状态;
2、 从结点3出发,找到结点3的第一个非入栈没有访问过的邻结点1,将结点1标记为入栈状态,并且将3到1标记为已访问;
3、 从结点1出发,找到结点1的第一个非入栈没有访问过的邻结点0,将结点0标记为入栈状态,并且将1到0标记为已访问;
4、 从结点0出发,找到结点0的第一个非入栈没有访问过的邻结点2,将结点2标记为入栈状态,并且将0到2标记为已访问;
5、 从结点2出发,找到结点2的第一个非入栈没有访问过的邻结点5,将结点5标记为入栈状态,并且将2到5标记为已访问;
6、 从结点5出发,找到结点5的第一个非入栈没有访问过的邻结点6,将结点6标记为入栈状态,并且将5到6标记为已访问;
7、 栈顶结点6是终点,那么,我们就找到了一条起点到终点的路径,输出这条路径;
8、 从栈顶弹出结点6,将6标记为非入栈状态;
9、 现在栈顶结点为5,结点5没有非入栈并且非访问的结点,所以从栈顶将结点5弹出,并且将5到6标记为未访问;
10、        现在栈顶结点为2,结点2的相邻节点5已访问,6满足非入栈,非访问,那么我们将结点6入栈;
11、        现在栈顶为结点6,即找到了第二条路径,输出整个栈,即为第二条路径
12、        重复步骤8-11,就可以找到从起点3到终点6的所有路径;
13、        栈为空,算法结束。

下面讲一下C++代码实现

图类,基于邻接矩阵,不详细的写了 ==

  1. class Graph
  2. {
  3. private:
  4. CArray<DataType,DataType> Vertices;
  5. int Edge[MaxVertices][MaxVertices];
  6. int numOfEdges;
  7. public:
  8. Graph();
  9. ~Graph();
  10. void InsertVertex(DataType Vertex);
  11. void InsertEdge(int v1,int v2,int weight);
  12. int GetWeight(int i,int j);
  13. int GetVertices();
  14. DataType GetValue(int i);
  15. };

首先自己写一个简单的“栈类”,由于新增了些方法所以不完全叫栈

  1. template<class T>
  2. class Stack
  3. {
  4. private:
  5. int m_size;
  6. int m_maxsize;
  7. T* data;
  8. public:
  9. Stack();
  10. ~Stack();
  11. void push(T data); //压栈
  12. T pop(); //出栈,并返回弹出的元素
  13. T peek(); //查看栈顶元素
  14. bool isEmpty(); //判断是否空
  15. int getSize(); //得到栈的中元素个数
  16. T* getPath(); //返回栈中所有元素
  17. };
  18. template<class T>
  19. Stack<T>::Stack()
  20. {
  21. m_size=0;
  22. m_maxsize=100;
  23. data=new T[m_maxsize];
  24. }
  25. template<class T>
  26. Stack<T>::~Stack()
  27. {
  28. delete []data;
  29. }
  30. template<class T>
  31. T Stack<T>::pop()
  32. {
  33. m_size--;
  34. return data[m_size];
  35. }
  36.  
  37. template<class T>
  38. void Stack<T>::push(T d)
  39. {
  40. if (m_size==m_maxsize)
  41. {
  42. m_maxsize=2*m_maxsize;
  43. T* new_data=new T[m_maxsize];
  44. for (int i=0;i<m_size;i++)
  45. {
  46. new_data[i]=data[i];
  47. }
  48. delete []data;
  49. data=new_data;
  50. }
  51. data[m_size]=d;
  52. m_size++;
  53. }
  54.  
  55. template<class T>
  56. T Stack<T>::peek()
  57. {
  58. return data[m_size-1];
  59. }
  60.  
  61. template<class T>
  62. bool Stack<T>::isEmpty()
  63. {
  64. if (m_size==0)
  65. {
  66. return TRUE;
  67. }
  68. else
  69. {
  70. return FALSE;
  71. }
  72. }
  73.  
  74. template<class T>
  75. T* Stack<T>::getPath()
  76. {
  77. T* path=new T[m_size];
  78. for (int i=0;i<m_size;i++)
  79. {
  80. path[i]=data[i];
  81. }
  82. return path;
  83. }
  84.  
  85. template<class T>
  86. int Stack<T>::getSize()
  87. {
  88. return m_size;
  89. }

  Vertex类,便于遍历全部的结点

  1. class CVertex
  2. {
  3. private:
  4. int m_num;//保存与该顶点相邻的顶点个数
  5. int *m_nei; //与该顶点相邻的顶点序号
  6. int *m_flag; //与该顶点相邻的顶点是否访问过
  7. bool isin; //该顶点是否入栈
  8. public:
  9. CVertex();
  10. void Initialize(int num,int a[]);
  11. int getOne(); //得到一个与该顶点相邻的顶点
  12. void resetFlag(); //与该顶点相邻的顶点全被标记为未访问
  13. void setIsin(bool);//标记该顶点是否入栈
  14. bool isIn(); //判断该顶点是否入栈
  15. void Reset();//将isin和所有flag置0
  16. ~CVertex();
  17.  
  18. };
  1. CVertex::CVertex()
  2. {
  3. m_num=SIZE;
  4. m_nei=new int[m_num];
  5. m_flag=new int[m_num];
  6. isin=false;
  7. for (int i=0;i<m_num;i++)
  8. {
  9. m_flag[i]=0;
  10. }
  11.  
  12. }
  13. void CVertex::Initialize(int num,int a[])
  14. {
  15. m_num=num;
  16. for (int i=0;i<m_num;i++)
  17. {
  18. m_nei[i]=a[i];
  19. }
  20. }
  21. CVertex::~CVertex()
  22. {
  23. delete []m_nei;
  24. delete []m_flag;
  25. }
  26. int CVertex::getOne()
  27. {
  28. int i=0;
  29. for (i=0;i<m_num;i++)
  30. {
  31. if (m_flag[i]==0) //判断是否访问过
  32. {
  33. m_flag[i]=1; //表示这个顶点已经被访问,并将其返回
  34. return m_nei[i];
  35. }
  36. }
  37. return -1; //所有顶点都已访问过则返回-1
  38. }
  39. void CVertex::resetFlag()
  40. {
  41. for (int i=0;i<m_num;i++)
  42. {
  43. m_flag[i]=0;
  44. }
  45. }
  46. void CVertex::setIsin(bool a)
  47. {
  48. isin=a;
  49. }
  50. bool CVertex::isIn()
  51. {
  52. return isin;
  53. }
  54. void CVertex::Reset()
  55. {
  56. for (int i=0;i<m_num;i++)
  57. {
  58. m_flag[i]=0;
  59. }
  60. isin=false;
  61. }

  初始化顶点类

  1. int a[SIZE],num;
  2. for ( i=0;i<SIZE;i++)
  3. {
  4. num=0;
  5. for (int j=0;j<SIZE;j++)
  6. {
  7.  
  8. if (m_graph.Edge[i][j]!=MaxWeight&&i!=j)
  9. {
  10. a[num]=j;
  11. num++;
  12. }
  13.  
  14. }
  15. vertex[i].Initialize(num,a);

  算法实现(由于是基于MFC实现,所有下边的代码不可以直接使用)

  1. stack.push(selection1); //将起点压栈
  2. vertex[selection1].setIsin(true); //标记为已入栈
  3. int path_num=0;
  4. while (!stack.isEmpty()) //判断栈是否空
  5. {
  6.  
  7. int flag=vertex[stack.peek()].getOne(); //得到相邻的顶点
  8. if (flag==-1) //如果相邻顶点全部访问过
  9. {
  10. int pop=stack.pop(); //栈弹出一个元素
  11. vertex[pop].resetFlag(); //该顶点相邻的顶点标记为未访问
  12. vertex[pop].setIsin(false); //该顶点标记为未入栈
  13. continue; //取栈顶的相邻节点
  14. }
  15. if (vertex[flag].isIn()) //若已经在栈中,取下一个顶点
  16. {
  17. continue;
  18. }
  19. if (stack.getSize()>maxver-1) //判断栈中个数是否超过了用户要求的 ,这里是限制了一条路径节点的最大个数
  20. {
  21. int pop=stack.pop();
  22. vertex[pop].resetFlag();
  23. vertex[pop].setIsin(false);
  24. continue;
  25. }
  26. stack.push(flag); //将该顶点入栈
  27.  
  28. vertex[flag].setIsin(true); //记为已入栈
  29.  
  30. if (stack.peek()==selection2) //如果栈顶已经为所求,将此路径记录
  31. {
  32. int *path=stack.getPath();
  33. //保存路径的代码省略
  34. int pop=stack.pop(); //将其弹出,继续探索
  35. vertex[pop].setIsin(false); //清空入栈的标志位
  36. }
  37.  
  38. }

  

C++求图任意两点间的所有路径的更多相关文章

  1. Dijkstra算法:任意两点间的最短路问题 路径还原

    #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS /* 7 10 0 1 5 0 2 2 1 2 4 1 3 2 2 3 6 2 4 10 3 5 1 4 5 3 4 6 5 5 6 9 ...

  2. AOJ GRL_1_C: All Pairs Shortest Path (Floyd-Warshall算法求任意两点间的最短路径)(Bellman-Ford算法判断负圈)

    题目链接:http://judge.u-aizu.ac.jp/onlinejudge/description.jsp?id=GRL_1_C All Pairs Shortest Path Input ...

  3. LCA - 求任意两点间的距离

    There are n houses in the village and some bidirectional roads connecting them. Every day peole alwa ...

  4. 图算法之Floyd-Warshall 算法-- 任意两点间最小距离

    1.Floyd-Warshall 算法 给定一张图,在o(n3)时间内求出任意两点间的最小距离,并可以在求解过程中保存路径 2.Floyd-Warshall 算法概念 这是一个动态规划的算法. 将顶点 ...

  5. 任意两点间的最短路问题(Floyd-Warshall算法)

    /* 任意两点间的最短路问题(Floyd-Warshall算法) */ import java.util.Scanner; public class Main { //图的顶点数,总边数 static ...

  6. 【算法】Floyd-Warshall算法(任意两点间的最短路问题)(判断负圈)

    求解所有两点间的最短路问题叫做任意两点间的最短路问题. 可以用动态规划来解决, d[k][i][j] 表示只用前k个顶点和顶点i到顶点j的最短路径长度. 分两种情况讨论: 1.经过顶点k,  d[k] ...

  7. 图中两点间路径为l的数目

    用矩阵G表示图的邻接阵. G2中的元素就是两点间路径为2的路径数,同理G3就是两点间路径为3的路径数目. 并且此结论同样适用于有向图. 甚至,此结论适用于有权图,只是算出来的不再是路径数,而是各条路径 ...

  8. 任意两点间最短距离floyd-warshall ---- POJ 2139 Six Degrees of Cowvin Bacon

    floyd-warshall算法 通过dp思想 求任意两点之间最短距离 重复利用数组实现方式dist[i][j] i - j的最短距离 for(int k = 1; k <= N; k++) f ...

  9. Floyed-Warshall算法(求任意两点间最短距离)

    思路:感觉有点像暴力啊,反正我是觉得很暴力,比如求d[i][j],用这个方法求的话,就直接考虑会不会经过点k(k是任意一点) ,最终求得最小值 看代码 #include<iostream> ...

随机推荐

  1. 腾讯云Linux VPS新硬盘分区与挂载教程(面板重装不丢失数据)

    以腾讯云Centos系统服务器为例,小记的是数据盘不在本地,大小为20G,以下的教程来自小夕博客的一篇相关添加教程的修改,适合腾讯云Linux Centos系统.说明:参数也许不对,我没有截图了,但所 ...

  2. 机器学习进阶-案例实战-答题卡识别判 1.cv2.getPerspectiveTransform(获得投射变化后的H矩阵) 2.cv2.warpPerspective(H获得变化后的图像) 3.cv2.approxPolyDP(近似轮廓) 4.cv2.threshold(二值变化) 7.cv2.countNonezeros(非零像素点个数)6.cv2.bitwise_and(与判断)

    1.H = cv2.getPerspectiveTransform(rect, transform_axes) 获得投射变化后的H矩阵 参数说明:rect表示原始的位置左上,右上,右下,左下, tra ...

  3. 数据库操作API 或万能的双下划线

    数据库操作API: 类型 描述 exact 精确匹配: polls.get_object(id__exact=14). iexact 忽略大小写的精确匹配: polls.objects.filter( ...

  4. 发现一个好办法-有问题可以到UNITY论坛搜索

    特别专业的问题,较新技术,可以到UNITY论坛搜索或发问,那里,或许会有UNITY的官方技术支持回答 https://forum.unity.com/threads/remote-deep-profi ...

  5. 剑指OFFER例题——从尾到头打印链表

    /** * public class ListNode { * int val; * ListNode next = null; * * ListNode(int val) { * this.val ...

  6. 使用DOM的方法获取所有li元素,然后使用jQuery()构造函数把它封装为jQuery对象

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...

  7. html中,纯数字或纯英文的一串字符超出父容器不会折行显示,如何解决?

    这种情况在软件使用过程中一般不会出现,只有测试人员在测试的时候手比较贱会给你弄一个这种数据,当然这也算是bug吧. 如图:“经营范围”的值严重超出父容器长度,并且没有像“服务信息”一样折行显示.这种情 ...

  8. Logo tools

    http://www.cilogo.com/LOGO/

  9. 我理解的BFC(块级格式化上下文)

    BFC(Block formatting context) 直译为"块级格式化上下文". BFC它是一个独立的渲染区域,只有Block-level box参与, 它规定了内部的Bl ...

  10. (转)关闭win10的Skype

    https://blog.csdn.net/qq_38285661/article/details/86663849 使用win10的小伙伴们,有没有发现一个不用的功能Skype,假如你想卸载又怕卸不 ...