话不多说,先看一下最终效果

系统设置默认

在系统设置里面更改字幕的显示效果

需求

要求播放器可以显示第二字幕,类似旁白的文字解释。比如片中出现了一个专业术语,这个时候观众可能有些疑惑。所以需要在屏幕上显示这个专业术语的解释。

1. 解析字幕文件

第二字幕也是字幕文件,需要找专门的类进行解析。而第一字幕则不需要这么麻烦,播放器会自动处理并显示的。

srt字幕文件一般格式如下

  • 字幕序号
  • 字幕显示的起始时间 --> 结束时间
  • 字幕内容(可多行)
  • 空白行(表示本字幕段的结束)

字母序号并不起任何实际的作用,只是用来标明而已,解析的时候用不到

首先加载一个字幕文件,我把文件放在Assets文件夹里面了。

var file = await StorageFile.GetFileFromApplicationUriAsync(new Uri("ms-appx:///Assets/secondCC.srt"));
if (file == null)
return;

Stream stream = await file.OpenStreamForReadAsync();

var parser = new SubParser();

SubtitleList = parser.ParseStream(await file.OpenStreamForReadAsync(), encoding, mostLikelyFormat);

代码通过读取srt文件,把内容都存在一个List<SubtitleItem>,

SubtitleItem的model定义为

        public int Number { get; set; }

        public int StartTime { get; set; }

        public int EndTime { get; set; }

        public List<string> Lines { get; set; }

2. 获取系统字幕设置

打开Windows设置——轻松使用——隐藏式字幕

默认情况下所有的设置都是默认,当然你可以自己更改,不过这个将对你的第一字幕产生影响。而我们要达到的效果是同时更改第二字幕的效果。

比如获取字体颜色

            if (Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionProperties.FontColor != Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionColor.Default)
richtextblock.Foreground = new SolidColorBrush(Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionProperties.ComputedFontColor);
else
richtextblock.Foreground = new SolidColorBrush(Colors.White);

字体大小

                //系统默认不返回字体的具体大小,而是一个愚蠢的百分比。官方解释说具体的字体大小会根据窗体大小等一系列因素决定,但是又不给你说怎么个计算方法
//所以这里就先给一个初始值。如果你知道怎么计算或者获取最终大小,请create PR。
double defaultSize = ;
switch (Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionProperties.FontSize)
{
case Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionSize.FiftyPercent:
richtextblock.FontSize = defaultSize * .;
break;
case Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionSize.OneHundredPercent:
richtextblock.FontSize = defaultSize * ;
break;
case Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionSize.OneHundredFiftyPercent:
richtextblock.FontSize = defaultSize * 1.5;
break;
case Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionSize.TwoHundredPercent:
richtextblock.FontSize = defaultSize * 2.0;
break;
default:
richtextblock.FontSize = defaultSize * 1.0;
break;
}

背景色

if (Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionProperties.BackgroundColor != Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionColor.Default)
{
border.Background = new SolidColorBrush(Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionProperties.ComputedBackgroundColor); Color backColor = Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionProperties.ComputedBackgroundColor;
switch (Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionProperties.BackgroundOpacity)
{
case Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionOpacity.OneHundredPercent:
border.Background = new SolidColorBrush(Color.FromArgb(, backColor.R, backColor.G, backColor.B));//.Opacity = 1.0;
break;
case Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionOpacity.SeventyFivePercent:
border.Background = new SolidColorBrush(Color.FromArgb(, backColor.R, backColor.G, backColor.B));
break;
case Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionOpacity.TwentyFivePercent:
border.Background = new SolidColorBrush(Color.FromArgb(, backColor.R, backColor.G, backColor.B));
break;
case Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionOpacity.ZeroPercent:
border.Background = new SolidColorBrush(Color.FromArgb(, backColor.R, backColor.G, backColor.B));
break;
default:
border.Background = new SolidColorBrush(Color.FromArgb(, backColor.R, backColor.G, backColor.B));
break;
}
}
else
{
Color backColor = Colors.Black;
switch (Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionProperties.BackgroundOpacity)
{
case Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionOpacity.OneHundredPercent:
border.Background = new SolidColorBrush(Color.FromArgb(, backColor.R, backColor.G, backColor.B));//.Opacity = 1.0;
break;
case Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionOpacity.SeventyFivePercent:
border.Background = new SolidColorBrush(Color.FromArgb(, backColor.R, backColor.G, backColor.B));
break;
case Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionOpacity.TwentyFivePercent:
border.Background = new SolidColorBrush(Color.FromArgb(, backColor.R, backColor.G, backColor.B));
break;
case Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionOpacity.ZeroPercent:
border.Background = new SolidColorBrush(Color.FromArgb(, backColor.R, backColor.G, backColor.B));
break;
default:
border.Background = new SolidColorBrush(Color.FromArgb(, backColor.R, backColor.G, backColor.B));
break;
}
}

3. 显示第二字幕

在timer里面,我们需要实时更新字幕内容。

如果字幕文件有自定义的样式,那么最终的样式将会呗保留,而不受系统影响。

try
{
if (SubtitleList != null && SubtitleList.Any())
{
var v = (from item in SubtitleList
where item != null
&& item.StartTime + seekDouble <= MyPlayer.MediaPlayer.PlaybackSession.Position.TotalMilliseconds
&& item.EndTime + seekDouble >= MyPlayer.MediaPlayer.PlaybackSession.Position.TotalMilliseconds
orderby item descending
select item).FirstOrDefault();
CurrentSubtitleItem = v;
if (v != null)
{
richtextblock.Blocks.Clear(); Paragraph myParagraph = new Paragraph();
int nextParagraph = ;
string paragraph = "";
foreach (string item in v.Lines)
{
paragraph += item.Trim().ToString() + "\r\n";
if (GetRun(item) != null)
{
myParagraph.Inlines.Add(GetRun(item.Trim()));
try
{
if (v.Lines[nextParagraph] != null)
{
myParagraph.Inlines.Add(new LineBreak());
}
}
catch (Exception ex) { Debug.WriteLine("nextParagraph ex: " + ex.Message); }
}
nextParagraph++;
}
//Run run = new Run();
//run.Text = paragraph.Trim();
//myParagraph.Inlines.Add(run);
richtextblock.Blocks.Add(myParagraph);
border.Visibility = Visibility.Visible;
}
else
{
border.Visibility = Visibility.Collapsed;
richtextblock.Blocks.Clear();
}
}
else
richtextblock.Blocks.Clear();
}
catch (Exception ex) { Debug.WriteLine("mediaPlayer_PositionChanged ex: " + ex.Message); }

比如字幕文件有

::, --> ::,
::,000When a powerful desire indwells in things touched by mortal souls,When a powerful desire indwells in things touched by mortal souls,
<font color=red>颜色</font>
<i>字体斜体</i>
<u>字体下加划线</u>
<br>换行
<b>字体加粗</b>
::, first line ends ::, --> ::,
::, they become goblins.

那么最终的展示效果为:

紫色效果是系统设置,而颜色在字幕里面内置了红色,那么它将不会受系统影响。

4. 源代码

本代码已经开源,获取请点击,如果可以的话,请点击右上角Star

https://github.com/hupo376787/UWPSecondSubtitle

5. 特别鸣谢

开源动画组织:bbb_sunflower_1080p_60fps_normal.mp4/elephantsdream-clip-h264_sd-aac_eng-aac_spa-aac_eng_commentary-srt_eng-srt_por-srt_swe.mkv

本文的字幕文件解析代码参考了开源代码 ramtinakhttps://github.com/ramtinak/UltraPlayer

UWP实现第二字幕并且跟随系统的设置的更多相关文章

  1. [置顶] iOS 应用程序内部国际化,不跟随系统语言

    前言:网络上关于iOS国际化的文章很多,但基本上都是基于跟随系统语言的国际化,笔者就不赘述了-0 – 今天要讲的是不跟随系统的切换语言版本方案,即程序内部的切换语言版本方案. 一.总则: 应用内部语言 ...

  2. 【Windows 10 应用开发】跟随系统主题颜色

    有些时候,希望应用程序中的某些颜色可以与系统的主题颜色相同,并且当系统主题色改变时进行同步. 实现过程并不复杂,主要用到 UISettings 类,它公开一个 GetColorValue 方法,访问这 ...

  3. Android: 设置 app 字体大小不跟随系统字体调整而变化

    在做 app 内字体大小的需求,类似于 微信中设置字体大小. 那么就需要 app 不跟随系统字体大小调整而变化,找到了两个方法. 方法1: 重写 getResource() 方法,修改 configu ...

  4. iOS 应用程序内部国际化,不跟随系统语言

    前言:网络上关于iOS国际化的文章很多,但基本上都是基于跟随系统语言的国际化,笔者就不赘述了-0 – 今天要讲的是不跟随系统的切换语言版本方案,即程序内部的切换语言版本方案. 一.总则: 应用内部语言 ...

  5. 网页跟随系统 dark mode (暗黑模式) 的实现

    经过几十年的沉默, dark mode(暗黑模式) 又回到了我们面前,越来越多的 APP 有了暗黑主题,越来月多的操作系统原生添加了 "全局暗黑模式", 那么一个网站如何跟随系统的 ...

  6. Linux下锁定账号,禁止登录系统的设置总结【转】

    在我们运维工作中,会经常要求一些用户不允许登陆系统,以加固系统安全.今天这里介绍下锁定账号登陆的几种方法: (推荐使用)这种方式会更加人性化一点,因为不仅可以禁止用户登录,还可以在禁用登陆时给提示告诉 ...

  7. 第三部分:Android 应用程序接口指南---第二节:UI---第五章 设置(Settings)

    第5章 设置(Settings) 应用程序通常包括允许用户修改应用程序的特性和行为的设置功能.例如,一些应用程序允许用户指定通知是否启用或指定多久使用云同步数据.如果你想要为你的应用程序提供设置,你应 ...

  8. Ubuntu14.04、win7双系统如何设置win7为默认启动项

    Ubuntu14.04.win7双系统如何设置win7为默认启动项 Ubuntu14.04.win7双系统设置win7为默认启动项方法: 在启动项选择菜单处记住windows 7对应的序号. 从上至下 ...

  9. iOS 跳转到系统的设置界面

    跳到健康设置   上网找了一下  你会发现很难找到.代码如下  不信你试试 . NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"prefs:root=Privacy& ...

随机推荐

  1. golang如何优雅的编写事务代码

    目录 前言 需求 烂代码示例 重构套路 一.提前返回去除if嵌套 二.goto+label提取重复代码 三.封装try-catch统一捕获panic 前言 新手程序员概有如下特点 if嵌套特别多.重复 ...

  2. 使用OS模块来获取文件路径

    1.os模块概述 Python os模块包含普遍的操作系统功能.如果你希望你的程序能够与平台无关的话,这个模块是尤为重要的. 2.常用方法 os.getcwd() 函数得到当前工作目录,即当前Pyth ...

  3. 【Java8新特性】关于并行流与串行流,你必须掌握这些!!

    写在前面 提到Java8,我们不得不说的就是Lambda表达式和Stream API.而在Java8中,对于并行流和串行流同样做了大量的优化.对于并行流和串行流的知识,也是在面试过程中,经常被问到的知 ...

  4. BFC与优雅降级 渐进增强——学习笔记

    BFC(块级格式化上下文) BFC(Block formatting context) 直译为"块级格式化上下文". 元素的显示模式 我们前面讲过 元素的显示模式 display. ...

  5. SDL初识

    1.SDL是什么? SDL(Security Development Lifecycle)安全开发生命周期.是微软提出的从安全角度指导软件开发的管理模式,在软件开发的生命周期中尽可能地发现安全隐患,降 ...

  6. OAuth + Security - 3 - JWT令牌

    为什么使用JWT令牌 在上面的资源服务器中,通过配置,我们了解到,当我们拿着token去获取资源时,程序会先去调用远程认证服务器的端点去验证解析token,或者在本地解析校验token,这样毫无疑问, ...

  7. Go 语言入门教程:安装

    关注公众号:雨哥写 python. 学习 Go 语言,比较下和 python 的用法,争取对 python 有更深的理解. 为什么学 Go 我主要使用 python 语言,其他语言用得不多,希望学一门 ...

  8. Spring ( 五 )Spring之数据访问与事务管理

    个人博客网:https://wushaopei.github.io/    (你想要这里多有) 一.Spring之数据访问 1.Spring数据访问工程环境搭建 ​ jdbc.properties配置 ...

  9. Java实现 LeetCode 835 图像重叠(暴力)

    835. 图像重叠 给出两个图像 A 和 B ,A 和 B 为大小相同的二维正方形矩阵.(并且为二进制矩阵,只包含0和1). 我们转换其中一个图像,向左,右,上,或下滑动任何数量的单位,并把它放在另一 ...

  10. Java实现 LeetCode 724 寻找数组的中心索引(暴力)

    724. 寻找数组的中心索引 给定一个整数类型的数组 nums,请编写一个能够返回数组"中心索引"的方法. 我们是这样定义数组中心索引的:数组中心索引的左侧所有元素相加的和等于右侧 ...