迷宫问题
Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K
Total Submissions: 20591   Accepted: 12050

http://poj.org/problem?id=3984

Description

定义一个二维数组:

int maze[5][5] = {

0, 1, 0, 0, 0,

0, 1, 0, 1, 0,

0, 0, 0, 0, 0,

0, 1, 1, 1, 0,

0, 0, 0, 1, 0,

};

它表示一个迷宫,其中的1表示墙壁,0表示可以走的路,只能横着走或竖着走,不能斜着走,要求编程序找出从左上角到右下角的最短路线。

Input

一个5 × 5的二维数组,表示一个迷宫。数据保证有唯一解。

Output

左上角到右下角的最短路径,格式如样例所示。

Sample Input

0 1 0 0 0
0 1 0 1 0
0 0 0 0 0
0 1 1 1 0
0 0 0 1 0

Sample Output

(0, 0)
(1, 0)
(2, 0)
(2, 1)
(2, 2)
(2, 3)
(2, 4)
(3, 4)
(4, 4) bfs过程中记录每个点的上一个点坐标,最后从终点找回到起点,利用栈逆序输出。
 #include<iostream>
#include<cstring>
#include<string>
#include<queue>
#include<stack>
#include<set>
using namespace std; const int MAX=;
struct Node
{
int x,y,pace;
bool c;
int prex,prey;//记录上一个点的坐标
}maze[MAX][MAX],t;
int dre[][]={{,},{-,},{,},{,-}};//方向 int main()
{
for(int i=;i<;i++)
for(int j=;j<;j++)
{
cin>>maze[i][j].c;
maze[i][j].x=i;
maze[i][j].y=j;
}
queue<Node> Q;
stack<Node> St;
int X,Y;
Q.push(maze[][]);
while(!Q.empty())
{
t=Q.front();
if(t.x==&&t.y==)//到达右下角
{
St.push(t);
while(t.x!=||t.y!=)//根据上一个点坐标把一条路所有点压入栈
{
t=maze[t.prex][t.prey];
St.push(t);
}
while(!St.empty())//把点逆序输出
{
cout<<"("<<St.top().x<<", "<<St.top().y<<")\n";
St.pop();
}
}
Q.pop();
for(int i=;i<;i++)
{
X=t.x+dre[i][];
Y=t.y+dre[i][];
if(X>=&&X<&&Y>=&&Y<&&maze[X][Y].c==&&!maze[X][Y].pace)
{
maze[X][Y].pace=t.pace+;
maze[X][Y].prex=t.x;//记录上一个点坐标
maze[X][Y].prey=t.y;
Q.push(maze[X][Y]);
}
}
}
return ;
}

bfs—迷宫问题—poj3984的更多相关文章

  1. BFS算法入门--POJ3984

    迷宫问题–POJ3984 Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 22008 Accepted: 12848 Descri ...

  2. 迷宫问题---poj3984(bfs,输出路径问题)

    题目链接 主要就是输出路径问题: pre[x][y]表示到达(x,y)是由点(pre[x][y].x,  pre[x][y].y)而来: #include<stdio.h> #includ ...

  3. 暑假集训(1)第八弹 -----简单迷宫(Poj3984)

    Description 定义一个二维数组: int maze[5][5] = { 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, ...

  4. uva 816 - Abbott&#39;s Revenge(有点困难bfs迷宫称号)

    是典型的bfs,但是,这个问题的目的在于读取条件的困难,而不是简单地推断,需要找到一种方法来读取条件.还需要想办法去推断每一点不能满足条件,继续往下走. #include<cstdio> ...

  5. BFS迷宫搜索路径

    #include<graphics.h> #include<stdlib.h> #include<conio.h> #include<time.h> # ...

  6. HDU2579(bfs迷宫)

    Dating with girls(2) Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Oth ...

  7. 简单广搜,迷宫问题(POJ3984)

    题目链接:http://poj.org/problem?id=3984 解题报告: 1.设置node结构体,成员pre记录该点的前驱. 2.递归输出: void print(int i) { ) { ...

  8. bfs迷宫

    链接:https://ac.nowcoder.com/acm/contest/338/BSleeping is a favorite of little bearBaby, because the w ...

  9. BFS迷宫问题

    链接:https://ac.nowcoder.com/acm/challenge/terminal来源:牛客网 小明现在在玩一个游戏,游戏来到了教学关卡,迷宫是一个N*M的矩阵. 小明的起点在地图中用 ...

随机推荐

  1. Nginx知多少系列之(三)配置文件详解

    目录 1.前言 2.安装 3.配置文件详解 4.Linux下托管.NET Core项目 5.Linux下.NET Core项目负载均衡 6.Linux下.NET Core项目Nginx+Keepali ...

  2. .NET Core项目部署到Linux(Centos7)(十)总结

    目录 1.前言 2.环境和软件的准备 3.创建.NET Core API项目 4.VMware Workstation虚拟机及Centos 7安装 5.Centos 7安装.NET Core环境 6. ...

  3. Golang笔记集

    学习Golang了, 下面分享我的, 还有我收集的Golang的学习资料 我的基础笔记地址: https://github.com/zhuchangwu/go-study-notes 其他参考: Go ...

  4. PHP 语法引用使用及实现

    说明 这里基于 php7.2.5 进行测试,php7 之后内部结构变化应该不是太大,但与 php5.X 有差别. 什么是引用 在 PHP 中引用是一种数据类型 (结构),是指 指向同一个类型的数据结构 ...

  5. Linux C++ 网络编程学习系列(2)——多路IO之select实现

    select实现多路IO 源码地址:https://github.com/whuwzp/linuxc/tree/master/select 源码说明: server.cpp: 监听127.1:6666 ...

  6. mysql 的CURDATE() 与 NOW() 的区别

    SELECT CURDATE() 查询出的是当前天的开始时间点,比如今天是 2015.02.03号,那不管我在今天什么时间点查询,结果都是今天的凌晨,即今天的开始的那个时间点,因为它只具体到年月日,没 ...

  7. JS中的offsetWidth/offsetHeight/offsetTop/offsetLeft、clientWidth/clientHeight/clientTop/clientLeft、scrollWidth/scrollHeight/scrollTop/scrollLeft

    这是一组非常容易弄混的参数!都是描述某个盒子元素的宽度.高度以及上或左的距离偏移量. 1. offsetWidth / offsetHeight(不包括外边距) offsetWidth:返回元素的宽度 ...

  8. 漏洞复现环境集锦-Vulhub

    0x01 Vulhub简介 Vulhub是一个面向大众的开源漏洞靶场,无需docker知识,简单执行两条命令即可编译.运行一个完整的漏洞靶场镜像. 0x02 安装 # 安装pip curl -s ht ...

  9. 百度api实现人脸对比

    第一步(注册账号): 点这里注册百度云账号 如图: 创建应用得到 APP_ID API_KEY SECRET_KEY   第二步(代码): import requests import base64 ...

  10. EOS基础全家桶(八)jungle测试网的使用

    简介 前面我们已经学习了一些EOS的基础知识了,但是在EOS主网上的很多操作(比如:抵押.赎回.买卖内存)都是需要EOS链被正式激活后才可使用,而激活EOS链还需要很多的准备操作,我打算在单独的一篇文 ...