简介

从创建以来,JAVA就支持核心的并发概念如线程和锁。这篇文章会帮助从事多线程编程的JAVA开发人员理解核心的并发概念以及如何使用它们。

(博主将在其中加上自己的理解以及自己想出的例子作为补充)

概念

原子性:原子操作是指该系列操作要么全部执行,要么全部不执行,因此不存在部分执行的状态。
可见性:一个线程能够看见另一个线程所带来的改变。

竞争情况

当多个线程在一个共享的资源上执行一组操作时,会产生竞争。根据各个线程执行操作的顺序可能产生多个不同结果。下面的代码不是线程安全的,value可能会被初始化多次,因为check-then-act型(先判断是否为null,然后初始化)的惰性初始化并非原子性操作

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class  <T> {
private volatile T value;
T get() {
if (value == null)
value = initialize();
return value;
}
}

数据冲突

当两个或多个线程在没有同步的情况下试图访问同一个非final变量时,会产生数据冲突。不使用同步可能使数据的改变对别的线程不可见,从而可能读取过期的数据,并导致如无限循环,数据结构损坏和不准确的计算等后果。下面这段代码可能会导致无限循环,因为读者线程可能永远都没有看到写入者线程做出的更改:

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class Waiter implements Runnable {
private boolean shouldFinish;
void finish() { shouldFinish = true; }
public void run() {
long iteration = 0;
while (!shouldFinish) {
iteration++;
}
System.out.println("Finished after: " + iteration);
}
}
class DataRace {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Waiter waiter = new Waiter();
Thread waiterThread = new Thread(waiter);
waiterThread.start();
waiter.finish();
waiterThread.join();
}
}

JAVA内存模型:happens-before关系

JAVA内存模型是根据读写字段等操作来定义的,并在控制器上进行同步。操作根据happens-before关联排序,这解释了一个线程何时能够看到另一个线程操作的结果,以及是什么构成了一个同步良好的程序。

happens-before关联有以下属性:

  • Thread#start的方法在线程的所有操作之前执行
  • 在释放当前控制器之后,后序的请求才可以获取控制器。(Releasing a monitor happens before any subsequent acquisition of the same monitor.)
  • 写入volatile变量的操作在所有后序读取该变量的操作之前执行。
  • 写入final型变量的操作在发布该对象的引用之前执行
  • 线程的所有操作在从Thread#join方法返回之前执行

上图中,Action XAction Y之前执行,因此线程1Action X以前执行的所有操作对线程2Action Y之后的所有操作可见。

标注的同步功能

synchronized关键字

synchronized关键字用来防止不同的线程同时进入一段代码。它确保了你的操作的原子性,因为你只有获得了这段代码的锁才能进入这段代码,使得该锁所保护的数据可以在独占模式下操作。除此以外,它还确保了别的线程在获得了同样的锁之后,能够观察到之前线程的操作。

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class AtomicOperation {
private int counter0;
private int counter1;
void increment() {
synchronized (this) {
counter0++;
counter1++;
}
}
}

synchronized关键字也可以在方法层上声明。

静态方法:将持有该方法的类作为加锁对象
非静态方法:加锁this指针

锁是可重入的。所以如果一个线程已经持有了该锁,它可以一直访问该锁下的任何内容:

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class Reentrantcy {
synchronized void doAll() {
doFirst();
doSecond();
}
synchronized void doFirst() {
System.out.println("First operation is successful.");
}
synchronized void doSecond() {
System.out.println("Second operation is successful.");
}
}

争用程度影响如何获得控制器:

初始化:刚刚创建,没有被获取
biased:锁下的代码只被一个线程执行,不会产生冲突
thin:控制器被几个线程无冲突的获取。使用CAS(compare and swap)来管理这个锁
fat:产生冲突。JVM请求操作系统互斥,并让操作系统调度程序处理线程停放和唤醒。

wait/notify

wait/notify/notifyAll方法在Object类中声明。wait方法用来将线程状态改变为WAITING或是TIMED_WAITING(如果传入了超时时间值)。要想唤醒一个线程,下列的操作都可以实现:

  • 另一个线程调用notify方法,唤醒在控制器上等待的任意的一个线程
  • 另一个线程调用notifyAll方法,唤醒在该控制器上等待的所有线程
  • Thread#interrupt方法被调用,在这种情况下,会抛出InterruptedException

最常用的一个模式是一个条件性循环:

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class ConditionLoop {
private boolean condition;
synchronized void waitForCondition() throws InterruptedException {
while (!condition) {
wait();
}
}
synchronized void satisfyCondition() {
condition = true;
notifyAll();
}
}
  • 记住,要想使用对象上的wait/notify/notifyAll方法,你首先需要获取对象的锁
  • 总是在一个条件性循环中等待,从而解决如果另一个线程在wait开始之前满足条件并且调用了notifyAll而导致的顺序问题。而且它还防止线程由于伪唤起继续执行。
  • 时刻确保你在调用notify/notifyAll之前已经满足了等待条件。如果不这样的话,将只会发出一个唤醒通知,但是在该等待条件上的线程永远无法跳出其等待循环。

博主备注:这里解释一下为何建议将wait放在条件性循环中、假设现在有一个线程,并没有将wait放入条件性循环中,代码如下:大专栏  猫头鹰的深夜翻译:核心JAVA并发一r/>

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class UnconditionLoop{
private boolean condition; synchronized void waitForCondition() throws InterruptedException{ wait();
} synchronized void satisfyCondition(){
condition = true;
notifyAll();
}
}

假设现在有两个线程分别同时调用waitForConditionsatisfyCondition(),而调用satisfyCondition的方法先调用完成,并且发出了notifyAll通知。鉴于waitForCondition方法根本没有进入wait方法,因此它就错过了这个解挂信号,从而永远无法被唤醒。

这时你可能会想,那就使用if判断一下条件呗,如果条件还没满足,就进入挂起状态,一旦接收到信号,就可以直接执行后序程序。代码如下:

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class UnconditionLoop{
private boolean condition; private boolean condition2; synchronized void waitForCondition() throws InterruptedException{ if(!condition){
wait();
}
}
synchronized void waitForCondition2() throws InterruptedException{ if(!condition2){
wait();
}
}
synchronized void satisfyCondition(){
condition = true;
notifyAll();
} synchronized void satisfyCondition2(){
condition2 = true;
notifyAll();
}
}

那让我们再假设这个 方法中还存在另一个condition,并且也有其对应的等待和唤醒方法。假设这时satisfyConsition2被满足并发出nofityAll唤醒所有等待的线程,那么waitForConditionwaitForCondition2都将会被唤醒继续执行。而waitForCondition的条件并没有被满足!

因此在条件中循环等待信号是有必要的。


volatile关键字

volatile关键字解决了可见性问题,并且使值的更改原子化,因为这里存在一个happens-before关联:对volatile值的更改会在所有后续读取该值的操作之前执行。因此,它确保了后序所有的读取操作能够看到之前的更改。

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class VolatileFlag implements Runnable {
private volatile boolean shouldStop;
public void run() {
while (!shouldStop) {
//do smth
}
System.out.println("Stopped.");
}
void stop() {
shouldStop = true;
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
VolatileFlag flag = new VolatileFlag();
Thread thread = new Thread(flag);
thread.start();
flag.stop();
thread.join();
}
}

Atomics

java.util.concurrent.atomic包中包含了一组支持在单一值上进行多种原子性操作的类,从而从加锁中解脱出来。

使用AtomicXXX类,可以实现原子性的check-then-act操作:

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class CheckThenAct {
private final AtomicReference<String> value = new AtomicReference<>();
void initialize() {
if (value.compareAndSet(null, "Initialized value")) {
System.out.println("Initialized only once.");
}
}
}

AtomicIntegerAtomicLong都用increment/decrement操作:

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class Increment {
private final AtomicInteger state = new AtomicInteger();
void advance() {
int oldState = state.getAndIncrement();
System.out.println("Advanced: '" + oldState + "' -> '" + (oldState + 1) + "'.");
}
}

如果你想要创建一个计数器,但是并不需要原子性的读操作,可以使用LongAdder替代AtomicLong/AtomicIntegerLongAdder在多个单元格中维护该值,并在需要时对这些值同时递增,从而在高并发的情况下性能更好。

ThreadLocal

在线程中包含数据并且不需要锁定的一种方法是使用ThreadLocal存储。从概念上将,ThreadLocal就好像是在每个线程中都有自己版本的变量。ThreadLocal常用来存储只属于线程自己的值,比如当前的事务以及其它资源。而且,它还能用来维护单个线程专有的计数器,统计或是ID生成器。

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class TransactionManager {
private final ThreadLocal<Transaction> currentTransaction
= ThreadLocal.withInitial(NullTransaction::new);
Transaction currentTransaction() {
Transaction current = currentTransaction.get();
if (current.isNull()) {
current = new TransactionImpl();
currentTransaction.set(current);
}
return current;
}
}

原文链接: https://dzone.com/refcardz/core-java-concurrency?chapter=1

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