打印视图层级

这个相信很多人都会了,是ta是ta就是ta recursiveDescription

用法大概就是如下

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po [self.view recursiveDescription]

po [[[UIApplication sharedApplication] keyWindow] recursiveDescription]

Expression大法

本篇Blog基本会围绕这个命令展开,这个命令是一个神奇的命令。
由于本人才疏学浅,并不知道该怎么介绍这个命令,只能一言以蔽之,他的功能是 执行一个表达式

用这个命令基本上就可以玩出花了,普通的方法函数都可以在LLDB调用了。

UI样式更新

首先本人钟爱使用Xcode自带的Debug View Hierarchy功能,于是讲一下如何在该Debud过程中动态修改UI。

简述一下过程就是:获取对象 -> 对对象调用方法(更改样式) -> 渲染

  1. 获取对象
    选中 需要修改的控件
    查看 右侧栏中的Object inspector,这里你能看到一个Address属性,有了这个可谓成功了一半,接下来就是coding。
    这里先假设这个Address0x7fcef0c19290
  2. 对对象调用方法(更改样式)
    比如说我想要改背景颜色,可以这样e (void)[0x7fcef0c19290 setBackgroundColor:[UIColor blueColor]]
    这是比较随意直接的一种写法,也可以一步一步写

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    e UIView * $myView = (UIView *)0x7fcef0c19290
    
    e $myView.backgroundColor = [UIColor yellowColor]
    //下面这句和上一句的意思一样,你懂得
    //e (void)[$myView setBackgroundColor:[UIColor yellowColor]]
  3. 渲染
    然后到这里,你会发现并没什么卵用,是的,还差最后一步,渲染。
    e (void)[CATransaction flush]
    邦邦,是不是可以看到背景颜色变掉了

以上可以在第2步中玩出花来,就看你怎么玩了

强行刷新约束

于是我就要讲述一下我玩的恶趣味,能改背景颜色等基础样式觉得不过瘾,我就是想能改约束玩玩。

首先很天真,把Masonry的代码直接打进去

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3大专栏  LLDB奇巧淫技span>
e (void)[$view mas_updateConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.height.equalTo(@20);
}];

LLDB妥妥的告诉我诸如unrecognize、undefined等信息。

于是好吧,我想用原生的约束方法总行了吧

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e NSLayoutConstraint * $constraint = [NSLayoutConstraint constraintWithItem:$view attribute:NSLayoutAttributeHeight relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:nil attribute:NSLayoutAttributeHeight multiplier:1.0f constant:100.0f]

结果LLDB说我不认识NSLayoutAttributeHeight、NSLayoutRelationEqual,我次奥,好的算你横,我把枚举对应的数值查了出来。

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e NSLayoutConstraint* $constraint = [NSLayoutConstraint constraintWithItem:$test attribute:8 relatedBy:0 toItem:nil attribute:8 multiplier:1 constant:80.0f]

ok,这个约束变量总算是生成了,不容易,然后就是加约束了

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e (void)[$view addConstraint:$constraint]

好吧,加是加上去了,但是妥妥的约束冲突啊,本来就已经有一个高度约束了呀,于是继续
获取原来的约束列表,然后新建变量指向原有的那个约束,删除之,搞定。

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po [$view constraints]
e NSLayoutConstraint* $oldConstraint = (NSLayoutConstraint*)0x6080000b34a0
e (void)[$test removeConstraint:$oldConstraint]
e (void)[CATransaction flush]

然后通过指向新约束的指针可以愉快的改constant

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e $constraint.constant = 20
e (void)[CATransaction flush]

当然如果你只是要修改约束,可以直接从新建一个变量指向[$view constraints]里的某个约束,然后愉快的修改,不用这么麻烦删掉原来的、创建新的、加上新约束,简直妈的智障

吐槽

这个代码提示几乎不支持啊,是我使用方式不对吗????

引用

ObjC 中国

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