开源战棋 SLG 游戏框架设计思考(二)规则系统要考虑的因素
游戏对象
1. 地块方格
- 地形:山脉、丘陵、乔木林、灌木林、平原、河流、湖泊、海洋、雪原、沼泽、沙漠、暗礁、滩涂、岛屿等等(需完善)
- 设施:铁路、公路、桥梁、机场、城市、村庄、岸防炮、要塞、废墟等等(需完善)
- 移动力需求
- 工事等级(影响防御效率)
- 隐匿性(影响防御效率)
- 天气(如果地图比例尺太大可能不同区域的天气不一样,因此天气与每个地块方格相关联)
- 海拔、气温、风向、风速(影响细菌武器、化学武器、核武器破坏力)
- 各方空中遮断度(影响补给效率、部队转移效率等)
- 各方侦查度:占据方格的势力及友军侦查度100%,临近方格有一定的侦查度,侦查度达到一定值可以发现稍大编制的部队,侦查度逐渐提高依次可见部队番号、部队属性等等,侦查度下降后保留最后一次可见的信息(也就是说有可能会因为侦查度太低而看到虚影)。
- 胜利点数(VP)如果此地是战略要地,可设胜利点数,占领势力可获得胜利点数。
- 归属方
- 拥堵惩罚
- 其他
2. 游戏环境
- 气候
- 地图比例尺
- 回合时间跨度
- 总回合数限制
- 各方胜利条件
3. 游戏势力
- 势力名
- 胜利点数
4. 算子(部队)
- 名称(部队番号)
- 算子类型(步兵、摩步、装甲兵、坦克、炮兵、火箭炮兵、远程导弹、防空部队、工程兵、特种部队、游击队、宪兵队、指挥部、直升机、预警机、攻击机、空优飞机、轰炸机、导弹艇、护卫舰、驱逐舰、巡洋舰、战列舰、航母、运输单位等等需要完善)
- 补给度
- 备用补给
- 士气
- 移动力
- 攻击力(软目标、轻装甲、重装甲、低空、高空)
- 防御力(软目标、轻装甲、重装甲、低空、高空)
- 人员装备表
- 防御等级(对防御作战加成)
- 战斗策略(最小损失、普通、最大损失)
5. 人员装备
- 类型
- 战斗力
- 装甲/易损度
- 补给消耗力
- 移动力
决策时机
1. 回合开始
- 更新补给度
- 计算空优、遮断度等
- 天气变化
2. 回合结束
- 更新补给度
- 计算胜利
3. 特定回合
- 触发历史事件
4. 算子动作
- 移动前:根据地形、空中遮断度、移动力需求等计算移动成功率
- 移动后:触发事件
- 攻击:根据地形、隐蔽度、工事等级、防御等级、补给度、士气、攻击力等等计算战斗结果
- 防御:进入防御状态,或是更高成都的防御状态
- 其他
辅助功能
1. 随机骰子
2. 可持久化存储的自定义字段
开源战棋 SLG 游戏框架设计思考(二)规则系统要考虑的因素的更多相关文章
- 开源战棋 SLG 游戏框架设计思考(一)简介和游戏引擎
战棋 SLG 游戏 SLG(Simulation Game)游戏是模拟游戏的简称.战棋类的SLG有两种:一种是 War Game 中的兵棋推演分支,常见的游戏有战争艺术3(TOAW3 — The Op ...
- 基于cocos2d-x的游戏框架设计——李成
视频:http://v.youku.com/v_show/id_XMzc5ODUyMTI4.html?f=17330006 网易科技讯 3月31日,第四届CocoaChina开发者大会暨Cocos2d ...
- 游戏框架设计中的。绑定binding。。。命令 command 和消息message 以及MVVM
游戏框架设计中的.绑定binding...命令 command 和消息message
- 基于python的接口测试框架设计(二)配置一些参数及文件
基于python的接口测试框架设计(二)配置一些参数及文件 我这里需要基于我的项目配置的主要是登陆参数.以及baseURL ,把这些放在单独的文件里 毕竟导入的时候方便了一些 首先是url 图略 建 ...
- Unity《ATD》塔防RPG类3D游戏架构设计(二)
目录 <ATD> 游戏模型 <ATD> 游戏逻辑 <ATD> UI/HUD/特效/音乐 结语 前篇:Unity<ATD>塔防RPG类3D游戏架构设计(一 ...
- Phaser开源2d引擎 html5游戏框架中文简介
功能特点(Features) 易维护代码(Easy Asset Loading) Phaser可以加载图片,音频文件,数据文件,文本文件和自动解析精灵图和纹理地图集数据(出口纹理封隔器或Flash C ...
- 01 Taro_Mall 开源多端小程序框架设计
项目介绍 Taro_Mall是一款多端开源在线商城应用程序,后台是基于litemall基础上进行开发,前端采用Taro框架编写,现已全部完成小程序和h5移动端,后续会对APP,淘宝,头条,百度小程序进 ...
- Unity 游戏框架搭建 2018 (二) 单例的模板与最佳实践
Unity 游戏框架搭建 2018 (二) 单例的模板与最佳实践 背景 很多开发者或者有经验的老手都会建议尽量不要用单例模式,这是有原因的. 单例模式是设计模式中最简单的也是大家通常最先接触的一种设计 ...
- Unity 游戏框架搭建 2019 (二十三) 备份与版本号&危险的操作
先列出上一篇的总结: 要做的事情: 备份:导出文件,并取一个合理的名字. 遗留问题: 第八个示例与之前的示例代码重复,功能重复. 约定和规则: 每个示例在 QFramework 目录下创建一个文件夹, ...
随机推荐
- 【Alpha版本】冲刺-Day5
队伍:606notconnected 会议时间:11月13日 会议总结 张斯巍(433) 今天安排:完成昨天没完成的,设置界面设计 完成度:85% 明天计划:学习UI设计 遇到的问题:无 感想:一定要 ...
- 兼容IE8以下浏览器input表单属性placeholder不能智能提示功能
当前很多表单提示使用了表单属性placeholder,可这属性不兼容IE8以下的浏览器,我自己写了一个兼容处理js // 兼容IE8以下浏览器input不能智能提示功能 if(navigator.ap ...
- Fedora中允许mysql远程访问的几种方式
Fedora中允许mysql远程访问,可以使用以下两种方式:a.改表. mysql>use mysql; mysql>update user set host = '%' where us ...
- 安装第三方模块方法和requests
如何安装第三方模块 pip3 pip3 install xxxx 源码 下载,解压 进入目录 python setup.py inst ...
- poj 3038
http://poj.org/problem?id=3038 这个题我是在一个关于并查集的博客中找到的,结果我就觉得这个应该是个贪心,真想不出这个与并查集有什么鬼关系,看discuss里面也都是贪心, ...
- java19
1:异常(理解) (1)程序出现的不正常的情况. (2)异常的体系 Throwable |--Error 严重问题,我们不处理. |--Exception |--RuntimeException 运行 ...
- NSString相关操作
//创建一个字符串对象 NSString * str_1 = @"Hello"; //字面量方法 ; NSString * str_2 = [NSString stringWith ...
- 1 javascript 核心语言笔记
//所有的双斜线之后的内容都属于注释; //变量是表示值的一个符号名字; //变量是通过var 关键字声明的; var x; //声明一个变量 //值可以通过等号赋值给变量 x = 0; //现在的变 ...
- SQL入门语句之ORDER BY 和GROUP BY
一.SQL入门语句之ORDER BY ORDER BY 是用来基于一个或多个列按升序或降序顺序排列数据 1.从数据库表获取全部数据按字段A的升序排列 select *from table_name o ...
- fscanf使用
函数名: fscanf 简述:C语言中基本的文件操作 功 能: 从一个流中执行格式化输入,fscanf遇到空格和换行时结束,注意空格时也结束.这与fgets有区别,fgets遇到空格不结束. 简单的说 ...