自定义Interpolator
nterpolator这个东西很难进行翻译,直译过来的话是补间器的意思,它的主要作用是可以控制动画的变化速率,比如去实现一种非线性运动的动画效果。那么什么叫做非线性运动的动画效果呢?就是说动画改变的速率不是一成不变的,像加速运动以及减速运动都属于非线性运动。
不过Interpolator并不是属性动画中新增的技术,实际上从Android 1.0版本开始就一直存在Interpolator接口了,而之前的补间动画当然也是支持这个功能的。只不过在属性动画中新增了一个TimeInterpolator接口,这个接口是用于兼容之前的Interpolator的,这使得所有过去的Interpolator实现类都可以直接拿过来放到属性动画当中使用,那么我们来看一下现在TimeInterpolator接口的所有实现类,如下图所示:
可以看到,TimeInterpolator接口已经有非常多的实现类了,这些都是Android系统内置好的并且我们可以直接使用的Interpolator。每个Interpolator都有它各自的实现效果,比如说AccelerateInterpolator就是一个加速运动的Interpolator,而DecelerateInterpolator就是一个减速运动的Interpolator。
我觉得细心的朋友应该早已经发现了,在前面两篇文章当中我们所学到的所有属性动画,其实都不是在进行一种线程运动。比如说在“上”篇文章中使用ValueAnimator所打印的值如下所示:
可以看到,一开始的值变化速度明显比较慢,仅0.0开头的就打印了4次,之后开始加速,最后阶段又开始减速,因此我们可以很明显地看出这一个先加速后减速的Interpolator。
编写自定义Interpolator最主要的难度都是在于数学计算方面的,由于我数学并不是很好,因此这里也就写一个简单点的Interpolator来给大家演示一下。既然属性动画默认的Interpolator是先加速后减速的一种方式,这里我们就对它进行一个简单的修改,让它变成先减速后加速的方式。新建DecelerateAccelerateInterpolator类,让它实现TimeInterpolator接口,代码如下所示:
- public class DecelerateAccelerateInterpolator implements TimeInterpolator{
- @Override
- public float getInterpolation(float input) {
- float result;
- if (input <= 0.5) {
- result = (float) (Math.sin(Math.PI * input)) / 2;
- } else {
- result = (float) (2 - Math.sin(Math.PI * input)) / 2;
- }
- return result;
- }
- }
, RADIUS);
非常简单,就是将DecelerateAccelerateInterpolator的实例传入到setInterpolator()方法当中。重新运行一下代码,效果如下图所示:
OK!小球的运动确实是先减速后加速的效果,说明我们自定义的Interpolator已经可以正常工作了。通过这样一个程度的学习,相信大家对属性动画Interpolator的理解和使用都达到了一个比较深刻的层次了。
自定义Interpolator的更多相关文章
- 从源码角度理解android动画Interpolator类的使用
做过android动画的人对Interpolator应该不会陌生,这个类主要是用来控制android动画的执行速率,一般情况下,如果我们不设置,动画都不是匀速执行的,系统默认是先加速后减速这样一种动画 ...
- Interpolator 插值器
简介 Interpolator:撺改者,校对机,分类机,插补器 Interpolator 定义了动画的变化速度,可以实现匀速.正加速.负加速.无规则变加速等,这使得基本的动画得以实现加速.减速等效果. ...
- Android属性动画完全解析(下),Interpolator和ViewPropertyAnimator的用法
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/44171115 大家好,欢迎继续回到Android属性动画完全解析.在上一篇文章当中 ...
- Android Interpolator解析
本文部分图片转自:https://blog.csdn.net/lgaojiantong/article/details/39451243 目录 自定义插值器 系统插值器 1. 自定义插值器 要自定义插 ...
- Android属性动画-Interpolator和ViewPropertyAnimator的用法
Interpolator的用法 Interpolator这个东西很难进行翻译,直译过来的话是补间器的意思,它的主要作用是可以控制动画的变化速率,比如去实现一种非线性运动的动画效果.那么什么叫做非线性运 ...
- Android之动画的学习(转载)
Android动画学习笔记-Android Animation 3.0以前,android支持两种动画模式,tween animation,frame animation,在android3.0中 ...
- Android Property Animation动画
3.0以前,android支持两种动画模式,tween animation,frame animation,在android3.0中又引入了一个新的动画系统:property animation,这三 ...
- Android动画学习笔记-Android Animation
Android动画学习笔记-Android Animation 3.0以前,android支持两种动画模式,tween animation,frame animation,在android3.0中 ...
- Android属性动画完全解析(下)
转载:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/44171115 大家好,欢迎继续回到Android属性动画完全解析.在上一篇文章当中我们学习了 ...
随机推荐
- 在电脑上安装Linux操作系统
1硬件需求 A 一台电脑 B 一个优盘 2软件需求 A制作优盘启动盘的软件PowerISO BLinux操作系统的镜像文件 3安装PowerISO,并使用PowerISO A安装PowerISO B插 ...
- UNIX网络编程——原始套接字(dos攻击)
原始套接字(SOCK_RAW).应用原始套接字,我们可以编写出由TCP和UDP套接字不能够实现的功能. 注意原始套接字只能够由有 root权限的人创建. 可以参考前面的博客<<UNIX网络 ...
- JDK的安装以及配置
JDK的安装以及配置 JDK(Java Development Kit),顾名思义,是 Java 语言的软件开发工具包(SDK). Android发开使用Java语言,所以装JDK是Android开发 ...
- MPI二维笛卡尔坐标划分【1】
本文简单演示,如何对现有进程进行二维划分,如何获得进程的X和Y坐标. 只有一段程序: #include <mpi.h> #include <stdio.h> #include ...
- Unable to access the IIS metabase.You do not have sufficient privilege
今天在用vs打开以前老代码的时候报如下问题,无法打开工程了,从提示来不大可能是因为vs的版本引起的,本身我用的是最新版的vs. 网上查了下解决方法如下:找到你电脑中的如下路径"C:\Wind ...
- 05 Activity 跳转传值
第一个Activity: package com.fmyboke; import java.io.Serializable; import java.util.ArrayList; import ja ...
- JQuery实战---初识JQuery+入门实例
JQuery在小编的世界中,也就是JavaScript和查询(Query),即是辅助JavaScript开发的库,百度百科对JQuery的介绍比较详细,小伙伴可以东东自己可耐的小爪子,上网进行搜索,说 ...
- Android开发工具下载地址
Android Studio: http://zdz.la/iq4zSa
- Java进阶(三十一) Web服务调用
Java进阶(三十一) Web服务调用 前言 有朋友问了一个问题:如何调用已知的音乐服务接口,服务文档如下: https://www.evernote.com/shard/s744/sh/c37cd5 ...
- iOS中 UISearchController 搜索栏 UI技术分享
<p style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; font-size: 20px; font-family: 'STHeiti Light' ...
