android动画介绍--Animation 实现loading动画效果
Animation的使用方法并不难。这里简单的介绍一下使用方法。
先看效果图:
效果还是不错的吧。 下面来看看使用方法。
动画效果是通过Animation来实现的,一共有四种,分别为:
AlphaAnimation : 渐变透明度动画
ScaleAnimation: 尺寸渐变动画
TranslateAnimation: 水平移动动画
RotateAnimation: 旋转动画
那么为了实现我的效果图上的效果呢。我们所有的动画都使用到了。
首先我们在Activity的布局文件中加入一个ImageView和一个TextView,使他们在布局居中。
<ImageView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerInParent="true"
android:src = "@drawable/point"
android:id = "@+id/point"/>
<TextView
android:layout_below="@+id/point"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="loadIng..."
android:layout_centerHorizontal="true"
android:textSize="20sp"
android:id="@+id/loading"/>
然后修改MainActivity.java
先把需要声明的属性声明
private ImageView mImageView;
private TextView mTextView;
private AnimationSet mImageAni;
private AnimationSet mTextAni;
这里由于 ImageView 和TextView都使用了组合的动画效果,所以需要有两个容器 AnimationSet来存放动画效果。
来看一下两个容器里具体放了什么动画
TranslateAnimation ta = new TranslateAnimation(200,0,300,0);
ta.setDuration(5000);
RotateAnimation ra = new RotateAnimation(0,360, Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);
ra.setDuration(5000);
mImageAni.addAnimation(ta);
mImageAni.addAnimation(ra);
mImageAni里存放了 一个TranslateAnimation 也就是水平移动动画,他的参数是从哪里到哪里,这里是从200-->0,300-->0,之后调用setDuration()方法来设置动画效果持续的时间。另外一个是RotateAnimation, 也就是旋转动画。他的参数是从多少度到多少度(0-->360),后面几个参数是从自身为基准,50% 也就是中心点旋转.
这两个动画效果组合起来就实现了小圆球的旋转效果。
接下来来看一下mTextAni
ScaleAnimation sa = new ScaleAnimation(0,2.5f,0,2.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);
sa.setDuration(5000);
AlphaAnimation aa = new AlphaAnimation(0,1);
aa.setDuration(5000);
mTextAni.addAnimation(sa);
mTextAni.addAnimation(aa);
第一个动画效果是ScaleAnimation 也就是缩放效果动画,他的参数与平移相似,从多少扩大到多少,后面的参数也是以自身为基准的50%,也就是中心。
而AlphaAnimation 透明动画的参数就比较简单,它的参数为从透明度多少到透明度多少,这里是从消失到显示.
最后我们给ImageView 添加一个监听事件,点击的时候播放动画效果
mImageView.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
mImageView.startAnimation(mImageAni);
mTextView.startAnimation(mTextAni);
}
});
大功告成! 快去试试吧,另外如果你感兴趣,还可以看看其他的参数,和怎样用xml来实现动画。
下一篇:android动画介绍之 自定义Animation动画实现qq抖一抖效果
android动画介绍--Animation 实现loading动画效果的更多相关文章
- android xml实现animation 4种动画效果
animation有四种动画类型 分别为alpha(透明的渐变).rotate(旋转).scale(尺寸伸缩).translate(移动),二实现的分发有两种,一种是javaCode,另外一种是XML ...
- 【动画消消乐 】仿ios、android中常见的一个loading动画 074
前言 Hello!小伙伴! 非常感谢您阅读海轰的文章,倘若文中有错误的地方,欢迎您指出- 自我介绍 ଘ(੭ˊᵕˋ)੭ 昵称:海轰 标签:程序猿|C++选手|学生 简介:因C语言结识编程,随后转入计 ...
- android动画介绍之 自己定义Animation动画实现qq抖一抖效果
昨天我们介绍了Animation的基本使用方法.小伙伴们了解的怎么样了?假设还没有了解过Animation的小伙伴能够看看这篇博客 android动画介绍--Animation 实现loading动画 ...
- android动画介绍之 自定义Animation动画实现qq抖一抖效果
昨天我们介绍了Animation的基本用法.小伙伴们了解的怎么样了?如果还没有了解过Animation的小伙伴可以看看这篇博客 android动画介绍--Animation 实现loading动画效果 ...
- 【Android - 基础】之Animator属性动画
1 概述 在3.0系统之前,Android给我们提供了逐帧动画Frame Animation和补间动画Tween Animation两种动画: 1) 逐帧动画的原理很简单,就是 ...
- 【Android - 进阶】之Animator属性动画
1.概述 在3.0系统之前,Android给我们提供了逐帧动画Frame Animation和补间动画Tween Animation两种动画: 逐帧动画的原理很简单,就是将一个完整的动画拆分成一张张单 ...
- 超酷!!HTML5 Canvas 水流样式 Loading 动画
今天我们要分享另外一款基于HTML5 Canvas的液体流动样式Loading加载动画,这款Loading动画在加载时会呈现液体流动的动画效果,并且由于和背景颜色的对比,也略微呈现发光的动画效果. 效 ...
- layui数据表格分页加载动画,自己定义加载动画,"加载中..."
记录思路,仅供参考 在表格渲染完成后,在done回调函数中给分页动态加点击事件, 关闭"加载中..."动画也是在 done回调函数中关闭 这是我实现的思路,记录给大家参考. , d ...
- Android动画效果之初识Property Animation(属性动画)
前言: 前面两篇介绍了Android的Tween Animation(补间动画) Android动画效果之Tween Animation(补间动画).Frame Animation(逐帧动画)Andr ...
随机推荐
- Mac OS: How to keep network connection alive after sleep
Do the following: Find out what the network interface is for your wifi. Mine is "en1" for ...
- UDP单播和组播使用SO_REUSEADDR 测试结果
UDP单播通信 一. 预置条件 A.B在同一台机器,网络中存在往A.B所在的机器的8888端口发送单播UDP数据 A:端口复用绑定在端口8888上 B:端口复用绑定在端口8888上操作步骤:(1)先启 ...
- Android自定义异常类
当一个项目中,异常可能出现地方非常多的时候就需要考虑封装处理异常信息.本篇博客就对自定义异常做一个封装,模拟实际开发中的异常处理. 新建一个基类异常HException: public class H ...
- Swift中的可选协议和方法的历史渊源
@objc protocol Transaction { func commit() -> Bool optional func isComplete() -> Bool } 以上协议被标 ...
- 网站开发进阶(四十四)input type="submit" 和"button"的区别
网站开发进阶(四十四)input type="submit" 和"button"的区别 在一个页面上画一个按钮,有四种办法: 这就是一个按钮.如果你不写ja ...
- SQLite 删除表(http://www.w3cschool.cc/sqlite/sqlite-drop-table.html)
SQLite 删除表 SQLite 的 DROP TABLE 语句用来删除表定义及其所有相关数据.索引.触发器.约束和该表的权限规范. 使用此命令时要特别注意,因为一旦一个表被删除,表中所有信息也将永 ...
- GDAL库三个读取Jpeg2000格式驱动测试
0.目的 GDAL库中提供了四五种读取Jpeg2000的驱动,但是各个驱动读取数据的效率各不相同,下面就针对三种读取jpeg2000的效率进行测试. GDAL库中提供的读取Jpeg2000的驱动有下面 ...
- FFmpeg源代码简单分析:结构体成员管理系统-AVOption
===================================================== FFmpeg的库函数源代码分析文章列表: [架构图] FFmpeg源代码结构图 - 解码 F ...
- 【一天一道LeetCode】#299. Bulls and Cows
一天一道LeetCode 本系列文章已全部上传至我的github,地址:ZeeCoder's Github 欢迎大家关注我的新浪微博,我的新浪微博 欢迎转载,转载请注明出处 (一)题目 You are ...
- 2. React JSX语法及特点介绍
什么是JSX JSX 是一种类 XML 语言,全称是 JavaScript XML .React 可以不使用 JSX来编写组件,但是使用JSX可以让代码可读性更高.语义更清晰.对 Re ...