Java中的Lock与synchronized
并发编程学习笔记之Lock与synchronized
一、什么是可重入锁
Lcok在Java中是一个接口,一般在面试问题中问到的可能是ReentrantLock与synchronized的区别。ReentrantLock是Lock的一个实现类,字面意思的话就是可重入锁,那么什么是可重入锁呢。
可重入锁是锁的一个相关概念,并不是特指我们的ReentrantLock,而是如果一个锁具备可重入性,那我们就说这是一个可重入锁。ReentrantLock和synchronized都是可重入锁。至于什么是可重入性,这里举个简单的例子,现在在一个类里我们有两个方法(代码如下),一个叫做去北京,一个叫做买票,那我们在去北京的方法里可以直接调用买票方法,假如两个方法全都用synchronized修饰的话,在执行去北京的方法,线程获取了对象的锁,接着执行买票方法,如果synchronized不具备可重入性,那么线程已经有这个对象的锁了,现在又来申请,就会导致线程永远等待无法获取到锁。而synchronized和ReentrantLock都是可重入锁,就不会出现上述的问题。
class Trip {
public synchronized void goToBeiJing() {
// 去北京
buyATicket();
} public synchronized void buyATicket() {
// 买票
}
}
二、Lock与synchronized的不同
二者都是可重入锁,那么为什么要有两个呢?既然存在,那么就一定是有意义的。synchronized是Java中的一个关键字,而Lock是Java1.5后在java.util.concurrent.locks包下提供的一种实现同步的方法,那么显然的,synchronized一定是有什么做不到的或者缺陷,才导致了Lock的诞生。
1.synchronized的缺点
1)当一个代码块被synchronized修饰的时候,一个线程获取到了锁,并且执行代码块,那么其他的线程需要等待正在使用的线程释放掉这个锁,那么释放锁的方法只有两种,一种是代码执行完毕自动释放,一种是发生异常以后jvm会让线程去释放锁。那么如果这个正在执行的线程遇到什么问题,比如等待IO或者调用sleep方法等等被阻塞了,无法释放锁,而这时候其他线程只能一直等待,将会特别影响效率。那么有没有一种办法让其他线程不必一直傻乎乎的等在这里吗?
2)当一个文件,同时被多个线程操作时,读操作和写操作会发生冲突,写操作和写操作会发生冲突,而读操作和读操作并不会冲突,但是如果我们用synchronized的话,会导致一个线程在读的时候,其他线程想要读的话只能等待,那么有什么办法能不锁读操作吗?
3)在使用synchronized时,我们无法得知线程是否成功获取到锁,那么有什么办法能知道是否获取到锁吗?
2.java.util.concurrent.locks包
1)Lock
Lock是一个接口,源码如下
public interface Lock {
void lock();
void lockInterruptibly() throws InterruptedException;
boolean tryLock();
boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
void unlock();
Condition newCondition();
}
ReentrantLock是Lock的一个实现类(另外两个实现类是ReentrantReadWriteLock类下的两个静态内部类:WriteLock和ReadLock),它的意思是可重入锁,可重入锁前面已经讲过了。ReentrantLock中提供了更多的一些方法。不过常用的就是Lock中的这些。
来看一下Lock接口这些方法的使用,lock()、tryLock()、tryLock(long time, TimeUnit unit)和lockInterruptibly()是用来获取锁的。unLock()方法是用来释放锁的。
这里有四个方法来获取锁,那么区别在哪里呢?
lock()使我们平时用的最多的,最用是用来获取锁,如果锁已经被其他线程获取,那么就等待。但是采用Lock必须要主动释放锁,所以我们一般在try{}catch{}块中处理然后在finally中释放锁,举个例子:
lock.lock();
try{
// 处理
}catch(Exception ex){
// 捕获异常
}finally{
// 释放锁
lock.unlock();
}
tryLock()是一个boolean类型的方法,当调用这个方法的时候,线程会去尝试获取锁,如果获取到的话会返回true,如果获取不到返回false,也就是说这个方法会立马返回一个结果,线程不会等待。
tryLock(long time, TimeUnit unit)是上面tryLock()方法的一个重载方法,加了两个参数,给定了等待的时间,如果在规定时间拿到锁返回true,如果拿不到返回false。这两个方法的一般用法和Lock类似。
if (lock.tryLock()) {
try{
// 处理
}catch(Exception ex){
// 捕获异常
}finally{
// 释放锁
lock.unlock();
}
}
lockInterruptibly()就比较特殊了,它表示可被中断的,意思就是,当尝试获取锁的时候,如果获取不到的话就会等待,但是,在等待的过程中它是可以响应中断的,也就是中断线程的等待过程。使用形式的话一样用try catch处理,就不贴代码了。
2)ReadWriteLock
ReadWriteLock也是一个接口,这个接口中只有两个方法,源码如下:
public interface ReadWriteLock {
Lock readLock(); Lock writeLock();
}
这个接口的从字面就能看出来他的用途,读锁和写锁,这时候是不是想起了前面我写到的synchronized的第二条。
ReentrantReadWriteLock是ReadWriteLock的一个实现类,最常用到的也是获取读锁和获取写锁。下面看例子:
首先是使用synchronized的:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
final Main m = new Main(); new Thread(){
public void run() {
m.read(Thread.currentThread());
};
}.start(); new Thread(){
public void run() {
m.read(Thread.currentThread());
};
}.start();
} public synchronized void read(Thread thread) {
long startTime = System.currentTimeMillis();
while(System.currentTimeMillis() - startTime <= 1) {
System.out.println(thread.getName()+"线程在进行读操作");
}
System.out.println(thread.getName()+"线程完成读操作");
}
}
这段代码的执行结果是在一个线程打印出完成读操作后,另一条线程才会开始进行读操作。
Thread-0线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-0线程完成读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程完成读操作
下面看如果用ReadWriteLock:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
private ReentrantReadWriteLock readWriteLock = new ReentrantReadWriteLock();
final Main m = new Main(); new Thread(){
public void run() {
m.read(Thread.currentThread());
};
}.start(); new Thread(){
public void run() {
m.read(Thread.currentThread());
};
}.start();
} public void read(Thread thread) {
readWriteLock.readLock().lock();
try {
long startTime = System.currentTimeMillis();
while(System.currentTimeMillis() - startTime <= 1) {
System.out.println(thread.getName()+"线程在进行读操作");
}
System.out.println(thread.getName()+"线程完成读操作");
} finally {
readWriteLock.unlock();
}
}
}
只是把之前的synchronized换成了ReadWriteLock,但是输出结果却是两个线程在一起进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-0线程完成读操作
Thread-1线程完成读操作
这个结果可以看到两个线程同时进行读操作,效率大大的提升了。但是要注意的是,如果一个线程获取了读锁,那么另外的线程想要获取写锁则需要等待释放;而如果一个线程已经获取了写锁,则另外的线程想获取读锁或写锁都需要等待写锁被释放。
三、总结
总结一下二者:
1.synchronized是Java的关键字,是内置特性,而Lock是一个接口,可以用它来实现同步。
2.synchronized同步的时候,其中一条线程用完会自动释放锁,而Lock需要手动释放,如果不手动释放,可能会造成死锁。
3.使用synchronized如果其中一个线程不释放锁,那么其他需要获取锁的线程会一直等待下去,知道使用完释放或者出现异常,而Lock可以使用可以响应中断的锁或者使用规定等待时间的锁
4.synchronized无法得知是否获取到锁,而Lcok可以做到。
5.用ReadWriteLock可以提高多个线程进行读操作的效率。
所以综上所述,在两种锁的选择上,当线程对于资源的竞争不激烈的时候,效率差不太多,但是当大量线程同时竞争的时候,Lock的性能会远高于synchronized。
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