Java中的Lock与synchronized
并发编程学习笔记之Lock与synchronized
一、什么是可重入锁
Lcok在Java中是一个接口,一般在面试问题中问到的可能是ReentrantLock与synchronized的区别。ReentrantLock是Lock的一个实现类,字面意思的话就是可重入锁,那么什么是可重入锁呢。
可重入锁是锁的一个相关概念,并不是特指我们的ReentrantLock,而是如果一个锁具备可重入性,那我们就说这是一个可重入锁。ReentrantLock和synchronized都是可重入锁。至于什么是可重入性,这里举个简单的例子,现在在一个类里我们有两个方法(代码如下),一个叫做去北京,一个叫做买票,那我们在去北京的方法里可以直接调用买票方法,假如两个方法全都用synchronized修饰的话,在执行去北京的方法,线程获取了对象的锁,接着执行买票方法,如果synchronized不具备可重入性,那么线程已经有这个对象的锁了,现在又来申请,就会导致线程永远等待无法获取到锁。而synchronized和ReentrantLock都是可重入锁,就不会出现上述的问题。
- class Trip {
- public synchronized void goToBeiJing() {
- // 去北京
- buyATicket();
- }
- public synchronized void buyATicket() {
- // 买票
- }
- }
二、Lock与synchronized的不同
二者都是可重入锁,那么为什么要有两个呢?既然存在,那么就一定是有意义的。synchronized是Java中的一个关键字,而Lock是Java1.5后在java.util.concurrent.locks包下提供的一种实现同步的方法,那么显然的,synchronized一定是有什么做不到的或者缺陷,才导致了Lock的诞生。
1.synchronized的缺点
1)当一个代码块被synchronized修饰的时候,一个线程获取到了锁,并且执行代码块,那么其他的线程需要等待正在使用的线程释放掉这个锁,那么释放锁的方法只有两种,一种是代码执行完毕自动释放,一种是发生异常以后jvm会让线程去释放锁。那么如果这个正在执行的线程遇到什么问题,比如等待IO或者调用sleep方法等等被阻塞了,无法释放锁,而这时候其他线程只能一直等待,将会特别影响效率。那么有没有一种办法让其他线程不必一直傻乎乎的等在这里吗?
2)当一个文件,同时被多个线程操作时,读操作和写操作会发生冲突,写操作和写操作会发生冲突,而读操作和读操作并不会冲突,但是如果我们用synchronized的话,会导致一个线程在读的时候,其他线程想要读的话只能等待,那么有什么办法能不锁读操作吗?
3)在使用synchronized时,我们无法得知线程是否成功获取到锁,那么有什么办法能知道是否获取到锁吗?
2.java.util.concurrent.locks包
1)Lock
Lock是一个接口,源码如下
- public interface Lock {
- void lock();
- void lockInterruptibly() throws InterruptedException;
- boolean tryLock();
- boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
- void unlock();
- Condition newCondition();
- }
ReentrantLock是Lock的一个实现类(另外两个实现类是ReentrantReadWriteLock类下的两个静态内部类:WriteLock和ReadLock),它的意思是可重入锁,可重入锁前面已经讲过了。ReentrantLock中提供了更多的一些方法。不过常用的就是Lock中的这些。
来看一下Lock接口这些方法的使用,lock()、tryLock()、tryLock(long time, TimeUnit unit)和lockInterruptibly()是用来获取锁的。unLock()方法是用来释放锁的。
这里有四个方法来获取锁,那么区别在哪里呢?
lock()使我们平时用的最多的,最用是用来获取锁,如果锁已经被其他线程获取,那么就等待。但是采用Lock必须要主动释放锁,所以我们一般在try{}catch{}块中处理然后在finally中释放锁,举个例子:
- lock.lock();
- try{
- // 处理
- }catch(Exception ex){
- // 捕获异常
- }finally{
- // 释放锁
- lock.unlock();
- }
tryLock()是一个boolean类型的方法,当调用这个方法的时候,线程会去尝试获取锁,如果获取到的话会返回true,如果获取不到返回false,也就是说这个方法会立马返回一个结果,线程不会等待。
tryLock(long time, TimeUnit unit)是上面tryLock()方法的一个重载方法,加了两个参数,给定了等待的时间,如果在规定时间拿到锁返回true,如果拿不到返回false。这两个方法的一般用法和Lock类似。
- if (lock.tryLock()) {
- try{
- // 处理
- }catch(Exception ex){
- // 捕获异常
- }finally{
- // 释放锁
- lock.unlock();
- }
- }
lockInterruptibly()就比较特殊了,它表示可被中断的,意思就是,当尝试获取锁的时候,如果获取不到的话就会等待,但是,在等待的过程中它是可以响应中断的,也就是中断线程的等待过程。使用形式的话一样用try catch处理,就不贴代码了。
2)ReadWriteLock
ReadWriteLock也是一个接口,这个接口中只有两个方法,源码如下:
- public interface ReadWriteLock {
- Lock readLock();
- Lock writeLock();
- }
这个接口的从字面就能看出来他的用途,读锁和写锁,这时候是不是想起了前面我写到的synchronized的第二条。
ReentrantReadWriteLock是ReadWriteLock的一个实现类,最常用到的也是获取读锁和获取写锁。下面看例子:
首先是使用synchronized的:
- public class Main {
- public static void main(String[] args) {
- final Main m = new Main();
- new Thread(){
- public void run() {
- m.read(Thread.currentThread());
- };
- }.start();
- new Thread(){
- public void run() {
- m.read(Thread.currentThread());
- };
- }.start();
- }
- public synchronized void read(Thread thread) {
- long startTime = System.currentTimeMillis();
- while(System.currentTimeMillis() - startTime <= 1) {
- System.out.println(thread.getName()+"线程在进行读操作");
- }
- System.out.println(thread.getName()+"线程完成读操作");
- }
- }
这段代码的执行结果是在一个线程打印出完成读操作后,另一条线程才会开始进行读操作。
- Thread-0线程在进行读操作
- Thread-0线程在进行读操作
- Thread-0线程在进行读操作
- Thread-0线程在进行读操作
- Thread-0线程在进行读操作
- Thread-0线程在进行读操作
- Thread-0线程在进行读操作
- Thread-0线程在进行读操作
- Thread-0线程在进行读操作
- Thread-0线程在进行读操作
- Thread-0线程在进行读操作
- Thread-0线程在进行读操作
- Thread-0线程在进行读操作
- Thread-0线程在进行读操作
- Thread-0线程在进行读操作
- Thread-0线程在进行读操作
- Thread-0线程在进行读操作
- Thread-0线程在进行读操作
- Thread-0线程在进行读操作
- Thread-0线程在进行读操作
- Thread-0线程在进行读操作
- Thread-0线程在进行读操作
- Thread-0线程在进行读操作
- Thread-0线程在进行读操作
- Thread-0线程在进行读操作
- Thread-0线程在进行读操作
- Thread-0线程完成读操作
- Thread-1线程在进行读操作
- Thread-1线程在进行读操作
- Thread-1线程在进行读操作
- Thread-1线程在进行读操作
- Thread-1线程在进行读操作
- Thread-1线程在进行读操作
- Thread-1线程在进行读操作
- Thread-1线程在进行读操作
- Thread-1线程在进行读操作
- Thread-1线程在进行读操作
- Thread-1线程在进行读操作
- Thread-1线程在进行读操作
- Thread-1线程在进行读操作
- Thread-1线程在进行读操作
- Thread-1线程在进行读操作
- Thread-1线程在进行读操作
- Thread-1线程在进行读操作
- Thread-1线程在进行读操作
- Thread-1线程在进行读操作
- Thread-1线程在进行读操作
- Thread-1线程在进行读操作
- Thread-1线程在进行读操作
- Thread-1线程在进行读操作
- Thread-1线程在进行读操作
- Thread-1线程在进行读操作
- Thread-1线程完成读操作
下面看如果用ReadWriteLock:
- public class Main {
- public static void main(String[] args) {
- private ReentrantReadWriteLock readWriteLock = new ReentrantReadWriteLock();
- final Main m = new Main();
- new Thread(){
- public void run() {
- m.read(Thread.currentThread());
- };
- }.start();
- new Thread(){
- public void run() {
- m.read(Thread.currentThread());
- };
- }.start();
- }
- public void read(Thread thread) {
- readWriteLock.readLock().lock();
- try {
- long startTime = System.currentTimeMillis();
- while(System.currentTimeMillis() - startTime <= 1) {
- System.out.println(thread.getName()+"线程在进行读操作");
- }
- System.out.println(thread.getName()+"线程完成读操作");
- } finally {
- readWriteLock.unlock();
- }
- }
- }
只是把之前的synchronized换成了ReadWriteLock,但是输出结果却是两个线程在一起进行读操作
- Thread-0线程在进行读操作
- Thread-0线程在进行读操作
- Thread-1线程在进行读操作
- Thread-0线程在进行读操作
- Thread-1线程在进行读操作
- Thread-0线程在进行读操作
- Thread-1线程在进行读操作
- Thread-1线程在进行读操作
- Thread-1线程在进行读操作
- Thread-1线程在进行读操作
- Thread-1线程在进行读操作
- Thread-0线程在进行读操作
- Thread-0线程在进行读操作
- Thread-0线程在进行读操作
- Thread-1线程在进行读操作
- Thread-1线程在进行读操作
- Thread-1线程在进行读操作
- Thread-1线程在进行读操作
- Thread-1线程在进行读操作
- Thread-1线程在进行读操作
- Thread-1线程在进行读操作
- Thread-0线程在进行读操作
- Thread-0线程在进行读操作
- Thread-1线程在进行读操作
- Thread-1线程在进行读操作
- Thread-0线程在进行读操作
- Thread-1线程在进行读操作
- Thread-1线程在进行读操作
- Thread-0线程在进行读操作
- Thread-1线程在进行读操作
- Thread-1线程在进行读操作
- Thread-1线程在进行读操作
- Thread-0线程在进行读操作
- Thread-1线程在进行读操作
- Thread-1线程在进行读操作
- Thread-0线程在进行读操作
- Thread-1线程在进行读操作
- Thread-0线程在进行读操作
- Thread-1线程在进行读操作
- Thread-0线程在进行读操作
- Thread-1线程在进行读操作
- Thread-0线程在进行读操作
- Thread-1线程在进行读操作
- Thread-0线程在进行读操作
- Thread-1线程在进行读操作
- Thread-0线程在进行读操作
- Thread-1线程在进行读操作
- Thread-0线程在进行读操作
- Thread-1线程在进行读操作
- Thread-0线程完成读操作
- Thread-1线程完成读操作
这个结果可以看到两个线程同时进行读操作,效率大大的提升了。但是要注意的是,如果一个线程获取了读锁,那么另外的线程想要获取写锁则需要等待释放;而如果一个线程已经获取了写锁,则另外的线程想获取读锁或写锁都需要等待写锁被释放。
三、总结
总结一下二者:
1.synchronized是Java的关键字,是内置特性,而Lock是一个接口,可以用它来实现同步。
2.synchronized同步的时候,其中一条线程用完会自动释放锁,而Lock需要手动释放,如果不手动释放,可能会造成死锁。
3.使用synchronized如果其中一个线程不释放锁,那么其他需要获取锁的线程会一直等待下去,知道使用完释放或者出现异常,而Lock可以使用可以响应中断的锁或者使用规定等待时间的锁
4.synchronized无法得知是否获取到锁,而Lcok可以做到。
5.用ReadWriteLock可以提高多个线程进行读操作的效率。
所以综上所述,在两种锁的选择上,当线程对于资源的竞争不激烈的时候,效率差不太多,但是当大量线程同时竞争的时候,Lock的性能会远高于synchronized。
Java中的Lock与synchronized的更多相关文章
- Java同步锁——lock与synchronized 的区别【转】
在网上看来很多关于同步锁的博文,记录下来方便以后阅读 一.Lock和synchronized有以下几点不同: 1)Lock是一个接口,而synchronized是Java中的关键字,synchroni ...
- Java中的ReentrantLock和synchronized两种锁定机制的对比
问题:多个访问线程将需要写入到文件中的数据先保存到一个队列里面,然后由专门的 写出线程负责从队列中取出数据并写入到文件中. http://blog.csdn.net/top_code/article/ ...
- 一文带你看懂Java中的Lock锁底层AQS到底是如何实现的
前言 相信大家对Java中的Lock锁应该不会陌生,比如ReentrantLock,锁主要是用来解决解决多线程运行访问共享资源时的线程安全问题.那你是不是很好奇,这些Lock锁api是如何实现的呢?本 ...
- java多线程之:Java中的ReentrantLock和synchronized两种锁定机制的对比 (转载)
原文:http://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-jtp10264/index.html 多线程和并发性并不是什么新内容,但是 Java 语言设计中的创新之 ...
- 从源码浅析Java中的Lock和AbstractQueuedSynchronizer
在之前的文章中我也曾经介绍过Lock,像ReentrantLock(可重入锁)和ReentrantReadWriteLock(可重入读写锁),这些所我们在说的时候并没有详细的说明它们的原理,仅仅说明了 ...
- Java中的Lock锁
Lock锁介绍: 在java中可以使用 synchronized 来实现多线程下对象的同步访问,为了获得更加灵活使用场景.高效的性能,java还提供了Lock接口及其实现类ReentrantLock和 ...
- Java中的ReentrantLock和synchronized两种锁机制的对比
原文:http://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-jtp10264/index.html 多线程和并发性并不是什么新内容,但是 Java 语言设计中的创新之 ...
- Java中String做为synchronized同步锁使用详解
Java中使用String作同步锁 在Java中String是一种特殊的类型存在,在jdk中String在创建后是共享常量池的,即使在jdk1.8之后实现有所不同,但是功能还是差不多的. 借助这个特点 ...
- Java中的Lock接口
Synchronized & Lock synchronized 是Java语言中的关键字,由monitorenter,monitorexit两个指令实现.JVM会将monitorenter指 ...
随机推荐
- PHP中利用PHPMailer配合QQ邮箱实现发邮件
PHPMailer的介绍: 优点: 可运行在任何平台之上 支持SMTP验证 发送邮时指定多个收件人,抄送地址,暗送地址和回复地址:注:添加抄送.暗送仅win平台下smtp方式支持 支持多种邮件编码包括 ...
- 仿百度糯米TP5项目笔记
需求分析 系统三大模块 商家平台.主平台.前台模块 Thinkphp5.0实战 仿百度糯米开发多商家电商平台网盘下载 (2017-04-24 01:46:23) 转载▼ 第1章 课程简介 本章 ...
- Android自定义View的套路
一.自定义View的流程 1.属性设置 在styles.xml中设置控件属性,如果你想直接harcode可以忽略这步 <!--name为声明的"属性集合"名,可以随便取,但是 ...
- CSS——选择器2
1.子选择器 (1).用于指定标签元素的第一代子元素,使用">"号. (2).例子: <style type="text/css"> .foo ...
- 统一网络控制器Func
一.简介 二.安装 三.测试 一.简介 什么是Func? Func是由红帽子公司以Fedora平台构建的统一网络控制器,是为解决集群管理.监控问题而设计开发的系统管理基础框架.它是一个能有效简化多服务 ...
- C#基础(五)--枚举的含义及其应用
本章讲解如下枚举的如下几个知识点: 1.什么是枚举? 2.枚举是值类型还是引用类型? 3.如何定义枚举? 4.枚举的好处? 5.枚举在实际系统开发过程中的用处? 一 ...
- spring中Bean对象的生命周期
经过测试对于具体的一个Bean,执行的流程应该是: 1.实例化: 常见的有构造(有参.无参)实例化.静态工厂(方法是静态,通过类名.方法返回获取).实例工厂(专门有个类负责生产对象,需要在bean中配 ...
- 从iconfont下载项目所需的图标资源
前端开发中,经常会用到各种各样的图标(icon).这些icon,如果每个都要自己去做,那真的是耗时又耗力.但是,有了阿里巴巴矢量图标库这样的平台后,一切都变得简单了起来. 本文以此平台为例,演示如何搜 ...
- JAVA设计模式---装饰者模式
写在前面的话: 该模式动态的将责任附加到对象上,若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案.装饰者可以在被装饰者的行为前面与/或后面加上自己的行为,甚至将被装饰者的行为整个取代掉,而达到特定的 ...
- 接口中定义变量必须为public static final的原因
在interface里面的变量默认都是public static final 的,原因如下: 1. 接口是一种高度抽象的"模版",,而接口中的属性也就是’模版’的成员,就应当是 ...