什么是继承

继承是一种创建新类的方式,在python中,新建的类可以继承一个或多个父类,父类又可称为基类或超类,新建的类称为派生类或子类

python中类的继承分为:单继承和多继承

class ParentClass1: #定义父类
pass class ParentClass2: #定义父类
pass class SubClass1(ParentClass1): #单继承,基类是ParentClass1,派生类是SubClass
pass class SubClass2(ParentClass1,ParentClass2): #python支持多继承,用逗号分隔开多个继承的类
pass

产看继承的方法:

>>> SubClass1.__bases__ #__base__只查看从左到右继承的第一个子类,__bases__则是查看所有继承的父类
(<class '__main__.ParentClass1'>,)
>>> SubClass2.__bases__
(<class '__main__.ParentClass1'>, <class '__main__.ParentClass2'>)

提示:如果没有指定基类,python的类会默认继承object类,object是所有python类的基类,它提供了一些常见方法(如__str__)的实现。

>>> ParentClass1.__bases__
(<class 'object'>,)
>>> ParentClass2.__bases__
(<class 'object'>,)

抽象与继承

抽象即抽取类似或者说比较像的部分。

抽象分成两个层次:

1.将张三和李四这俩对象比较像的部分抽取成类;

2.将人,猫,狗这三个类比较像的部分抽取成父类。

抽象最主要的作用是划分类别(可以隔离关注点,降低复杂度)

继承:是基于抽象的结果,通过编程语言去实现它,肯定是先经历抽象这个过程,才能通过继承的方式去表达出抽象的结构。

抽象只是分析和设计的过程中,一个动作或者说一种技巧,通过抽象可以得到类

==========================第一部分
例如   猫可以:吃、喝、爬树   狗可以:吃、喝、看家 如果我们要分别为猫和狗创建一个类,那么就需要为 猫 和 狗 实现他们所有的功能,伪代码如下: #猫和狗有大量相同的内容
class 猫: def 吃(self):
# do something def 喝(self):
# do something def 爬树(self):
# do something class 狗: def 吃(self):
# do something def 喝(self):
# do something def 看家(self):
#do something ==========================第二部分
上述代码不难看出,吃、喝是猫和狗都具有的功能,而我们却分别的猫和狗的类中编写了两次。如果使用 继承 的思想,如下实现:   动物:吃、喝    猫:爬树(猫继承动物的功能)    狗:看家(狗继承动物的功能) 伪代码如下:
class 动物: def 吃(self):
# do something def 喝(self):
# do something # 在类后面括号中写入另外一个类名,表示当前类继承另外一个类
class 猫(动物): def 爬树(self):
print '喵喵叫' # 在类后面括号中写入另外一个类名,表示当前类继承另外一个类
class 狗(动物): def 看家(self):
print '汪汪叫' ==========================第三部分
#继承的代码实现
class Animal: def eat(self):
print("%s 吃 " %self.name) def drink(self):
print ("%s 喝 " %self.name) class Cat(Animal): def __init__(self, name):
self.name = name
self.breed = '猫' def climb(self):
print('爬树') class Dog(Animal): def __init__(self, name):
self.name = name
self.breed='狗' def look_after_house(self):
print('汪汪叫') # ######### 执行 ######### c1 = Cat('小白家的小黑猫')
c1.eat() c2 = Cat('小黑的小白猫')
c2.drink() d1 = Dog('胖子家的小瘦狗')
d1.eat() 使用继承来解决代码重用的例子

继承解决代码重用

在开发程序的过程中,如果我们定义了一个类A,然后又想新建立另外一个类B,但是类B的大部分内容与类A的相同时

我们不可能从头开始写一个类B,这就用到了类的继承的概念。

通过继承的方式新建类B,让B继承A,B会‘遗传’A的所有属性(数据属性和函数属性),实现代码重用

class Animal:
'''
人和狗都是动物,所以创造一个Animal基类
'''
def __init__(self, name, aggressivity, life_value):
self.name = name # 人和狗都有自己的昵称;
self.aggressivity = aggressivity # 人和狗都有自己的攻击力;
self.life_value = life_value # 人和狗都有自己的生命值; def eat(self):
print('%s is eating'%self.name) class Dog(Animal):
pass class Person(Animal):
pass li = Person('li_sir',10,1000)
ha2 = Dog('二哈',50,1000)
li.eat()
ha2.eat()

提示:用已经有的类建立一个新的类,这样就重用了已经有的软件中的一部分设置大部分,大大减少了编程工作量,这就是常说的软件重用,不仅可以重用自己的类,也可以继承别人的,比如标准库,来定制新的数据类型,这样就是大大缩短了软件开发周期,对大型软件开发来说,意义重大.

派生

当然子类也可以添加自己新的属性或者在自己这里重新定义这些属性(不会影响到父类),需要注意的是,一旦重新定义了自己的属性且与父类重名,那么调用新增的属性时,就以自己为准了。

class Animal:
'''
人和狗都是动物,所以创造一个Animal基类
'''
def __init__(self, name, aggressivity, life_value):
self.name = name # 人和狗都有自己的昵称;
self.aggressivity = aggressivity # 人和狗都有自己的攻击力;
self.life_value = life_value # 人和狗都有自己的生命值; def eat(self):
print('%s is eating'%self.name) class Dog(Animal):
'''
狗类,继承Animal类
'''
def bite(self, people):
'''
派生:狗有咬人的技能
:param people:
'''
people.life_value -= self.aggressivity class Person(Animal):
'''
人类,继承Animal
'''
def attack(self, dog):
'''
派生:人有攻击的技能
:param dog:
'''
dog.life_value -= self.aggressivity li= Person('li_sir',10,1000)
ha2 = Dog('二哈',50,1000)
print(ha2.life_value)
print(egg.attack(ha2))
print(ha2.life_value)

注意:像ha2.life_value之类的属性引用,会先从实例中找life_value然后去类中找,然后再去父类中找...直到最顶级的父类。

在子类中,新建的重名的函数属性,在编辑函数内功能的时候,有可能需要重用父类中重名的那个函数功能,应该是用调用普通函数的方式,即:类名.func(),此时就与调用普通函数无异了,因此即便是self参数也要为其传值.

在python3中,子类执行父类的方法也可以直接用super方法.

class A:
def hahaha(self):
print('A') class B(A):
def hahaha(self):
super().hahaha()
#super(B,self).hahaha()
#A.hahaha(self)
print('B') a = A()
b = B()
b.hahaha()
super(B,b).hahaha()
class Animal:
'''
人和狗都是动物,所以创造一个Animal基类
'''
def __init__(self, name, aggressivity, life_value):
self.name = name # 人和狗都有自己的昵称;
self.aggressivity = aggressivity # 人和狗都有自己的攻击力;
self.life_value = life_value # 人和狗都有自己的生命值; def eat(self):
print('%s is eating'%self.name) class Dog(Animal):
'''
狗类,继承Animal类
'''
def __init__(self,name,breed,aggressivity,life_value):
super().__init__(name, aggressivity, life_value) #执行父类Animal的init方法
self.breed = breed #派生出了新的属性 def bite(self, people):
'''
派生出了新的技能:狗有咬人的技能
:param people:
'''
people.life_value -= self.aggressivity def eat(self):
# Animal.eat(self)
#super().eat()
print('from Dog') class Person(Animal):
'''
人类,继承Animal
'''
def __init__(self,name,aggressivity, life_value,money):
#Animal.__init__(self, name, aggressivity, life_value)
#super(Person, self).__init__(name, aggressivity, life_value)
super().__init__(name,aggressivity, life_value) #执行父类的init方法
self.money = money #派生出了新的属性 def attack(self, dog):
'''
派生出了新的技能:人有攻击的技能
:param dog:
'''
dog.life_value -= self.aggressivity def eat(self):
#super().eat()
Animal.eat(self)
print('from Person') li = Person('li_sir',10,1000,600)
ha2 = Dog('二哈','哈士奇',10,1000)
print(li.name)
print(ha2.name)
li.eat()

通过继承建立了派生类与基类之间的关系,它是一种'是'的关系,比如白马是马,人是动物。

当类之间有很多相同的功能,提取这些共同的功能做成基类,用继承比较好,比如教授是老师

>>> class Teacher:
... def __init__(self,name,gender):
... self.name=name
... self.gender=gender
... def teach(self):
... print('teaching')
...
>>>
>>> class Professor(Teacher):
... pass
...
>>> p1=Professor('egon','male')
>>> p1.teach()
teaching

————————分割线————————

class Animal:
def __init__(self,name,age,kind):
self.name = name
self.age = age
self.kind = kind
def func(self):
print('父类的方法')
class Dog(Animal):
def __init__(self,name,age,kind,sex):
# Animal.__init__(self,name,age,kind) #父类名.方法名 需要传self
super().__init__(name,age,kind) #super().方法名 不需要传self
self.sex = sex#派生 class Person(Animal):
pass
teddy = Dog('泰迪',3,'小型犬','male')
li = Person('李靖',40,'中国人')
print(teddy.name)
print(li.kind)
super(Dog,teddy).func()

多继承

继承顺序

class A(object):
def test(self):
print('from A') class B(A):
def test(self):
print('from B') class C(A):
def test(self):
print('from C') class D(B):
def test(self):
print('from D') class E(C):
def test(self):
print('from E') class F(D,E):
# def test(self):
# print('from F')
pass
f1=F()
f1.test()
print(F.__mro__) #只有新式才有这个属性可以查看线性列表,经典类没有这个属性 #新式类继承顺序:F->D->B->E->C->A
#经典类继承顺序:F->D->B->A->E->C
#python3中统一都是新式类
#pyhon2中才分新式类与经典类

继承原理

python到底是如何实现继承的,对于你定义的每一个类,python会计算出一个方法解析顺序(MRO)列表,这个MRO列表就是一个简单的所有基类的线性顺序列表,例如

>>> F.mro() #等同于F.__mro__
[<class '__main__.F'>, <class '__main__.D'>, <class '__main__.B'>, <class '__main__.E'>, <class '__main__.C'>, <class '__main__.A'>, <class 'object'>]

为了实现继承,python会在MRO列表上从左到右开始查找基类,直到找到第一个匹配这个属性的类为止。
而这个MRO列表的构造是通过一个C3线性化算法来实现的。我们不去深究这个算法的数学原理,它实际上就是合并所有父类的MRO列表并遵循如下三条准则:
1.子类会先于父类被检查
2.多个父类会根据它们在列表中的顺序被检查
3.如果对下一个类存在两个合法的选择,选择第一个父类

python学习日记(面向对象——继承)的更多相关文章

  1. python学习日记(继承和多态)

    继承 在OOP程序设计中,当我们定义一个class的时候,可以从某个现有的class继承,新的class称为子类(Subclass),而被继承的class称为基类.父类或超类(Base class.S ...

  2. Python学习之==>面向对象编程(二)

    一.类的特殊成员 我们在Python学习之==>面向对象编程(一)中已经介绍过了构造方法和析构方法,构造方法是在实例化时自动执行的方法,而析构方法是在实例被销毁的时候被执行,Python类成员中 ...

  3. Python 学习日记(第三周)

    知识回顾 在上一周的学习里,我学习了一些学习Python的基础知识下面先简短的回顾一些: 1Python的版本和和安装 Python的版本主要有2.x和3.x两个版本这两个版本在语法等方面有一定的区别 ...

  4. Python学习日记 --day2

    Python学习日记 --day2 1.格式化输出:% s d  (%为占位符 s为字符串类型 d为数字类型) name = input('请输入姓名') age = int(input('请输入年龄 ...

  5. python学习日记(基础数据类型及其方法01)

    数字 int 主要是用于计算的,常用的方法有一种 #既十进制数值用二进制表示时,最少使用的位数i = 3#3的ASCII为:0000 0011,即两位 s = i.bit_length() print ...

  6. python学习-64 面向对象三大特性----继承1

    面向对象三大特性 1.三大特性? 继承,多态,封装 2.什么是继承? 类的继承和现实生活中的父与子,继承关系是一样的,父类为基类. python中的类继承分为:单继承和多继承 3.举例说明 class ...

  7. 【学习笔记】--- 老男孩学Python,day18 面向对象------继承

    继承 继承是一种创建新类的方式,在python中,新建的类可以继承一个或多个父类, 父类又可称为基类或超类,新建的类称为派生类或子类 python中类的继承分为:单继承和多继承 class Fathe ...

  8. Python学习日记(一):拜见小主——Python

    近日学习Python,特将学习过程及一点心得记录于此. 由于之前做过一个Java爬虫的项目,虽然很长时间没有碰过爬虫,但是小郭同学有一颗不死的爬虫心,哈哈.最近在互联网上找一些电影的时候,有很多电影只 ...

  9. python学习 day23 面向对象三大特性之继承

    ### 面向对象三大特性值继承#### 1.什么是继承 继承是一种关系,必须存在两个对象才可能产生这种关系,在现实生活中的继承,王思聪可以继承王健林的财产 被继承的成为父,继承的一方成为子 在程序中, ...

随机推荐

  1. 了解AJAX

    1.如何打开终端的快捷键 Window+R==>CMD==>ipconfig 动态页面:跟后台发生数据交互的页面. 前后台数据交互依赖的一项技术叫 ajax. 1. js的异步操作 (1) ...

  2. Dynamics 365中的批量删除作业执行频率可以高于每天一次吗?

    微软动态CRM专家罗勇 ,回复317或者20190314可方便获取本文,同时可以在第一间得到我发布的最新博文信息,follow me!我的网站是 www.luoyong.me . 我先来做一个例子,登 ...

  3. java的设计模式 - 外观模式(Facade)

    目的 看脸模式目的很简单,就是给用户留个好印象,不想让用户关注系统中的具体细节,关注系统的外表(暴露出来的接口)就好了.一些 GUI 的菜单也好,SDK 也好或多或少也会用到这种思想.这更多的是一种思 ...

  4. SQL ----post漏洞测试注入

    使用工具sqlmap 输入账号密码进行bp截断,获取文本保存在sqlmap下面2.txt 爆数据库 爆表爆表 爆数据 最后把数据密码md5解析

  5. 导入虚拟机vmware,此主机支持Intel VT-x,但Intel VT-x处于禁用状态和黑屏

    解决方法:进入BIOS(按什么键进入bios,需要看你用什么电脑),把Intel Virtualization Technology         设置enabled 然后是黑屏解决方法:管理员模式 ...

  6. git排除插件(.ignore)配置

    # Created by .ignore support plugin (hsz.mobi) ### Maven template target/ ### JetBrains template # C ...

  7. Mac Git 安装和配置

    一.git下载与安装 点击Git,然后选择下载安装包 git --version,终端输入该命令, 如输出版本号,则说明安装成功. git version 2.20.1 二.git基本配置 通过下面这 ...

  8. 测试报告_HTMLTestRunner.py

    (1)模板1下载路径: 链接:https://pan.baidu.com/s/1SydXpWwQd5vDpGlzzhXLfA提取码:3ifp (2)模板二下载路径: 链接:https://pan.ba ...

  9. centos7安装docker并设置开机自启以及常用命令

    Docker 是一个开源的应用容器引擎,让开发者可以打包他们的应用以及依赖包到一个可移植的容器中,然后发布到任何流行的 Linux 机器上,也可以实现虚拟化.容器是完全使用沙箱机制,相互之间不会有任何 ...

  10. 写一函数,用来求表达式1+2+3+.....+n的值,并编写主函数

    Description 写一函数,用来求表达式1+2+3+.....+n的值,并编写主函数.n由键盘输入. Input 输入一个整数 Output 输出表达式的值 Sample Input 5 Sam ...