提升现代web app的中的页面性能

前言,本文翻译自https://docs.google.com/presentation/d/1hBIb0CshY9DlM1fkxSLXVSW3Srg3CxaxAbdocI67NCQ/edit#slide=id.g32e52b1ea6_1_0看到之后感觉讲解的系统清晰明了,实属一篇好文。就加上自己的理解翻译了一下,聊以加深印象。

硬件、网络,对性能的而言始终不能避开的两个物理因素

一、 硬件如何影响性能

硬件(即处理能力)决定了计算密集型任务的表现

浏览器必须解析、编译并执行所有的js,如下如所示:



对于每个阶段而言,代码量的差异显然会影响其变现即影响性能,这种差异在低处理能力的机器上的体现尤为明显。

当然其他类型的资源请求也会影响性能,相比之下js的影响是比较突出的。

所以考虑不同用户cpu的状况,减少js怪物(即缩小js体积)是很必要的。可以从以下几方面着手:

  1. 删除不必要js
  2. 延迟加载非关键js
  3. 借助相关工具

1.1 删除不必要js

只在必要的时候进行转换

仅仅对需要ES5的客户端才进行转换,80%的浏览器已经支持ES2015。(结合自己实际开发情况,移动端而言确实80%+的手机已经支持ES2015,仅仅只遇到oppop,vivio这两中手机不支持。)因为转换之后的代价还是有的,如下所示:

//ES2015
books.map(b => b.title);
//ES5
books.map(function(b) { return b.title; }, this);
//体积大了一倍

使用压缩工具/优化工具

像UglifyJS & Closure Compiler 之类的工具,在压缩之外还有一些优化功能。

对大多数的js而言压缩代码中空格移除和符号修改占了95%的工作量,并非是精心的代码转换。

压缩不应该是盲目的,应该平衡下面几点。

  • 更好的压缩比
  • 高额的计算机资源消耗
  • 前期准备
  • 可能的副作用

    压缩可能不是一味的追求体积更小,相对而言,压缩也应该权衡一下其他方面。比较常见就是代码压缩时相比于其他流程,超长的时间消耗。压缩之后可能遇到关键字的问题。

    如何解决其实应该是从本身项目出发。
  • 尽可能的优化可缓存的静态资源
  • 在压缩体积和时间之间找到一个平衡点

使用tree-shaking移除没用的代码

和压缩代码的目的一致,减小资源大小,不过是从另一个层面的解决方案。像webpack,rollup都提供了该功能。

tree-shaking会将没有被用到的exports移除

//tool
//used
export function a(){
console.log('1')
}
export function b(){
console.log('2')
}
//app.js
import {a} from './tool'
a()

function b 未被使用,最终的打包文件中b将会被删除。

ES2015的模块是静态的,可以使用tree-shaking

import/export 在执行之前就被确定,并且两者只能在顶层,没有条件逻辑的情况下使用(毕竟未执行)

tree-shaking的局限

  • 仅仅删除未被使用的导出
  • 不支持所有的代码库(仅仅ES2015)
  • 可能做不到极致

    难以确定删除是否会有副作用,这种打包器只能保留

自我排查

工具不能做到尽善尽美,并且在执行之前确定某项问题是困难的。

当前来说应该从代码规范和代码注释来自我完善。

对于框架

如果非必须,请不要使用。大的框架至少300kb的体积。

当然必要,请基于下面几点来选择:

  • 服务端渲染
  • 懒加载
  • 代码优化
  • 性能

1.2 延迟加载非必需js

先看一下js不同引入方式的差别

默认方式 Async Defer
阻塞渲染
执行时机 加载完成 加载完成 document解析完成

使用代码分割和懒加载

  • 减少启动时需要加载的js
  • 尽可能少的加载不相关的js

    传统的做法是加载Bundle js,代码分割是将代码分成不同的chunk

    这里同样有两种极端:
  • 每个模块对应一个js

    不好压缩

    利于缓存

    粒度更小
  • 整个应用只对应一个js

    便于压缩

    不利于缓存

    粒度太大,即可维护性

    忽然有种中庸的感觉了,凡事皆有度,所有单一操作都不能过分苛求极致,兼顾才是合理

1.3 使用其他工具

使用html和css

某些状况下可能需要vanilla JS(即原生js),框架带来便利的同时不可避免的有其他的一些性能消耗。提到这里有一篇文章大家可以看一下我是怎么把我的 React 应用换成 VanillaJS 的(这是不是一个坏主意)

举个例子:

Netflix 降低了他们登录页50%的TTI(传输时间间隔)通过下面的方式:

  • 使用原生js来代替React
  • 当用户登录的时候加载余下的部分

使用server

将代价昂贵的库放到server端,使用ssr来代替client-side-render.

ssr可以将我们初始页面加载事件减少到原来的1/5并减少不同浏览器之间的差异。

ssr确实首屏的优化确实很大,优点不多说。但这里提一句,不要盲目ssr,特别是初次请求响应时间较长的接口

二、网络的影响

首先了解两个概念:

  • 带宽: 数据吞吐量(比特/秒)
  • 延迟: 延迟数据传输时间(ms)

对于大部分市场来说,带宽是可以满足需求的(这里统计是国外的,平均26兆,国内略低一点),平均页面大小3.5Mb。传输时间(3.5/26)0.13s。国内会差一点。

延迟对性能影响比较明显。

移动网络的延迟

网络 延迟ms
5G <=4
4G <=100
3G 100-500
3G 300-1000

适应移动网络的限制

应该从下面几方面来分别考虑。

  • 减少请求数量
  • 优化关键路径
  • 减少请求大小

2.1 减少请求数量

新建一次连接的代价是昂贵的,要重复以下过程

建立连接需要1至3+响应在数据相应之前。

  1. DNS 查询(可能)
  2. TLS 握手(可能)
  3. 请求资源

初始状态连接不能被充分利用

TCP slow-start限制了在初始响应里里数据被发送的数量

发送更多的数据通常情况下比新建连接要划算。

请求的体积与相应时间并不是线性关系。

两次50k的请求消耗比一次100k的大了不少。

减少重定向的使用

  • 重定向增加了服务器昂贵的循环
  • server-side 相对于client-side来说重定向优秀一点(快并且可缓存)
  • 看一下301和302的响应code

使用缓存

理想状态下,确实资源是否最新不应该通过网络请求

可以通过下面的方式:

  • 使用Content-addressed URLs:

    即内容与地址对应,log13234d.jpg而非log.jpg
  • 使用max-age

这种浏览器调整为Facebook节省了60%的请求

使用service workers来增强缓存

service worker可以帮组我们:

  • 拦截网络请求
  • 访问浏览器缓存
  • 代替发送网络请求来处理过期的资源

使用http2

使用HTTP2时,每个来源只需要一个连接,减少了连接创建的开销。

2.2 优化关键路径

优化页面渲染或者加载时所需的事件以便尽可能的加快完成。

浏览器优化资源请求

对于所有的请求,浏览器对其是有权重处理的,即分不同的优先级来加载。具体来说就是重要会阻塞渲染的优先级比较高。

如下图所示:

使用资源提示

通过以下方式,提前加载或者请求将要用到的内容:

  • Dns-prefresh
  • preconnect
  • Preload(当前页面)
  • Prefetch(下个页面)

2.3 降低请求大小

  • 使用Brotli压缩

    相对于gzip

    更好的压缩比,文件越大越明显

    更快的解压缩

    压缩速度极大提升
  • 减少js体积
  • 优化图片

    23就不再多提了,方式有很多。

结束语

对于好的资源,多读收益还是很明显的。这次翻译感觉体会又多了一些,不过由于本人才疏学浅,如有错误还望多多指正。一言概之,共同学习。更多请移步

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