activity是android开发的基本中的基本每一个项目都会有activity。activity有自己的生命周期,在网上有很多博客和资料,在这里我也只是印证一下。

一个activity:

在打开activity的时候会走下面三个方法

onCreate
onStart
onResume

在单击回退activity时候

onPause
onStop
onDestroy

在点击home键的时候

onPause
onStop

再次打开app

onRestart
onStart
onResume

当程序崩溃的时候,不走生命周期

在有两个activity的时候,把第一个activity名称暂定位frist,第二个为second

当启动第一个activity

frist: onCreate

frist: onStart

frist: onResume

当打开第二个activity

frist: onPause
second: onCreate
second: onStart
second: onResume
frist: onStop

在第二个activity回退时

second: onPause
frist: onRestart
frist: onStart
frist: onResume
second: onStop
second: onDestroy

在第二个activity点击home

second: onPause
second: onStop

再次打开app

second: onRestart
second: onStart
second: onResume

activity的启动模式

standard:标准模式,每次启动一个Activity都会重新建一个新的实例,不管这个实例是否已经存在

singleTop:栈顶复用模式,如果新Activity已经位于任务站的栈顶,那么次Activity不会被重新创建,同时它的onNewIntent方法会被调用,通过此方法的参数我们可以去取当前请求的信息.

singleTask:栈内复用模式,这是一种单实例模式,在这种模式下,只要Activity在一个栈中存在,那么多次启动此Activity都不会重新创建实例,和singleTop一样,系统也会调用其onNewIntent

singleIntance:单实例模式,一种加强的singleTask模式,除了具有singleTask模式的所有特性,还具有此种模式的Activity只能单独地位于任务栈中,由于栈内复用的特性,后续的请求均不会创建新的Activity,除非这个任务栈被系统销毁

github地址 https://github.com/tempest1/AndroidActivity

android activity的生命周期和启动模式的更多相关文章

  1. Android开发艺术探索(一)——Activity的生命周期和启动模式

    Activity的生命周期和启动模式 生命周期有? 1.典型情况下的生命周期—>指有用户参与的情况下,Activity所经过的生命周期改变 2.异常情况下的生命周期—>指Activity被 ...

  2. 《Android开发艺术探索》读书笔记 (1) 第1章 Activity的生命周期和启动模式

    第1章 Activity的生命周期和启动模式 1.1 Activity生命周期全面分析 1.1.1 典型情况下生命周期分析(1)一般情况下,当当前Activity从不可见重新变为可见状态时,onRes ...

  3. Android开发艺术探索笔记——第一章:Activity的生命周期和启动模式

    Android开发艺术探索笔记--第一章:Activity的生命周期和启动模式 怀着无比崇敬的心情翻开了这本书,路漫漫其修远兮,程序人生,为自己加油! 一.序 作为这本书的第一章,主席还是把Activ ...

  4. Activity的生命周期和启动模式

    Activity的生命周期分析 典型情况下的生命周期.是指在用户参与的情况下,Activity所经过的生命周期的改变. 异常情况下的生命周期.是指Activity被系统回收或者由于当前设备的Confi ...

  5. 十分钟掌握Activity的生命周期与启动模式

    1. Activity的生命周期 正常情况下的Activity生命周期如下图所示(来自Android Developer): 当资源相关的系统配置变更时(比如设备屏幕方向改变,键盘可见性变化),会导致 ...

  6. 一、Activity的生命周期和启动模式

    1.Activity的生命周期 1.1.典型情况下的生命周期 在有用户参与的情况下,Activity所经过的生命周期的改变. Activity会经历如下生命周期: onCreate-onRestart ...

  7. 第一章:Activity的生命周期和启动模式

    Activity是Android中四大组件之首,所以需要重视,尤其是启动方式,在AndroidManifest.xml中的注册信息 (一)Activity的生命周期 1.1.1 正常情况下的生命周期 ...

  8. 《android开发艺术探索》读书笔记(一)--Activity的生命周期和启动模式

    No1: 如果新Activity采用了透明主题,那么当前Activity不会回调onStop: No2: 新Activity启动之前,栈顶的Activity需要先onPause后,新Activity才 ...

  9. 复习篇(一)Activity的生命周期和启动模式

    (一)关于<intent-filter>中的<data> 当设置<data>过滤器的时候,使用intent的时候必须要设置响应的匹配,否则无法匹配成功.不过不设置则 ...

随机推荐

  1. SpringBoot框架与MyBatis集成,连接Mysql数据库

    SpringBoot是一种用来简化新Spring应用初始搭建及开发过程的框架,它使用特定方式来进行配置,使得开发人员不再需要定义样板化的配置.MyBatis是一个支持普通SQL查询.存储和高级映射的持 ...

  2. Canvas引入跨域的图片导致toDataURL()报错的问题的解决

    本文介绍了Canvas引入跨域的图片导致toDataURL()报错的问题的解决,分享给大家,具体如下: [场景] 用户打开网页,则请求腾讯COS(图片服务器)上的图片js代码.使用canvas绘图. ...

  3. 5G 时代,可能是什么样呢?

        (摄于上海陆家嘴) 众所周知,5g时代即将到来,其相关的区块链技术也将在更多的领域以及方面发挥越来越多的作用. 与新模式与新领域这种软性变化不同,新技术的产生,有着足够的想象空间.仅从内容创作 ...

  4. SpringCloud警告(Eureka):EMERGENCY! EUREKA MAY BE INCORRECTLY CLAIMING INSTANCES ARE UP WHEN THEY'RE NOT. RENEWALS ARE LESSER THAN THRESHOLD AND HENCE THE INSTANCES ARE NOT BEING EXPIRED JUST TO BE SAFE.

    警告!Eureka可能存在维护了错误的实例列表(当它们没有启动的时候,Eureka却把它当成启动的了):Renews值小于Threshold值,因此剩下未过期的都是安全的. 原因分析: 这个是Eure ...

  5. Cocos Creator—优化首页打开速度

    Cocos Creator是一个优秀的游戏引擎开发工具,很多地方都针对H5游戏做了专门的优化,这是我比较喜欢Cocos Creator的一点原因. 其中一个优化点是首页的加载速度,开发组为了加快首页的 ...

  6. Mac 下 Chrome 浏览器 ERR_NETWORK_CHANGED 报错解决方案

    一直以为是 SwitchyOmega 和 SpechtLite 的问题,原来是支付宝安全控件. 由于支付宝现在已经不需要 Mac 安全控件机制,所以可以通过在 terminal 运行以下命令来移除 s ...

  7. javascript中apply、call和bind的区别及方法详解

    文章目录   apply.call apply.call 区别 apply.call实例 数组之间追加 获取数组中的最大值和最小值 验证是否是数组(前提是toString()方法没有被重写过) 类(伪 ...

  8. Linux命令及架构部署大全

    1.Linux系统基础知识 Linux 基础优化配置 Linux系统根目录结构介绍 linux系统重要子目录介绍 Linux基础命令(之一)详解 Linux基础命令(之二)详解 Linux文件系统 L ...

  9. Linux vi/vim编辑器常用命令与用法总结

    (一)vi/vim是什么?Linux世界几乎所有的配置文件都是以纯文本形式存在的,而在所有的Linux发行版系统上都有vi编辑器,因此利用简单的文字编辑软件就能够轻松地修改系统的各种配置了,非常方便. ...

  10. SDL 开发实战(七): SDL 多线程与锁机制

    为什么要用多线程?在音视频领域主要是实现音视频同步.实现了音视频同步,我们的播放器就基本上合格了. 这里我们将讲解一下SDL的多线程与锁机制. 多线程的好处主要是能使程序更加充分利用硬件(主要是CPU ...