平抛运动这个相信读了高中物理都知道这个概念了,详细的我就不说了,不明白的看看百度:

平抛运动

接下来看看用控制台实现的平抛运动算法:

  1. #include <stdio.h>
  2. #include <conio.h>
  3. #include <stdlib.h>
  4. #include <string.h>
  5. #include <windows.h>
  6. #include <fcntl.h>
  7.  
  8. int main(void)
  9. {
  10. float v0 = 0.01 ;
  11. float g = 9.8 , t , x , s = 0.0, y;
  12. int j ,k , temp;
  13. for(t = 0 ; t < 10 ; t++)
  14. {
  15. x = v0 * t ;
  16. y = 0.5*g*t*t;
  17. s = 0.5*g*t*t;
  18. if(s != 0){
  19. printf("*->x:%.2f y:%.2f",x,y);
  20. temp = t ;
  21. while(temp--)
  22. printf("\n");
  23. printf("|");
  24. Sleep(1000);
  25. }
  26. for(j = 0 ; j < t ; j++){
  27. printf(" ");
  28. }
  29. }
  30. return 0 ;
  31. }

运行结果:

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