MSIL实用指南-一维数组的操作
本篇讲解怎么生成和操作一维数组。各种数组类型创建的步骤是一样的,但是加载和保存步骤有所不同。
一.创建数组
所有类型的一维数组创建都是一样的,分三步。
1.加载数组长度
2.生成指令 Newarr <数组成员类型>
3.保存
实例代码:
ilGenerator.Emit(OpCodes.Ldc_I4_S, (sbyte));
ilGenerator.Emit(OpCodes.Newarr, typeof(int));
ilGenerator.Emit(OpCodes.Stloc_0);
二.数组的成员保存
这里的数组类型是byte、short、int、long、float、double和其它。它们的保存到成员的步骤是相似的。
首先以int型为例,它有四步。
1.加载数组变量
2.加载索引号
3.加载值
4.生成Stelem_I4指令
实例程序:
ilGenerator.Emit(OpCodes.Ldloc_0);
ilGenerator.Emit(OpCodes.Ldc_I4_0);
ilGenerator.Emit(OpCodes.Ldc_I4, int.MaxValue);
ilGenerator.Emit(OpCodes.Stelem_I4);
其它几种类型的前三步和int类型是一样的,只有最后一步不同,它们各有各的指令,对应关系是
byte:Stelem_I1
short:Stelem_I2
int:Stelem_I4
long:Stelem_I8
float:Stelem_R4
double:Stelem_R8
其它:Stelem_Ref
三.其它类型的成员加载
加载也和保存类似。首先以int型数组为例,要分三步
1.加载数组变量
2.加载索引号
3.生成Ldelem_I4指令
实例程序:
ilGenerator.Emit(OpCodes.Ldloc_0);
ilGenerator.Emit(OpCodes.Ldc_I4_0);
ilGenerator.Emit(OpCodes.Ldelem_I4);
其它类型的第三步指令各不相同,对应关系是
byte:Ldelem_I1
short:Ldelem_I2
int:Ldelem_I4
long:Ldelem_I8
float:Ldelem_R4
double:Ldelem_R8
其它:Ldelem_Ref
完整的程序如下
using System;
using System.Reflection;
using System.Reflection.Emit; namespace LX1_ILDemo
{
public class Demo21_ArrayOne
{
static string binaryName = "Demo21_ArrayOne.dll";
static string namespaceName = "LX1_ILDemo";
static string typeName = "DemoArrayOne"; static AssemblyBuilder assemblyBuilder;
static ModuleBuilder moduleBuilder;
static TypeBuilder typeBuilder;
static MethodBuilder methodBuilder;
static ILGenerator ilGenerator;
public static void Generate()
{
InitAssembly();
typeBuilder = moduleBuilder.DefineType(namespaceName + "." + typeName, TypeAttributes.Public | TypeAttributes.Abstract); methodBuilder = typeBuilder.DefineMethod("TestArray",
MethodAttributes.Public | MethodAttributes.Static,
typeof(void), new Type[] { });
ilGenerator = methodBuilder.GetILGenerator(); LocalBuilder localBuilderv1 = ilGenerator.DeclareLocal(typeof(int[]));
LocalBuilder localBuilderv2 = ilGenerator.DeclareLocal(typeof(int));
LocalBuilder localBuilderv3 = ilGenerator.DeclareLocal(typeof(float[]));
LocalBuilder localBuilderv4 = ilGenerator.DeclareLocal(typeof(float));
LocalBuilder localBuilderv5 = ilGenerator.DeclareLocal(typeof(string[]));
LocalBuilder localBuilderv6 = ilGenerator.DeclareLocal(typeof(string)); ilGenerator.Emit(OpCodes.Nop);
Generate_IntArray();
Generate_FloatArray();
Generate_StringArray(); ilGenerator.Emit(OpCodes.Ret);
SaveAssembly();
Console.WriteLine("生成成功");
} static void Generate_IntArray()
{
ilGenerator.Emit(OpCodes.Ldc_I4_S, (sbyte));
ilGenerator.Emit(OpCodes.Newarr, typeof(int));
ilGenerator.Emit(OpCodes.Stloc_0); ilGenerator.Emit(OpCodes.Ldloc_0);
ilGenerator.Emit(OpCodes.Ldc_I4_0);
ilGenerator.Emit(OpCodes.Ldc_I4, int.MaxValue);
ilGenerator.Emit(OpCodes.Stelem_I4); ilGenerator.Emit(OpCodes.Ldloc_0);
ilGenerator.Emit(OpCodes.Ldc_I4_0);
ilGenerator.Emit(OpCodes.Ldelem_I4);
ilGenerator.Emit(OpCodes.Stloc_1);
} static void Generate_FloatArray()
{
ilGenerator.Emit(OpCodes.Ldc_I4_S, (sbyte));
ilGenerator.Emit(OpCodes.Newarr, typeof(float));
ilGenerator.Emit(OpCodes.Stloc_2); ilGenerator.Emit(OpCodes.Ldloc_2);
ilGenerator.Emit(OpCodes.Ldc_I4_0);
ilGenerator.Emit(OpCodes.Ldc_I4, float.MaxValue);
ilGenerator.Emit(OpCodes.Stelem_R4); ilGenerator.Emit(OpCodes.Ldloc_2);
ilGenerator.Emit(OpCodes.Ldc_I4_0);
ilGenerator.Emit(OpCodes.Ldelem_R4);
ilGenerator.Emit(OpCodes.Stloc_3);
} static void Generate_StringArray()
{
ilGenerator.Emit(OpCodes.Ldc_I4_S, (sbyte));
ilGenerator.Emit(OpCodes.Newarr, typeof(string));
ilGenerator.Emit(OpCodes.Stloc_S, (sbyte)); ilGenerator.Emit(OpCodes.Ldloc_S, (sbyte));
ilGenerator.Emit(OpCodes.Ldc_I4_0);
ilGenerator.Emit(OpCodes.Ldstr,"test string");
ilGenerator.Emit(OpCodes.Stelem_Ref); ilGenerator.Emit(OpCodes.Ldloc_S, (sbyte));
ilGenerator.Emit(OpCodes.Ldc_I4_0);
ilGenerator.Emit(OpCodes.Ldelem_Ref);
ilGenerator.Emit(OpCodes.Stloc_S, (sbyte));
} static void InitAssembly()
{
AssemblyName assemblyName = new AssemblyName(namespaceName);
assemblyBuilder = AppDomain.CurrentDomain.DefineDynamicAssembly(assemblyName, AssemblyBuilderAccess.RunAndSave);
moduleBuilder = assemblyBuilder.DefineDynamicModule(assemblyName.Name, binaryName);
} static void SaveAssembly()
{
Type t = typeBuilder.CreateType(); //完成Type,这是必须的
assemblyBuilder.Save(binaryName);
}
}
}
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