一个简单的Windows下的socket程序
服务器端代码server.cpp:
#include <stdio.h>
#include <WinSock2.h>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib") //加载ws2_32.dll
int main()
{
//初始化DLL
/************************************************************************/
/*调用WSAStartup()函数进行初始化,并指明要使用的版本号 */
/************************************************************************/
WSADATA wsaData;
WSAStartup(MAKEWORD(,),&wsaData); //主版本号为2,副版本号为2,返回0x0202
//创建套接字
/************************************************************************/
/*Windows下使用的socket()函数来创建套接字,原型为:
SOCKET socket(int af,int type,int protocol);
1)af为地址族(Address Family),也就是IP地址类型,常用的有AF_INET(表示IPv4地址)和AF_INET6(表示IPv6地址)。
AF是“Address Family”的简写,INET是“Internet”的简写。
也可以使用PF前缀,PF是“Protocol Family”的简写,它和AF是一样的。PF_INET等价于AF_INET,PF_INET6等价于AF_INET6
2)type为数据传输方式,常用的有SOCK_STREAM(面向连接的数据传输方式)和SOCK_DGRAM(无连接的数据传输方式)
3)protocol表示传输协议,常用的有IPPROTO_TCP和IPPTOTO_UDP,分别表示TCP传输协议和UDP传输协议
*/
/************************************************************************/
SOCKET servSock=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP); //创建TCP套接字,返回SOCKET类型的句柄
//绑定套接字
/************************************************************************/
/*bind()函数的原型为:
int bind(SOCKET sock,const struct sockaddr *addr,int addrlen); //Windows
1)sock为socket文件句柄,addr为sockaddr结构体变量的指针,addrlen为addr变量的大小,可由sizeof()计算得出
2)这里使用sockaddr_in结构体,然后再强制转换为SOCKADDR类型。可以认为,SOCKADDR是一种通用的结构体,可以用来
保存多种类型的IP地址和端口号,而sockaddr_in是专门用来保存IPv4地址的结构体。
*/
/************************************************************************/
sockaddr_in sockAddr;
memset(&sockAddr,,sizeof(sockAddr)); //每个字节都用0填充
sockAddr.sin_family=PF_INET; //使用IPv4地址
sockAddr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1"); //具体的IP地址(s_addr是一个整数,
//而IP地址是一个字符串,所以需要inet_addr()函数进行转换)
sockAddr.sin_port=htons(); //端口
//(理论上端口号的取值范围为0-65536,但0-1023的端口一般由系统分配给特定的服务程序,
//例如Wed服务的端口号为80,FTP服务的端口号为21,所以我们的程序要尽量在1024-65536之间分配端口号
//端口号需要用htons()函数转换)
bind(servSock,(SOCKADDR*)&sockAddr,sizeof(SOCKADDR)); //将套接字和IP、端口绑定
//进入监听状态
/************************************************************************/
/*对于服务端程序,使用bind()绑定套接字后,还需要使用listen()函数让套接字进入被动监听
状态,再调用accept()函数,就可以随时响应客户端的请求了
通过listen()函数可以让套接字进入被动监听状态,它的原型为:
int listen(SOCKET sock,int backlog); //Windows
sock为需要进入监听状态的套接字,backlog为请求队列的最大长度
*/
/************************************************************************/
listen(servSock,);
//接收客户端请求
/************************************************************************/
/*当套接字处于监听状态时,可以通过accept()函数来接收客户端请求,它的原型为:
SOCKET accept(SOCKET sock,struct sockaddr *addr,int *addrlen); //Windows
sock为服务端套接字,addr为sockaddr结构体变量,addrlen为参数addr的长度,可由sizeof()求得。
accept()返回一个新的套接字来和客户端通信,addr保存了客户端的IP地址和端口号,而sock是服务器端的套接字。
后面和客户端通信时,要使用这个新生成的套接字,而不是原来服务器端的套接字。
listen()只是让套接字进入监听状态,并没有真正接收客户端请求,listen()后面的代码会继续执行,直到
遇到accept()。accept()会阻塞程序执行(后面代码不能被执行),直到有新的请求到来。
*/
/************************************************************************/
SOCKADDR clntAddr;
int nSize=sizeof(SOCKADDR);
SOCKET clntSock=accept(servSock,(SOCKADDR*)&clntAddr,&nSize);
//向客户端发送数据
/************************************************************************/
/*从服务器端发送数据使用send()函数,它的原型为:
int send(SOCKET sock,const char *buf,int len,int flags);
sock为要发送数据的套接字,buf为要发送的数据的缓冲区地址,len为要发送的数据的字节数,flags为要
发送数据时的选项。
最后的flags参数一般设置为0或NULL。
*/
/************************************************************************/
char *str="Hello World!";
send(clntSock,str,strlen(str)+sizeof(char),NULL);
//关闭套接字
closesocket(clntSock);
closesocket(servSock);
//终止DLL的使用
WSACleanup();
;
}
客户端代码client.cpp:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <WinSock2.h>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib") //加载ws2_32.dll
int main()
{
//初始化DLL
WSADATA wsaData;
WSAStartup(MAKEWORD(,),&wsaData);
//创建套接字
SOCKET sock=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
//向服务器发起请求
sockaddr_in sockAddr;
memset(&sockAddr,,sizeof(sockAddr)); //每个字节都用0填充
sockAddr.sin_family=PF_INET;
sockAddr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");
sockAddr.sin_port=htons();
/************************************************************************/
/*connect()函数用来建立连接,它的原型为:
int connect(SOCKET sock,const struct sockaddr *serv_addr,int addrlen); //Windows
*/
/************************************************************************/
connect(sock,(SOCKADDR*)&sockAddr,sizeof(SOCKADDR));
//接收服务器传回的数据
};
/************************************************************************/
/*在客户端接收数据使用recv()函数,它的原型为:
int recv(SOCKET sock,char *buf,int len,int flags);
*/
/************************************************************************/
recv(sock,szBuffer,MAXBYTE,NULL);
//输出接收到的数据
printf("Message from server: %s\n",szBuffer);
//关闭套接字
closesocket(sock);
//终止使用DLL
WSACleanup();
system("pause");
;
}
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