和大家一起探讨Android线程已经有些日子了,谈的最多的就是如何把子线程中的数据发送给主线程进行处理,进行UI界面的更新,为什么要这样,请查阅之前的随笔。本篇我们就来讨论一下关于主线程向子线程如何发送数据,这个用的地方也是非常的多,例如当我们为了优化用户体验,我们会在不影响用户使用的情况下进行后台数据更新,好了废话不多说,开始我们今天的讨论。

public class ThreadActivity extends Activity implements OnClickListener{

    private Button button1;
private Button button2;
//主线程中的Handler
private Handler firstHandler = new Handler(){
public void handleMessage(android.os.Message msg) {
System.out.println("first:"+Thread.currentThread());
Message message = new Message();
SecondHandler.sendMessageDelayed(message, 1000);//每隔1S向子线程发送一个Message对象
};
};
//子线程中的Handler
private Handler SecondHandler; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.four); init();
into(); } private void into() {
HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("handler Thread");
handlerThread.start();
SecondHandler = new Handler(handlerThread.getLooper()){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
System.out.println("Second:"+Thread.currentThread());
Message message = new Message();
firstHandler.sendMessageDelayed(message, 1000);//每隔1S向主线程发送一个Message对象
}
};
} private void init() {
button1 = (Button) findViewById(R.id.button1);
button2 = (Button) findViewById(R.id.button2);
button1.setOnClickListener(this);
button2.setOnClickListener(this);
} @Override
public void onClick(View arg0) {
switch (arg0.getId()) {
case R.id.button1:
firstHandler.sendEmptyMessage(1);
break; case R.id.button2:
firstHandler.removeMessages(1);
break; default:
break;
}
} }

  布局文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical" > <Button
android:id="@+id/button1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="send" /> <Button
android:id="@+id/button2"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="stop" /> </LinearLayout>

Android线程之主线程向子线程发送消息的更多相关文章

  1. Java线程池主线程等待子线程执行完成

    今天讨论一个入门级的话题, 不然没东西更新对不起空间和域名~~ 工作总往往会遇到异步去执行某段逻辑, 然后先处理其他事情, 处理完后再把那段逻辑的处理结果进行汇总的产景, 这时候就需要使用线程了. 一 ...

  2. 线程:主线程、子线程 同步线程、异步线程 单线程、多线程 System.Threading与System.Windows.Threading

    入门-------------------------------------------------------------------------------- 概述与概念    一个C#程序开始 ...

  3. Android 使用handler实现线程间发送消息 (主线程 与 子线程之间)、(子线程 与 子线程之间)

    keyword:Android 使用handler实现线程间发送消息 (主线程 与 子线程之间).(子线程 与 子线程之间) 相信大家平时都有使用到异步线程往主线程(UI线程)发送消息的情况. 本文主 ...

  4. Android笔记(三十二) Android中线程之间的通信(四)主线程给子线程发送消息

    之前的例子都是我们在子线程(WorkerThread)当中处理并发送消息,然后在主线程(UI线程)中获取消息并修改UI,那么可以不可以在由主线程发送消息,子线程接收呢?我们按照之前的思路写一下代码: ...

  5. Handler详解系列(四)——利用Handler在主线程与子线程之间互发消息,handler详解

    MainActivity如下: package cc.c; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android. ...

  6. Handler具体解释系列(四)——利用Handler在主线程与子线程之间互发消息

    MainActivity例如以下: package cc.c; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import androi ...

  7. (转)C#/.NET主线程与子线程之间的关系

    一般 一个应用程序就对应一个进程,一个进程可有一个或多个线程,而一般有一个主线程.       有的博客上说“至少一个主线程”,这一说法持有怀疑         主线程与子线程之间的关系        ...

  8. C#主线程等待子线程运行结束

    佐左佑右 原文 C#主线程等待子线程运行结束 由于主程序中调用matlab的dll文件进行计算要用较长的时间,主界面会有很长时间的卡顿,造成的用户感受十分不好,因此我想在调用时,将调用放入子线程中,然 ...

  9. Java主线程等待子线程、线程池

    public class TestThread extends Thread { public void run() { System.out.println(this.getName() + &qu ...

随机推荐

  1. oracle 抛出自定义错误(网上找的例子)

    CREATE OR REPALCE TRIGGER minimun_age_checkBEFORE INSERT ON employeeFOR EACH ROWBEGIN IF ADD_MONTHS( ...

  2. java.util.zip.ZipException: invalid entry size 解决办法

    启动maven项目时报java.util.zip.ZipException: invalid entry size (expected 7612 but got 5955 bytes) 可能是mave ...

  3. day10---异步I/O,gevent协程

    协程 协程,又称微线程,纤程.英文名Coroutine.一句话说明什么是线程:协程是一种用户态的轻量级线程. 协程拥有自己的寄存器上下文和栈.协程调度切换时,将寄存器上下文和栈保存到其他地方,在切回来 ...

  4. Java日期格式化及其使用例子收集

    1 SimpleDateFormat担当重任,怎样格式化都行 import java.util.Date; import java.text.SimpleDateFormat; public clas ...

  5. mysqld 已死,但是 subsys 被锁

    1. Obviously the 'ole check the log file for anything nasty cat /var/log/mysqld.log 2. Stop the serv ...

  6. UNET学习笔记3 - 网络系统的概念

    服务器和 HOST 在Unity游戏里,一个游戏一般有一个服务器和多个客户端组成,但也可以没有服务器,用某一个客户端来同时做服务器用,这种就叫Host 在Host上的客户端叫Local Client, ...

  7. week 2 日志

    周二 css知多少(3)——样式来源与层叠规则 http://www.cnblogs.com/wangfupeng1988/p/4277959.htmlcss知多少(4)——解读浏览器默认样式 htt ...

  8. 浅谈 facebook .net sdk 应用

    今天看了一篇非常好的文章,就放在这里与大家分享一下,顺便也给自己留一份.这段时间一直在学习MVC,另外如果大家有什么好的建议或者学习的地方,也请告知一下,谢谢. 这篇主要介绍如何应用facebook ...

  9. 【吉光片羽】MVC 导出Word的两种方式

    1.直接将Html转成Word.MVC自带FileResult很好用.Html中我们也可以嵌入自己的样式. html: <div id="target"> <st ...

  10. WebDAV 配置及相关工具

    最近在项目中安装和调试服务器,杯具的是,服务器是内网地址,而且不可以直接SSH.SFTP,只能通过中间一台linux作为跳板,然后在SSH命令行里去操作目标机器. 如果只是命令行操作也就无所谓了,但是 ...