什么是设计模式。
  回答这个问题,往往我们得先知道我们为什么需要设计模式,正是因为有需求才会有设计模式,难道不是吗?

我们为什么需要设计模式。
  如果没有按照设计模式去写,你的代码很可能是乱无肆忌写的,也就是随心所欲,想怎么写就怎么写,反正只要出效果就行,好像是没啥问题,但好像又有问题,因为你根本就不知道这段代码在将来会发生什么问题,因此这段代码是不可预测的,另外一点你的代码废话可能会多一些,等等,如果用设计模式来写,往往可以解决这些问题。

那么究竟什么是设计模式。
  其实在‘我们为什么需要设计模式’这段话中已经提到了几点,如果从教学层面来说什么是设计模式的话,可以理解为设计模式就是一种经验,就是前人已经尝试过某些写法,他们知道怎么去写会好一些,怎么去写可能会出错。因此我们只需要按照他们的方式去写代码,就可以解决我们程序中的一些问题。

什么是多态。
  我们知道面向对象其中有一项就是多态,但网上很少有去讲JS多态的问题,主要原因就是JS天生就是多态的。
  如下:

  var a = 10;

a = 'hello world';

  JS可以随意更改变量类型,主要原因就是JS是动态脚本语言,决定变量类型是在运行这段代码时决定的,而不像传统语言在编译的时候就决定了。
  

  再看下面一段代码:  

  function fn(name){
    alert(name);
     }
  fn('zhuimengzi');
  fn('追梦子');  

  根据传入的参数可以打印不同的值。
  多态指的就是同一操作,作用在不同对象上可以产生不同的结果。也想象成动态的,多态多态,不就是指多种形态。
  再如:

  

function Hello(why){
  why.sayHello();
}

var a = {sayHello:function(){alert('我是A')}};
var b = {sayHello:function(){alert('我是B')}};

Hello(a);
Hello(b);

  好像这没啥用吧?如果粗略的看好像是没啥,但细看,却是一种思想,我们来看

  

function Hello(why){
  why.sayHello();
}

var a = {sayHello:function(){alert('我是A')}};
var b = {sayHello:function(){alert('我是B')}};

Hello(a);
Hello(b);

  这段代码其实是有分工的,Hello这个函数它只做一件事就是让一个对象执行一个方法。并不在乎是哪个对象。多态的核心思想就是做什么,和谁去做是分开来的,再看“同一操作,作用在不同对象上可以产生不同的结果。”这句话,这里强调了同一操作,也就是操作同一个东西它可以产生多面性。也就是说Hello里面的代码必须有复用性。你不能说我传另外一个对象,你就不能用了。

鸭子类型。
  鸭子类型即,我不至于你是什么,比如我们经常看电影听到的,我不在乎你长得漂不漂亮,只要是个女的就行,等等这类。再如:我不管你怎么写,你给我提供一个接口就行。对应代码:

var json = {fn:function(){}};
if(json.fn&&(typeof json.fn)==='function'){
  alert('ok');
}

只要有json.fn这个方法就行,我不管你怎么写的,和我没关系。

初了解JS设计模式,学习笔记的更多相关文章

  1. Java设计模式学习笔记(四) 抽象工厂模式

    前言 本篇是设计模式学习笔记的其中一篇文章,如对其他模式有兴趣,可从该地址查找设计模式学习笔记汇总地址 1. 抽象工厂模式概述 工厂方法模式通过引入工厂等级结构,解决了简单工厂模式中工厂类职责太重的问 ...

  2. 7 种 Javascript 常用设计模式学习笔记

    7 种 Javascript 常用设计模式学习笔记 由于 JS 或者前端的场景限制,并不是 23 种设计模式都常用. 有的是没有使用场景,有的模式使用场景非常少,所以只是列举 7 个常见的模式 本文的 ...

  3. js再学习笔记

    #js再学习笔记 ##基本 1.js严格区分大小写   2.js末尾的分号可加,也可不加   3.六种数据类型(使用typeof来检验数据的类型) `typeof` - undefined: `var ...

  4. JS数组学习笔记

    原文:JS数组学习笔记 最近在备课数组,发现很多ES5的方法平时很少用到.细节比较多,自己做了大量例子和整理,希望对大家了解JavaScript中的Array有所帮助. 概念 数组是值的有序集合.每个 ...

  5. C#设计模式学习笔记-单例模式随笔

    最近学习 设计模式,从单例模式入手 啥是单例模式: 要实现一个单例类的话,首先,肯定是不能让用户自行生产的,那就是说明不能让用户new,所以,就必须把构造函数设置成为私有的 因为静态变量的生命周期跟整 ...

  6. 设计模式学习笔记--备忘录(Mamento)模式

    写在模式学习之前 什么是设计模式:在我们进行程序设计时,逐渐形成了一些典型问题和问题的解决方式,这就是软件模式:每个模式描写叙述了一个在我们程序设计中常常发生的问题,以及该问题的解决方式:当我们碰到模 ...

  7. C#设计模式学习笔记-单例模式(转)

    C#设计模式学习笔记-单例模式 http://www.cnblogs.com/xun126/archive/2011/03/09/1970807.html 最近在学设计模式,学到创建型模式的时候,碰到 ...

  8. Java设计模式学习笔记(二) 简单工厂模式

    前言 本篇是设计模式学习笔记的其中一篇文章,如对其他模式有兴趣,可从该地址查找设计模式学习笔记汇总地址 正文开始... 1. 简介 简单工厂模式不属于GoF23中设计模式之一,但在软件开发中应用也较为 ...

  9. Java设计模式学习笔记(三) 工厂方法模式

    前言 本篇是设计模式学习笔记的其中一篇文章,如对其他模式有兴趣,可从该地址查找设计模式学习笔记汇总地址 1. 简介 上一篇博客介绍了简单工厂模式,简单工厂模式存在一个很严重的问题: 就是当系统需要引入 ...

  10. Java设计模式学习笔记(五) 单例模式

    前言 本篇是设计模式学习笔记的其中一篇文章,如对其他模式有兴趣,可从该地址查找设计模式学习笔记汇总地址 1. 使用单例模式的原因 以Windows任务管理器为例,在Windows系统中,任务管理器是唯 ...

随机推荐

  1. Ubuntu 中 不显示WIFI解决方法

    先用有线接到网络,打开终端,执行以下命令sudo apt-get update sudo apt-get install --reinstall bcmwl-kernel-source 执行成功即可看 ...

  2. iOS 字符串转son  json转字符串

    + (NSString*)dictionaryToJson:(NSDictionary *)dic {     NSError *parseError = nil;    NSData *jsonDa ...

  3. 基于Axure的快速原型方法

    Axure是一个专业的快速原型设计工具,让负责定义需求和规格.设计功能和界面的专家能够快速创建应用软件或Web网站的线框图.流程图.原型和规格说明文档.作为专业的原型设计工具,它能快速.高效的创建原型 ...

  4. maven清除不同版本的重复依赖

    pom文件加入: <dependencyManagement> <dependencies> <dependency> <groupId>org.spr ...

  5. Yaf零基础学习总结5-Yaf类的自动加载

    Yaf零基础学习总结5-Yaf类的自动加载 框架的一个重要功能就是类的自动加载了,在第一个demo的时候我们就约定自己的项目的目录结构,框架就基于这个目录结构来自动加载需要的类文件. Yaf在自启动的 ...

  6. wrHDL编译中软核代码初始化及编译耗时长的问题

    问题的提出整个WR的ISE工程比较大,编译时间很长,导致开发效率低.通过分析发现,ISE在综合的时候大量的时间都花在了初始化DPRAM上.调研发现Xilinx提供了BMM文件和DATA2MEM工具,可 ...

  7. Java虚拟机1:什么是Java

    前言 让我们来看一下Java的广告词,来自http://www.java.com/zh_CN/about/: 97%的企业桌面运行Java 美国有89%的桌面(或计算机)运行Java 全球有900万J ...

  8. 解决在onCreate()过程中获取View的width和Height为0的4种方法

    很经常当我们动态创建某些View时,需要通过获取他们的width和height来确定别的view的布局,但是在onCreate()获取view的width和height会得到0.view.getWid ...

  9. Python中的几种数据类型

    大体上把Python中的数据类型分为如下几类:   Number(数字) 包括int,long,float,complex String(字符串) 例如:hello,"hello" ...

  10. 奇怪的BUG

    熟语说“常在河边走,哪能不湿鞋”,在现实中我想说:“代码写多了,总会遇到奇怪的bug”,遇到bug不可怕,可怕的是不自己不知道这么解决,有些bug能当时解决,有些在自己知识水平提高后知道如何解决.还有 ...