GJM : C#设计模式汇总整理——导航 【原创】
一 、引言
我学了曾经学过很多设计模式 但是当真正开始使用的时候,发现并没有用到,所以我感觉我应该整理一下。
给一个大家建议:
1 要动手实战别人博客中的例子。
2 实现之后进行总结,可以写博客也可以自己记录云笔记等。
3 想想能不能进行扩展,进行举一反三
系列导航:
GJM : C#设计模式(1)——单例模式
GJM : C#设计模式(2)——简单工厂模式
GJM : C#设计模式(3)——工厂方法模式
GJM : C#设计模式(4)——抽象工厂模式
GJM : C#设计模式(5)——建造者模式(Builder Pattern)
GJM : C#设计模式(6)——原型模式(Prototype Pattern)
GJM : C#设计模式(7)——适配器模式(Adapter Pattern)
GJM : C#设计模式(8)——桥接模式(Bridge Pattern)
GJM : C#设计模式(9)——装饰者模式(Decorator Pattern)
GJM : C#设计模式(10)——组合模式(Composite Pattern)
GJM : C#设计模式(11)——外观模式(Facade Pattern)
GJM : C#设计模式(12)——享元模式(Flyweight Pattern)
GJM : C#设计模式(13)——代理模式(Proxy Pattern)
GJM : C#设计模式(14)——模板方法模式(Template Method)
GJM : C#设计模式(15)——命令模式(Command Pattern)
GJM : C#设计模式(16)——迭代器模式(Iterator Pattern)
GJM : C#设计模式(17)——观察者模式(Observer Pattern)
GJM : C#设计模式(18)——中介者模式(Mediator Pattern)
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GJM : C#设计模式(21)——责任链模式
GJM : C#设计模式(22)——访问者模式(Vistor Pattern)
GJM : C#设计模式(23)——备忘录模式(Memento Pattern)
依赖 伯乐在线 基础 自己整理 :http://blog.jobbole.com/78138/
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