1.创建一个三角形类,成员变量三边,方法求周长,创建类主类A来测试它。

package liu0919;

public class Sanjiao
{ public double z(double a,double b,double c)
{
return a+b+c;
} }
package liu0919;

public class A {

    public static void main(String[] args) {
Sanjiao sj=new Sanjiao();
System.out.println("三角形的周长="+sj.z(23, 5, 8)); } }

2.按要求编写Java应用程序。

(1)创建一个叫做People的类:

属性:姓名、年龄、性别、身高

行为:说话、计算加法、改名

编写能为所有属性赋值的构造方法;

(2)创建主类:

创建一个对象:名叫“张三”,性别“男”,年龄18岁,身高1.80;

让该对象调用成员方法:

说出“你好!”

计算23+45的值

将名字改为“李四”

package liu0919;

public class People
{
private double height;// 身高
private String name;// 名字
private int age;//年龄
private String sex;//性别 //成员方法
public double getHeight() {
return height;
}
public void setHeight(double height) {
this.height = height;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public String getSex() {
return sex;
}
public void setSex(String sex) {
this.sex = sex;
} public String xingwei(String xw)
{
return xw;
}
public int Jia(int a,int b)
{
return a+b;
}
public String Gaiming(String gm)
{
return gm;
}
}
package liu0919;

public class Cishi_people {

    public static void main(String[] args) {
People pe=new People();
pe.setName("张三");
System.out.println("姓名是:"+pe.getName()); pe.setSex("男");
System.out.println("性别是:"+pe.getSex()); pe.setAge(18);
System.out.println("年龄是:"+pe.getAge()); pe.setHeight(1.80);
System.out.println("身高是:"+pe.getHeight()); System.out.println("说出:"+pe.xingwei("你好!")); System.out.println("23+45="+pe.Jia(23, 45)); System.out.println("姓名改为:"+pe.Gaiming("李四")); } }

3.按要求编写Java应用程序。

(1)创建一个叫做机动车的类:

属性:车牌号(String),车速(int),载重量(double)

功能:加速(车速自增)、减速(车速自减)、修改车牌号,查询车的载重量。

编写两个构造方法:一个没有形参,在方法中将车牌号设置“XX1234”,速

度设置为100,载重量设置为100;另一个能为对象的所有属性赋值;

(2)创建主类:

在主类中创建两个机动车对象。

创建第一个时调用无参数的构造方法,调用成员方法使其车牌为“辽

A9752”,并让其加速。

创建第二个时调用有参数的构造方法,使其车牌为“辽B5086”,车速为150,

载重为200,并让其减速。

输出两辆车的所有信息

public class Jidongche
{
private String number;//车牌
private int speed;//车速
private double load;//载重
private String xinxi;
//无参有返回值
public String getNumber() {
return number;
}
public void setNumber(String number) {
this.number = number;
}
public int getSpeed() {
return speed;
}
public void setSpeed(int speed) {
this.speed = speed;
}
public double getLoad() {
return load;
}
public void setLoad(double load) {
this.load = load;
}
public double addSpeed(int sd)
{
speed+=sd;
return speed;
}
public int downSpeed(int sd)
{
speed-=sd;
return speed;
}     //构造方法
Jidongche()
{
number="XX1234";
speed=100;
load=100;
} Jidongche(String number,int speed,double load)
{
this.number=number;
this.speed=speed;
this.load=load;
} //有参无返回值
void Xinxi(String n,int s,double l)
{
xinxi=n+s+l;
System.out.println("机动车2的车牌号是:"+n+"车速:"+s+"载重:"+l);
} }
package liu0919;

public class Ceshi_jidongche {

    public static void main(String[] args) {
Jidongche jd=new Jidongche ();
jd.setNumber("XX1234");
System.out.println("车牌号是:"+jd.getNumber()); jd.setLoad(100);
System.out.println("载重是:"+jd.getLoad()); jd.setSpeed(100);
System.out.println("车速是:"+jd.getSpeed());
System.out.println("机动车1的车牌是:"+jd.getNumber()+"载重:"+jd.getLoad()+"车速:"+jd.getSpeed());
//调用无参数的构造方法
jd.setNumber("辽A9752");
System.out.println("修改车牌号是:"+jd.getNumber());
System.out.println("加速后为:"+jd.addSpeed(20)); //有参数的 Jidongche jd2=new Jidongche ("辽B5086", 150, 200);
jd2.Xinxi("辽B5086", 150, 200);
System.out.println("减速后为:"+jd2.downSpeed(20)); } }

4、创建一个Point类,有成员变量x,y,方法getX(),setX(),还有一个构造方

法初始化x和y。创建类主类A来测试它。

package liu0919;

public class Point
{
//属性
private double x;
private double y;
private double d; //构造方法
Point(double x,double y)
{
this.x=x;
this.y=y;
this.d=x+y;
} //成员方法
public double getX() {
return x;
} public void setX(double x) {
this.x = x;
} public double getY() {
return y;
} public void setY(double y) {
this.y = y;
}

}
package liu0919;

public class Ceshi_point {

    public static void main(String[] args) {
Point po=new Point(5,6);
System.out.println("原始大小x="+po.getX()+"y="+po.getY()); po.setY(8);
po.setX(2);
System.out.println("点大小x="+po.getX()+"y="+po.getY()); } }

Java-类和对象基础练习的更多相关文章

  1. JAVA 类和对象基础知识详解

    /*文章中用到的代码只是一部分,需要源码的可通过邮箱联系我 1978702969@qq.com*/ 和C++一样,JAVA也是一门面向对象的语言,其基础和核心是类和对象.而面向对象的思想是来源与显示生 ...

  2. java 类与对象基础整理

    之前学习javaSE的时候,没有针对性地对对类与对象的一些基础进行整理,下面这些内容是笔记内容整理后的,希望以后自己可以通过这些博客时常复习! 一.类and对象的基础 类似于类的生命啊,类与对象的关系 ...

  3. java类与对象基础篇

    java面向对象基础篇 面向对象程序设计(Object Oriented Proframming ,OOP) 面向对象的本质是:以类的方式组织代码,以对象的方式组织(封装)数据. 面向对象的核心思想是 ...

  4. java类与对象基础--抽象类和接口

    在java的类体系中,有两个比较特殊的抽象体--抽象类和接口.抽象体并不可以拥有具体的对象(而且接口甚至不是类),但是它们却是在java设计领域非常重要的两个概念,很多优秀的设计模式都是基于这两个概念 ...

  5. [Java初探08]__简单学习Java类和对象

    前言 在前面的学习中,我们对面向对象的编程思想有了一个基本的了解,并且简单的了解了类和对象的定义.那么类和对象在Java语言中是如何表现的,这次,就从实际出发,学习一下一下类和对象在Java语言中的使 ...

  6. Java类和对象初始化

    类的生命周期: Java类的初始化: 本阶段负责为类变量赋正确的初始值.(类变量即静态变量) Java编译器把所有的类变量初始化语句和静态初始化器通通收集到<clinit>方法中,该方法只 ...

  7. java类和对象之间的差

    java类和对象之间的差别是一个普遍的问题,刚开始学习java当它来到与类和对象接触.今天就来总结一下它们之间的差异. 先说说class和object差异.事实上,词:object是全部class的父 ...

  8. 危险代码:如何使用Unsafe操作内存中的Java类和对象

    危险代码:如何使用Unsafe操作内存中的Java类和对象—Part1 危险代码:如何使用Unsafe操作内存中的Java类和对象—Part2 危险代码:如何使用Unsafe操作内存中的Java类和对 ...

  9. java类和对象

    类是对象的抽象 对象是类的一个实例类 对象 = new 类();拿对象可以操作这个类里的方法 java类与对象的区别是个老生常谈的问题,刚开始学java的时候就开始接触类和对象,今天来总结一下他们之间 ...

  10. MOOC C++笔记(二):类和对象基础

    第二周:类和对象基础 面向对象程序设计的四个基本特点 抽象.封装.继承.多态. 面向对象程序设计的过程 1.从客观事物抽象出类 抽象出的事物带有成员函数与成员变量(类似于带函数的结构体) 成员变量和成 ...

随机推荐

  1. 如何选择 H5 游戏引擎

    原生手游市场已是红海,腾讯.网易等寡头独霸天下,H5游戏市场或将成为下一个风口.据笔者所知,很多H5游戏开发团队由于选择引擎不慎导致项目甚至团队夭折.如何选择适合团队和项目的引擎,笔者通过学习和项目实 ...

  2. SVN服务器的配置(简单易懂,带配置文件,有注释)

    这两天在服务器搭建了一个SVN服务器,一些经验,也留作后用把,有不详细的欢迎批评指正 另外关于子目录的访问配置,这块我还是不懂,希望有前辈能教我一下 1.安装SVN Serveryum install ...

  3. ubuntu 14 中tomcat的开机启动设置

    开机自启动,将要执行的语句写入/etc/rc.local. #!/bin/sh -e # # rc.local # # This script is executed at the end of ea ...

  4. set命令

    set命令简介 set命令是shell中初学者比较少接触,但是却很有用的一个命令(这里我们说的shell指的是bash).set命令是shell解释器的一个内置命令,用来设置shell解释器的属性,从 ...

  5. 【权值线段树】bzoj3224 Tyvj 1728 普通平衡树

    一个板子. #include<cstdio> #include<algorithm> using namespace std; #define N 100001 struct ...

  6. PHP限制提现时间-----周一至周五 9点到17点

    $time = time(); $err_msg = '请在周一至周五 9:00-17:00 提交申请!'; $week = date('w', $time); $hour = date('H', $ ...

  7. gem sources --add http://ruby.taobao.org/

    gem sources  gem sources  gem sources --remove http://ruby.taobao.org/ gem sources --add http://ruby ...

  8. 【开发环境】OFFICE 完全卸载工具(微软)

    OFFICE没有正确安装,每次打开OFFICE都会提示: “The setup controller has encountered a problem during instll.Please re ...

  9. 让fetch也可以timeout

    原生的HTML5 API fetch并不支持timeout属性,习惯了jQuery的ajax配置的同学,如果一时在fetch找不到配置timeout的地方,也许会很纠结.fetch 的配置 API 如 ...

  10. EOS -- 一种灵巧的系统运行跟踪模块

    EOS到底是什么词的缩写,我猜应该是Error of System.最早接触它,是在UT那会.不过那会它是被设计成一个很大的数组,也没有被包含调用函数和行号,又或是时间,只是些计数.编码时,加减一个E ...