关于RAM ROM

RAM与ROM就是具体的存储空间,统称为存储器

  • RAM(random access memory):运行内存,CPU可以直接访问,读写速度非常快,但是不能掉电存储。它又分为:

    • 动态DRAM,速度慢一点,需要定期的刷新(充电),我们常说的内存条就是指它,价格会稍低一点,手机中的运行内存也是指它
    • 静态SRAM,速度快,我们常说的一级缓存,二级缓存就是指它,当然价格高一点。
  • ROM(read only memory):存储性内存,可以掉电存储,例如SD卡、Flash(机械磁盘也可以简单的理解为ROM)。用的多的:NandFlash,还有NorFlash,现在用的已经比较少了(两者主要区别是前者空间大,便宜,后者可以直接运行程序,读取速度快)

由于RAM类型不具备掉电存储能力(即一停止供电数据全没了,从新上电后全是乱码,所以需要初始化),所以app程序一般存放于ROM中。RAM的访问速度要远高于ROM,价格也要高。

RAM与ROM协同工作

由于RAM不能掉电存储,所以我们的APP程序,刷机包,下载的文件等等,都是在ROM里面存储的。

手机里面使用的ROM基本都是NandFlash,CPU是不能直接访问的,而是需要文件系统/驱动程序(嵌入式中的EMC)将其读到RAM里面,CPU才可以访问。另外,RAM的速度也比NandFlash快。

内存分区:可以分为5个区

说到内存分区,内存即指的是RAM

  • 栈区(stack): 这个一般由编译器操作,或者说是系统管理,会存一些局部变量,函数跳转跳转时现场保护(寄存器值保存于恢复),这些系统都会帮我们自动实现,无需我们干预。 所以大量的局部变量,深递归,函数循环调用都可能耗尽栈内存而造成程序崩溃

  • 堆区(heap): 一般由程序员管理,比如alloc申请内存,free释放内存。我们创建的对象也都放在这里

  • 全局区(静态区 static):全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后有系统释放。注意:在嵌入式系统中全局区又可分为未初始化全局区:.bss段和初始化全局区:data段。举例:int a;未初始化的。int a = 10;已初始化的。

  • 常量区:常量字符串就是放在这里的,还有const常量

  • 代码区:存放代码,app程序会拷贝到这里,程序不是在ROM里面存储吗?看下面的举例

图中各个区并不连续

程序运行举例(CPU RAM ROM之间协同)

首先了解下:虚拟内存与物理内存

手机上的所有程序都是依托操作系统,运行在虚拟内存上的,每一个APP都会以为自己拥有所有的虚拟内存。比如一个手机,它是32位操作系统(一般也是32位总线),真实的物理内存为2G:

那么他的寻址空间为4G(2的32次方),对于APP来说,它觉得自己拥有4G的内存,虽然这是不可能的(或者说同一时间是不可能的),但是,操作系统只要保证APP当时用到的地址空间有真实的物理地址对应就可以,APP也不需要知道那对应的2G真实物理内存具体在哪里。不要求4G的虚拟内存同一时间都有真实的物理内存相对应,当然那也是不可能的,因为只有2G物理内存

在下面的举例中,只考虑虚拟内存

当我们点击手机屏幕APP的Icon启动一个APP(例如微信)时
  • 操作系统会为微信开辟4G的虚拟内存空间(开辟真实的物理内存,对应一部分到4G的虚拟内存)
  • 操作系统会把存储在ROM里面微信的部分代码(受空间所限,不可能全部拷贝),拷贝到上一步开辟的4G内存空间的代码区,如上图
  • 然后CPU就可以访问RAM来运行微信的程序了

假设通过微信我们下载了一个100M的视频,那么会从服务器一点一点的下载到RAM,然后再从RAM写到ROM存储。这样才能保证,我们关掉微信并再次打开时视频还在

假设隔一段时间,我们要看视频,程序会将它从ROM读到RAM然后解码播放

编程注意

当一个app启动后,代码区,常量区,全局区地址已固定,因此指向这些区的指针不会为空而产生崩溃性的错误。而堆区和栈区是时时刻刻变化的(堆的创建销毁,栈的弹入弹出),所以当使用一个指针指向这两个区里面的内存时,一定要注意内存是否已经被释放,否则会产生程序崩溃(编程中很常见)。

iOS 中内存分配与分区的更多相关文章

  1. java中内存分配策略及堆和栈的比较

    Java把内存分成两种,一种叫做栈内存,一种叫做堆内存 在函数中定义的一些基本类型的变量和对象的引用变量都是在函数的栈内存中分配.当在一段代码块中定义一个变量时,java就在栈中为这个变量分配内存空间 ...

  2. DLL函数中内存分配及释放的问题

    DLL函数中内存分配及释放的问题 最近一直在写DLL,遇到了一些比较难缠的问题,不过目前基本都解决了.主要是一些内存分配引起问题,既有大家经常遇到的现象也有特殊的 情况,这里总结一下,做为资料. 错误 ...

  3. C语言中内存分配 (转)

    在任何程序设计环境及语言中,内存管理都十分重要.在目前的计算机系统或嵌入式系统中,内存资源仍然是有限的.因此在程序设计中,有效地管理内存资源是程序员首先考虑的问题. 第1节主要介绍内存管理基本概念,重 ...

  4. 【转】C语言中内存分配

    原文:C语言中内存分配 在任何程序设计环境及语言中,内存管理都十分重要.在目前的计算机系统或嵌入式系统中,内存资源仍然是有限的.因此在程序设计中,有效地管理内存资源是程序员首先考虑的问题. 第1节主要 ...

  5. C语言中内存分配

     C语言中内存分配   在任何程序设计环境及语言中,内存管理都十分重要.在目前的计算机系统或嵌入式系统中,内存资源仍然是有限的.因此在程序设计中,有效地管理内存资源是程序员首先考虑的问题. 第1节主要 ...

  6. C++中内存分配、函数调用和返回值问题

    转载博客:http://blog.csdn.net/q_l_s/article/details/52176159(源地址找不到,就贴了这位大神的博客地址,他也是转载的,不过要是学习的话,他的博客很不错 ...

  7. JAVA中内存分配的问题

    JAVA中内存分配的问题 1. 有这样一种说法,如今争锋于IT战场的两大势力,MS一族偏重于底层实现,Java一族偏重于系统架构.说法根据无从考证,但从两大势力各自的社区力量和图书市场已有佳作不难看出 ...

  8. iOS 内存分配与分区

    RAM ROM RAM:运行内存,不能掉电存储. ROM:存储性内存,可以掉电存储,例如内存卡.Flash. 由于 RAM 类型不具备掉电存储能力(即一掉电数据消失),所以 app 程序一般存放于 R ...

  9. iOS — 内存分配与分区

    1  RAM ROM RAM:运行内存,不能掉电存储.ROM:存储性内存,可以掉电存储,例如内存卡.Flash.      由于RAM类型不具备掉电存储能力(即一掉电数据消失),所以app程序一般存放 ...

随机推荐

  1. EF基本操作增、删、查、改、分页,join……等

    一.批量添加数据 static void Main(string[] args) { add(); add2(); Console.ReadKey(); } static void add() { D ...

  2. Entity Framework 实体框架的形成之旅--界面操作的几个典型的处理(8)

    在上篇随笔<Entity Framework 实体框架的形成之旅--数据传输模型DTO和实体模型Entity的分离与联合>里面,介绍了在Entity Framework 实体框架里面引入了 ...

  3. jquery表单对象属性选择器

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...

  4. MySQL的Incorrect string value错误

    用以下SQL语句向表2中插入数据: insert into 表2 select * from 表1 结果出现Incorrect string value错误: 打开表2一看,里面全是问号: 后来才发现 ...

  5. Android录音应用

    首先是xml布局文件: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xm ...

  6. 【Java每日一题】20161012

    package Oct2016; public class Ques1012 { public static void main(String[] args) { System.out.println ...

  7. Facebook的Hack语言三大看点

    Hack语言主要有三大看点:类型化.异步.集合. Hack最基础的特性就是类型标注.PHP5已经开始支持对象的类型化,PHP7也提供了标量类型化声明.Hack提供了全面的类型标注支持,与其typech ...

  8. HDU 1237 简单计算器 栈

    额,题目是中文的,题意就不用说了= =都看懂喽.写个字符串先把这行计算式存进去,不过不能存一个算一个,因为考虑到乘除法比加减法优先的原则,如果是加号减号就先存着等待计算,如果是乘号除号就直接算出来值就 ...

  9. Release编译模式下,事件是否会引起内存泄漏问题初步研究

    题记:不常发生的事件内存泄漏现象 想必有些朋友也常常使用事件,但是很少解除事件挂钩,程序也没有听说过内存泄漏之类的问题.幸运的是,在某些情况下,的确不会出问题,很多年前做的项目就跑得好好的,包括我也是 ...

  10. Visual Studio Code 使用 Typings 实现智能提示功能

    前言 我们知道在IDE中代码的智能提示几乎都是标配,虽然一些文本编辑器也有一些简单的提示,但这是通过代码片段提供的.功能上远不能和IDE相比.不过最近兴起的文本编辑器的新锐 Visual Studio ...