设计模式 之 策略(Strategy)模式
最近看了《head first 设计模式》一书,便总结了里面的一些内容,今天就简单介绍一下策略模式。
策略模式:定义了算法族,分别封装起来,让他们能够相互替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。简单来说,就是将各个算法分别封装起来,使得他们能够互换。
下面是策略模式的示例结构图:
策略模式涉及三个角色:
- 环境类(context):用一个ConcreteStrategy对象来配置。持有Strategy的引用。
- 抽象策略类(Strategy):定义了所有算法的公共接口。
- 具体策略类(ConcreteStrategy):定义了每一个算法,每个算法实现了同一个接口
源代码:
抽象策略类:
public interface Strategy {
/**
* 策略方法
*/
public void strategyInterface();
}
具体策略类:
public class ConcreteStrategyA implements Strategy { @Override
public void strategyInterface() {
//相关的业务
} }
public class ConcreteStrategyB implements Strategy { @Override
public void strategyInterface() {
//相关的业务
} }
对象类:
public class Context {
//持有一个具体策略的对象
private Strategy strategy;
/**
* 构造函数,传入一个具体策略对象
* @param strategy 具体策略对象
*/
public Context(Strategy strategy){
this.strategy = strategy;
}
/**
* 策略方法
*/
public void contextInterface(){ strategy.strategyInterface();
} }
应用场景举例:
抽象策略类:
/**
* @author haifei
* 抽象策略类
*/
public interface FlyBehavior {
public void fly();
}
具体策略类:
ConcreteStrategyA:
public class FlyNoWay implements FlyBehavior{ @Override
public void fly() {
System.out.print("不会飞行");
} }
ConcreteStrategyB:
public class FlyWithWings implements FlyBehavior{ @Override
public void fly() {
System.out.print("用翅膀飞行");
} }
环境类:
public class DuckSpecial {
FlyBehavior flyBehavior; public DuckSpecial(FlyBehavior flyBehavior){
this.flyBehavior = flyBehavior;
} public void fly(){
flyBehavior.fly();
}
}
客户端:
public class DuckSpecialTest { public static void main(String[] args) {
//根据需要选择算法
FlyBehavior fly = new FlyWithWings();
DuckSpecial duck = new DuckSpecial(fly);
duck.fly();
}
}
运行结果:
用翅膀飞行
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