qt是一个c++的界面库,其特点就是其源码可以跨平台编译,这样在写自己的小工具时可以方便地在windows,mac或linux环境下移植了。在windows下写c++程序当然选vs,在mac下写程序当然用xcode,在linux下就完全控制台吧。

本人仅仅将其看成是一个c++的库,所以不想学习新的的IDE--qt creator,也不想去学qt designer,所以qt的预处理都需要自己用命令来折腾。

Moc

从qt继承而来的类只要用了关键字 Q_OBJECT,都必须生成其对应的moc文件,命令如下

moc.exe myclass.h -o mac_myclass.cpp

其中myclass.h中有类有Q_OBJECT属性。在vs项目中只需要添加mac_myclass.cpp文件即可。

UI

虽然不使用designer来设计界面,但在编译一个demo项目时都会用*.ui文件,这时得先将其用uic.exe进行转化

uic.exe app.ui -o ui_app.h

其中app.ui是用designer设计好的界面文件, ui_app.h是生成的头文件。然后在c++项目中#include "ui_app.h"即可。

资源

qt定义了一套它自己的资源使用方式,其资源定义文件形如*.qrc。

如图ras.qrc文件其实就是一个xml文件,其中就包含了ras文件夹中的一些png文件。

用如下的命令可以将ras.qrc文件转化成cpp代码:

rcc.exe -no-compress ras.qrc -o ras.cpp

这样在vs项目中添加ras.cpp文件后,就可以用如下的路径来使用资源。

QIcon icon_app(":/ras/app.png");

大致地看一下ras.cpp的代码,可以发现qt应该是将图像的像素点转化成c++字节数组进行存储。

perl代码批量转化

上面说的这些命令,如果只是一个小项目,还可以去手动输入一个个命令,如果是一个大项目,那如果手动的话就简单是恶梦了。下面本人用perl实现了自动转化功能。

 use 5.010;
use warnings;
use strict; sub main;
sub HaveQObject;
sub ui;
sub moc;
sub ras; main; sub main
{
say "\n**********moc**********";
moc; say "\n**********ui**********";
ui; say "\n**********ras**********";
ras;
} #将ui转化为.h文件
sub ui
{
while (<*.ui>) {
my @fs = split /\./, $_;
my $h_file = "ui_$fs[0].h";
system("uic $_ -o $h_file"); say "create $h_file";
}
} #将有元信息的.h文件生成对应的.cpp文件
sub moc
{
while (<*.h>) {
my $f = $_;
if (HaveQObject($_)) {
my @fs = split /\./, $f;
my $c_file = "moc_$fs[0].cpp";
system("moc.exe $f -o $c_file"); say "create $c_file";
}
}
} sub HaveQObject
{
my $filename = $_[];
open FILE, $filename;
while (<FILE>) {
chomp;
s/^\s+//;
s/\s+$//;
if ("Q_OBJECT" eq $_) {
return ;
}
}
return ;
} #将资源生成对应.h文件
sub ras
{
while (<*.qrc>) {
my $s = substr($_, , rindex($_, "."));
my $c = "ras_$s.cpp";
system("rcc -no-compress $_ -o $c");
say $c;
}
}

qt.pl

其中moc函数,在先判断如果某个.h文件中包括有Q_OBJECT则执行moc,

ui函数对*.ui文件进行转化生成对应的*.h文件

ras函数对*.qrc文件进行转化生成对应的*.cpp文件

去掉命令行窗口

一般c++的主函数是int main(int argc, char **argv),这里生成的exe在运行时会带一个命令行窗口,在完成最终的产品时实现将其去掉。可以这样在vs中进行设置:

"链接器-系统-子系统"中选择Windows

"链接器-高级-入口点"设置为mainCRTStartup

这样就去掉了命令行窗口

qt的moc,uic,rcc命令的使用的更多相关文章

  1. QT之uic、moc、rcc命令生成相应的cpp文件

    1.rcc 生成qrc.cpp文件 2.uic生成ui_*.h,moc生成moc_*.cpp文件

  2. QT uic rcc moc 命令行使用

    QT uic rcc moc 命令行使用 PS C:\Users\lsgx> uic.exe --help Usage: C:\Qt\Qt5.5.1\5.5\msvc2012\bin\uic.e ...

  3. qt中moc的作用

    Qt 将源代码交给标准 C++ 编译器,如 gcc 之前,需要事先将这些扩展的语法去除掉.完成这一操作的就是 moc. moc 全称是 Meta-Object Compiler,也就是"元对 ...

  4. Why Does Qt Use Moc for Signals and Slots(QT官方的解释:GUI可以是动态的)

    GUIs are Dynamic C++ is a standarized, powerful and elaborate general-purpose language. It's the onl ...

  5. Qt笔记——MOC(莫克)

    moc 代表 Meta-Object Compiler,"元对象编译器".Qt 程序在交由标准编译器编译之前,先要使用 moc 分析 C++ 源文件. 假设它发如今一个头文件里包括 ...

  6. Qt 中用QProcess调用cmd命令

    项目做到一定阶段,常常须要在原来的project上调用外部程序. Qt为此提供了QProcess类,QProcess可用于完毕启动外部程序,并与之交互通信. 基本用法: QProcess p(0); ...

  7. Qt Resource System Qt资源体系(qrc rcc)

    Qt资源体系采用平台独立机制来存储应用程序执行时的二进制文件.这种机制在应用程序需要一些确定的文件(图标.翻译文件等等)而且又不想冒丢失文件的风险时是有用的. 资源体系依赖于 qmake, rcc ( ...

  8. Verdigris: Qt without moc

    https://woboq.com/blog/verdigris-qt-without-moc.html https://github.com/woboq/verdigris

  9. qt之窗口换肤(一个qss的坑:当类属性发现变化时需要重置qss,使用rcc资源文件)

    1.相关文章 Qt 资源系统qt的moc,uic,rcc命令的使用 2.概要    毕业两年了,一直使用的是qt界面库来开发程序,使用过vs08.10.13等开发工具,并安装了qt的插件,最近在做客户 ...

随机推荐

  1. 结构及其使用 struct (C#)

    首先结构是值类型. 结构是使用 struct 关键字定义的,结构如下: struct 结构名{} 结构概述 结构具有以下特点: 结构是值类型,而类是引用类型. (结构不能包含显式的无参数构造函数) 与 ...

  2. META元素使用的简单学习

    meta标签是我们学习html时容易忽略的标签,其实它的作用很大,下面就一些网上关于meta标签的讲解内容做一个简单的归纳. META标签共有两个属性,它们分别是Http-equiv属性和Name属性 ...

  3. NOIP 考前 并查集复习

    POJ 1182 把一个点拆成x,x+n,x+2*n,x吃y可以表示认为x,y+n是一类的,x+n,y+2*n是一类,x+2*n,y是一类. #include <cstdio> ; ],n ...

  4. .Net Core + Angular2 环境搭建

    环境搭建: 1)node.js版本>5.0,NPM版本>3.0,TypeScript版本>2.0(全装最新版就好了) 2)安装NTVS 1.2(node tools for vs), ...

  5. 【LeetCode】Sort Colors

    Sort Colors Given an array with n objects colored red, white or blue, sort them so that objects of t ...

  6. 修改SharePoint 2013中item Created by 信息

    因为公司的系统有点小bug.额,要做点坏事,把系统没记上的东西偷偷补上去,但是item的created by变成了我(这怎么行,不能让别人知道我做了坏事,一定是隔壁小李干的! 懒得开visual st ...

  7. typeof和instanceof

    JavaScript 中 typeof 和 instanceof 常用来判断一个变量是否为空,或者是什么类型的.但它们之间还是有区别的: typeof typeof 是一个一元运算,放在一个运算数之前 ...

  8. #import和@class的使用

    #import          #import 大部分功能和#include是一样的,但是他处理了重复引用的问题,不用再去自己进行重复引用处理. @class         用于声明一个类,告诉编 ...

  9. javascript常用数组算法总结

    1.数组去重 方法1: JavaScript //利用数组的indexOf方法 function unique (arr) { var result = []; for (var i = 0; i & ...

  10. 研华运动控制卡 SoftMotion 技术简介

    SoftMotion为研华在设备自动化中的一项重要核心技术,相较于过去市面上ASIC 运动控制解决方案,研华自动化团队自主技术开发软件运动控制技术,并且透过现场可程序逻辑门阵列 (FPGA, Fiel ...