对象和类

本篇正式进入面向对象的知识点简述:

何为对象,佛曰:一花一世界,一木一浮生,一草一天堂,一叶一如来,一砂一极乐,一方一净土,一笑一尘缘,一念一清静。可见万物皆对象

对象:包含数据和操作的实体。  

面向过程:面向的是完成这件事儿的过程,强调的是完成这件事儿的动作。

 

举例:把大象塞进冰箱里

1、打开冰箱门

2、把大象塞进去

3、关闭冰箱门

如果我们用面向对象的思想来解决这件事儿,当执行这件事的人的不同的时候,我们需要为每个不同的人量身定做解决事情的方法。

面向对象:找个对象帮你做事儿。

把大象塞进冰箱里

我们把冰箱作为对象:

1、冰箱门可以被打开

2、大象可以被塞进冰箱里

3、冰箱门可以被关闭

这就是面向对象要干的事。

 

我们在代码中描述一个对象,通过描述这个对象的属性和方法

对象必须是看得见摸得着的。

例如:

灯:属性和方法

属性:

外形:长的

亮度:500W

颜色:白色

牌子:XX

方法:发光

 

我们把这些具有相同属性和相同方法的对象进行进一步的封装,抽象出来 类这个概念。

类就是个模子,确定了对象应该具有的属性和方法。

对象是根据类创建出来的。

类就是一个盖大楼的图纸   对象 就是盖出来的大楼。

 

类:属性和行为封装起来的

声明类的语法:[访问修饰符]class<类名(自定义)>{}

[访问修饰符] class 类名

{

   字段;

   属性;

   方法;

}

代码展示:

public class Student
{
//字段
private string _name; //属性
public string Name
{
//当你输出属性的值得时候 会执行get方法
get { return _name; }
//当你给属性赋值的时候 首先会执行set方法
set { _name = value; }
} public void Say()
{
Console.WriteLine();
}
}

类与对象的区别:类和对象有着本质的区别,类是具体对象的抽象描述;而对象是真是的实体;由对象归纳为类,是归纳对象共性的过程;在类的基础上,将状态和行为实体化为对象的过程称为实例化。

这里有一个小案例(控制台程序):

static void Main(string[] args)
{
// Person sunQuan;//自定义类
// 创建Person类的对象
Person suQuan = new Person();
suQuan.Name = "笑颜";
suQuan.Age = -;
suQuan.Gender = '春';
suQuan.CHLSS();
Console.ReadKey();
}
/ / Person 自定义类
public class Person
{
private string _name;
public string Name
{
//当你输出属性的值得时候 会执行get方法
get { return _name; }
//当你给属性赋值的时候 首先会执行set方法
set { _name = value; }
} private int _age;
public int Age
{
get { return _age; }
set
{ if (value < || value > )
{
value = ;
} _age = value;
}
} private char _gender;
public char Gender
{
get
{
if (_gender != '男' && _gender != '女')
{
return _gender = '男';
}
return _gender; }
set { _gender = value; }
} public void CHLSS()
{
Console.WriteLine("我叫{0},我今年{1}岁了,我是{2}生,我可以吃喝拉撒睡哟~~~", this.Name, this.Age, this.Gender);
}
}

运行结果:

最后总结:类是对象的具体实现, 对象是类的抽象描述

最后打个小广告:QQ群: .NET 一步步一幕幕  群号:590170361 (加群备注:博客园看到的)

.NET 基础 一步步 一幕幕[面向对象之对象和类]的更多相关文章

  1. .NET 基础一步步一幕幕[面向对象前言]

    面向对象前言 2017年的第一篇博文,好久不写博文了,赶紧补上,感觉在以前的<.NET 基础一步步一幕幕>系列博客中,简短的小知识点已经介绍的差不多的(PS:如果还有别的基础知识点我没有介 ...

  2. .NET 基础 一步步 一幕幕[面向对象之方法、方法的重载、方法的重写、方法的递归]

    方法.方法的重载.方法的重写.方法的递归 方法: 将一堆代码进行重用的一种机制. 语法: [访问修饰符] 返回类型 <方法名>(参数列表){ 方法主体: } 返回值类型:如果不需要写返回值 ...

  3. .NET 基础 一步步 一幕幕[面向对象之构造函数、析构函数]

    构造函数.析构函数 构造函数: 语法: //无参的构造函数 [访问修饰符] 函数名() :函数名必须与类名相同. //有参的构造函数 [访问修饰符] 函数名(参数列表):函数名必须与类名相同. 作用: ...

  4. .NET 基础 一步步 一幕幕[面向对象之new、this关键字]

    经常会有人问:小伙子,有没有对象啊,要不要大叔我帮你介绍一个啊,小伙子会说:大叔,不用我自己new一个就好了.(PS:活该你没有对象) 上边当然是一个段子咯,程序员那会没有对象,自己new一个就有了啊 ...

  5. .NET 基础 一步步 一幕幕[面向对象之堆、栈、引用类型、值类型]

    堆.栈.引用类型.值类型 内存分为堆和栈(PS:还有一种是静态存储区域 [内存分为这三种]),值类型的数据存储在栈中,引用类型的数据存储在堆中. 堆.栈: 堆和栈的区别: 栈是编译期间就分配好的内存空 ...

  6. .NET 基础 一步步 一幕幕[面向对象之静态、非静态]

    静态.非静态 先来看一段代码来区分静态与非静态: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using Sy ...

  7. .NET 基础 一步步 一幕幕 [前言]

    .NET 基础 一步步 一幕幕 [前言部分] 本人小白一枚,虽然说从去年就开通博客了,到现在也没有写多少东东,虽然工作了,也没有更好得总结.故此重新祭出博客园法宝,修炼技术,争取早日走上大神之位. 故 ...

  8. .NET基础 一步步 一幕幕[循环、逻辑语句块]

    循环.逻辑语句块   好久不写博客了,断更了好几天了,从上周五到今天,从北京到上海,跨越了1213.0公里,从一个熟悉的城市到陌生的城市,还好本人适应力比较好,还有感谢小伙伴的接风咯,一切都不是事,好 ...

  9. .NET 基础 一步步 一幕幕[数组、集合、异常捕获]

    数组.集合.异常捕获 数组: 一次性存储多个相同类型的变量. 一维数组: 语法: 数组类型[] 数组名=new 数组类型[数组长度]; 声明数组的语法: A.数据类型 [] 数组名称= new 数据类 ...

随机推荐

  1. hibernate多对多关联映射

    关联是类(类的实例)之间的关系,表示有意义和值得关注的连接. 本系列将介绍Hibernate中主要的几种关联映射 Hibernate一对一主键单向关联Hibernate一对一主键双向关联Hiberna ...

  2. 23种设计模式--代理模式-Proxy

    一.代理模式的介绍       代理模式我们脑袋里出现第一个词语就是代购,其实就是这样通过一个中间层这个中间成是属于什么都干什么都买得,俗称"百晓生",在平时得开发中我们经常会听到 ...

  3. Yeoman 官网教学案例:使用 Yeoman 构建 WebApp

    STEP 1:设置开发环境 与yeoman的所有交互都是通过命令行.Mac系统使用terminal.app,Linux系统使用shell,windows系统可以使用cmder/PowerShell/c ...

  4. 【开源】.Net 分布式服务中心

    分布式服务中心 开源地址: http://git.oschina.net/chejiangyi/Dyd.BaseService.ServiceCenter 当垂直应用越来越多,应用之间交互不可避免,将 ...

  5. 原生javascript 固定表头原理与源码

    我在工作中需要固定表头这个功能,我不想去找,没意思.于是就写了一个,我写的是angularjs 自定义指令 起了个 "fix-header" ,有人叫  "freeze- ...

  6. js attribute 和 jquery attr 方法

    attribute 是原生js dom 对象上的一个属性,这个属性有很多子属性,比如 isId(判断属性是否是Id) , name (获取属性名称) , value (获取属性值),attribute ...

  7. Android菜单项内容大全

    一.介绍: 菜单是许多应用中常见的用户界面组件. Android3.0版本以前,Android设备会提供一个专用"菜单"按钮呈现常用的一些用户操作, Android3.0版本以后, ...

  8. MySQL+Amoeba实现数据库主从复制和读写分离

    MySQL读写分离是在主从复制的基础上进一步通过在master上执行写操作,在slave上执行读操作来实现的.通过主从复制,master上的数据改动能够同步到slave上,从而保持了数据的一致性.实现 ...

  9. SCNU ACM 2016新生赛决赛 解题报告

    新生初赛题目.解题思路.参考代码一览 A. 拒绝虐狗 Problem Description CZJ 去排队打饭的时候看到前面有几对情侣秀恩爱,作为单身狗的 CZJ 表示很难受. 现在给出一个字符串代 ...

  10. 二叉树的创建和遍历(C版和java版)

    以这颗树为例:#表示空节点前序遍历(根->左->右)为:ABD##E##C#F## 中序遍历(左->根->右)为:#D#B#E#A#C#F# 后序遍历(左->右-> ...