CAD交互绘制批注(网页版)
js中实现代码说明:
动态拖放时的绘制事件:
function DynWorldDrawComment( pCustomEntity, pWorldDraw, curPt) {
// 得到绘制参数. var sText = pCustomEntity.GetString("Text");
var dTextHeight = pCustomEntity.GetDouble("TextHeight");
var iEdgeNumber = pCustomEntity.GetLong("EdgeNumber");
var dShapRadius = pCustomEntity.GetDouble("ShapRadius");
// 创建一个批注对象.
var comment = mxOcx.NewEntity("IMxDrawComment");
comment.Text = sText;
comment.TextHeight = dTextHeight;
comment.EdgeNumber = iEdgeNumber;
comment.ShapRadius = dShapRadius;
comment.basePoint = curPt;
comment.Position = curPt;
pWorldDraw.TextStyle = "MyCommentFont";
// 动态绘制.
pWorldDraw.DrawEntity(comment);
}
动态绘制文字:
function DynWorldDrawComment2( pCustomEntity,pWorldDraw, curPt) {
// 得到绘制参数. var sText = pCustomEntity.GetString("Text");
var dTextHeight = pCustomEntity.GetDouble("TextHeight");
var iEdgeNumber = pCustomEntity.GetLong("EdgeNumber");
var dShapRadius = pCustomEntity.GetDouble("ShapRadius");
var basePoint = pCustomEntity.GetPoint("BasePoint");
// 创建一个批注对象.
var comment = mxOcx.NewEntity("IMxDrawComment");
comment.Text = sText;
comment.TextHeight = dTextHeight;
comment.EdgeNumber = iEdgeNumber;
comment.ShapRadius = dShapRadius;
comment.basePoint = basePoint;
comment.Position = curPt;
// 设置文字样式。
pWorldDraw.TextStyle = "MyCommentFont";
// 动态绘制.
pWorldDraw.DrawEntity(comment);
}
动态绘制文字:
function DoComment() {
// 出来一个对象,让用户输入文字.
var winWidth = 440;
var winHeight = 140;
var winLeft = (screen.width - winWidth) / 2;
var winTop = (screen.height - winHeight) / 2 - 20;
var str = 'dialogHeight:' + winHeight + 'px;dialogWidth:' + winWidth + 'px;dialogTop:' + winTop + 'px;dialogLeft:' + winLeft + 'px;resizable:yes;center:yes;status:no;'
var rt = window.showModalDialog("Gettext.htm?tmp=" + Math.random(), "输入文字", str);
var txt;
if (typeof (rt) == "undefined") {
return;
} else {
var arr = rt.split(",");
txt = arr[0];
}
// 加入换行操作符\\P
//txt = txt + "\\PTEST";
// 创建一个文字样式,用于批注文字字体.
mxOcx.AddTextStyle2("MyCommentFont","黑体",0.7);
// 创建一个与用户交互取点的对象。
var getPt = mxOcx.NewComObject("IMxDrawUiPrPoint");
getPt.message = "输入标注插入基点";
// 开始取第一个点。
if (getPt.go() != 1)
return;
// 创建一个与用户交互取点的对象。
var getSecondPt = mxOcx.NewComObject("IMxDrawUiPrPoint");
getSecondPt.message = "输入标注位置点";
getSecondPt.basePoint = getPt.value();
getSecondPt.setUseBasePt(false);
spDrawData = getSecondPt.InitUserDraw("DrawComment2");
// 设置动态绘制参数.
spDrawData.SetPoint("BasePoint", getPt.value());
spDrawData.SetString("Text", txt);
spDrawData.SetDouble("TextHeight", 100);
spDrawData.SetLong("EdgeNumber", 0);
spDrawData.SetDouble("ShapRadius", 300);
// 开始取第二个点。
if (getSecondPt.go() != 1)
return;
var ret = spDrawData.Draw();
// 设置绘制的批注文字样式。
for (var i = 0; i < ret.Count; i++)
{
var ent = ret.AtObject(i);
ent.TextStyle = "MyCommentFont";
ent.colorIndex = 4;
}
}
CAD交互绘制批注(网页版)的更多相关文章
- CAD交互绘制圆形云线批注(网页版)
js中实现代码说明: 动态拖放时的绘制事件: function DoDynWorldDrawFun(dX,dY,pWorldDraw,pData) { //自定义实体的GUID标识符 var sGui ...
- CAD交互绘制圆形批注(网页版)
js中实现代码说明: 动态拖放时的绘制事件: function DoDynWorldDrawFun(dX,dY,pWorldDraw,pData) { //自定义实体的GUID标识符 var sGui ...
- CAD交互绘制云线批注(网页版)
js中实现代码说明: 动态拖放时的绘制事件: function DoDynWorldDrawFun(dX,dY,pWorldDraw,pData) { //自定义实体的GUID标识符 var sGui ...
- CAD交互绘制矩形批注(网页版)
js中实现代码说明: 动态拖放时的绘制事件: function DynWorldDrawComment2( pCustomEntity,pWorldDraw, curPt) { // 得到绘制参数. ...
- CAD交互绘制文字(网页版)
在CAD设计时,需要绘制文字,用户可以设置设置绘制文字的高度等属性. 主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawText 绘制一个单行文字.详细说明如下: 参数 说明 DOUBLE dPosX ...
- CAD交互绘制圆(网页版)
CAD绘制图像的过程中,画圆的情况是非常常见的,用户可以在控件视区点取任意一点做为圆心,再动态点取半径绘制圆. 主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawCircle 绘制一个圆.详细说明如下 ...
- CAD交互绘制圆弧(网页版)
在CAD设计时,需要绘制圆弧,用户可以在图面点圆弧起点,圆弧上的一点和圆弧的终点,这样就绘制出圆弧. 主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawArc2 由圆弧上的三点绘制一个圆弧.详细说明如 ...
- CAD交互绘制样条线(网页版)
在CAD设计时,需要绘制样条线,用户可以设置样条线线重及颜色等属性. 主要用到函数说明: _DMxDrawX::SendStringToExecuteFun 把命令当着函数执行,可以传参数.详细说明如 ...
- CAD交互绘制带颜色宽度的直线(网页版)
用户可以在CAD控件视区任意位置绘制直线. 主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawLine 绘制一个直线.详细说明如下: 参数 说明 DOUBLE dX1 直线的开始点x坐标 DOUBLE ...
随机推荐
- Java - HashMap分别按Key和Value进行排序
我们都知道,Java中的Map结构是key->value键值对存储的,而且根据Map的特性,同一个Map中 不存在两个Key相同的元素,而value不存在这个限制.换句话说,在同一个Map中Ke ...
- jquery table表格 获取选中的某一行和某一列的值
table class="table table-hover" id="test123"> <tr> <th width="4 ...
- CodeForces 665B 【水-暴力】
题意(来自网络): 现在有k件商品,每个商品的位置已经告诉你了 现在有n个人,每个人有m个需求,每个需求就是要把第a[i][j]个物品拿到第一个位置来 他的代价是pos[a[i][j]] 问你所有代价 ...
- layui 关闭当前窗口,刷新父级页面
关闭当前窗口 layer.close(layer.index); 刷新页面 window.parent.location.reload();
- SQL 语句(原生)
//查 //查询表里的所有数据 select * from 表名 //根据id等字段查询数据 select * from 表名 where 字段 = 值 or 字段 = 值 (例):select * ...
- Unity3D 图形优化
Unity3D 图形优化 例如DrawCall,我得到的是一些并不完全正确的信息,例如将N个纹理打包成一个图集,这个图集就只会产生一个DrawCall,如果不打成图集,那么就会有N个DrawCall. ...
- 洛谷P4570 [BJWC2011]元素(线性基)
传送门 不知道线性基是什么东西的可以看看蒟蒻的总结 考虑贪心 将所有的矿石按价值从大到小排序 如果一块矿石不会和之前的编号异或为0就加入 这个只要判一下它能不能加进线性基里就可以了 据说这个贪心的证明 ...
- perl 安装LOG4perl 模块
环境信息 ubuntu 12.04 64位 桌面版 Log-Log4perl 的介绍网址:http://search.cpan.org/~mschilli/Log-Log4perl-1.49/lib/ ...
- dumpe2fs: Bad magic number in super-block
今天使用tune2fs和dumpe2fs来查看文件系统信息,出现如下图所示错误提示: 解决方法: 1.原来tune2fs和dumpe2fs只能打开ext3/ext4等文件类型. dumpe2fs - ...
- python自建模块显示说明与详情
通常我们自建模块放在/usr/lib/python2.7/site-packages下面,这样可以python就可以进行调用. 但是,自建模块也要有详细的说明情况,例如查help,可以看出来模块的作用 ...