树剖显然可以做。

然而有一种更神奇的方法,并查集+时光倒流。

每个节点指向它上面最近的标记节点,标记节点指向自己,然后删除标记,就可以用并查集查询了。

  1. #include <map>
  2. #include <cmath>
  3. #include <queue>
  4. #include <cstdio>
  5. #include <cstring>
  6. #include <iostream>
  7. #include <algorithm>
  8. using namespace std;
  9. #define F(i,j,k) for (int i=j;i<=k;++i)
  10. #define D(i,j,k) for (int i=j;i>=k;--i)
  11. #define ll long long
  12. #define mp make_pair
  13. #define maxn 200005
  14.  
  15. int opt[maxn],x[maxn],n,q,a,b,cnt[maxn];
  16. int h[maxn],to[maxn],ne[maxn],en=0,f[maxn];
  17. int fa[maxn],ans[maxn];
  18.  
  19. void add(int a,int b)
  20. {to[en]=b;ne[en]=h[a];h[a]=en++;}
  21.  
  22. void dfs(int o,int fa)
  23. {
  24. f[o]=fa;
  25. for (int i=h[o];i>=0;i=ne[i])
  26. if (to[i]!=fa) dfs(to[i],o);
  27. }
  28.  
  29. int find(int x)
  30. {
  31. if (fa[x]==x) return x;
  32. else return fa[x]=find(fa[x]);
  33. }
  34.  
  35. int main()
  36. {
  37. memset(h,-1,sizeof h);
  38. scanf("%d%d",&n,&q);
  39. F(i,2,n)
  40. {
  41. int a,b;
  42. scanf("%d%d",&a,&b);
  43. add(a,b); add(b,a);
  44. }
  45. dfs(1,0); cnt[1]++;
  46. F(i,1,q)
  47. {
  48. char s[10]; scanf("%s%d",s,&x[i]);
  49. switch(s[0])
  50. {
  51. case 'C':opt[i]=1;cnt[x[i]]++;break;
  52. case 'Q':opt[i]=2;break;
  53. }
  54. }
  55. F(i,1,n) if (cnt[i]) fa[i]=i; else fa[i]=f[i];
  56. D(i,q,1)
  57. {
  58. if (opt[i]==1)
  59. {
  60. cnt[x[i]]--;
  61. if (!cnt[x[i]]) fa[x[i]]=f[x[i]];
  62. }
  63. else ans[i]=find(x[i]);
  64. }
  65. F(i,1,q) if (opt[i]==2) printf("%d\n",ans[i]);
  66. }

  

BZOJ 4551 [Tjoi2016&Heoi2016]树 ——并查集的更多相关文章

  1. BZOJ 4551: [Tjoi2016&Heoi2016]树 并查集(&&图论?)

    反向操作,先把所有的标记都打上(记得统计标记的数目),然后依次撤销,合并到自己的上一个点pre,即fa[u]=getf(pre[u]) #include<cstdio> #include& ...

  2. BZOJ 4551: [Tjoi2016&Heoi2016]树

    4551: [Tjoi2016&Heoi2016]树 Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 748  Solved: 394[Subm ...

  3. [BZOJ4551][TJOI2016&&HEOI2016]树(并查集)

    4551: [Tjoi2016&Heoi2016]树 Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 1746  Solved: 800[Sub ...

  4. 【BZOJ4551】[Tjoi2016&Heoi2016]树 并查集

    [BZOJ4551][Tjoi2016&Heoi2016]树 Description 在2016年,佳媛姐姐刚刚学习了树,非常开心.现在他想解决这样一个问题:给定一颗有根树(根为1),有以下两 ...

  5. bzoj 4551: [Tjoi2016&Heoi2016]树【并查集】

    看起来像是并查集,但是是拆集合,考虑时间倒流,先把标记都打上,然后把并查集做出来 每次到一个修改点就把这个点的计数s[u]--,当这个s为0时就把这个点和他的父亲合并(因为可能有多次标记) #incl ...

  6. BZOJ 4551[Tjoi2016&Heoi2016]树(树链剖分+二分)

    Description 在2016年,佳媛姐姐刚刚学习了树,非常开心.现在他想解决这样一个问题:给定一颗有根树(根为1),有以下两种操作:1. 标记操作:对某个结点打上标记(在最开始,只有结点1有标记 ...

  7. BZOJ 1453 (线段树+并查集)

    题目链接:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1453 题意:一个 n*n 的矩阵,每个位置有黑/白两种颜色,有 m 次操作,每次可以翻转 ...

  8. BZOJ_4551_[Tjoi2016&Heoi2016]树_树剖+线段树

    BZOJ_4551_[Tjoi2016&Heoi2016]树_树剖+线段树 Description 在2016年,佳媛姐姐刚刚学习了树,非常开心.现在他想解决这样一个问题:给定一颗有根树(根为 ...

  9. BZOJ.2054.疯狂的馒头(并查集)

    BZOJ 倒序处理,就是并查集傻题了.. 并查集就是确定下一个未染色位置的,直接跳到那个位置染.然而我越想越麻烦=-= 以为有线性的做法,发现还是要并查集.. 数据随机线段树也能过去. //18400 ...

随机推荐

  1. [VC]关于ocx打包为cab的使用

    把打包的工具makecert.exe等放在c:/windows/system32/里才能在dos下面使用 注:如果本机使用可以codebase="http://localhost/testa ...

  2. Typescript的优势

    TypeScript是一种由微软开发的自由开源的编程语言,他是JavaScript的一个超集,扩展了JavaScript的语法. 优势: 一.Angular2框架的开发语言 Angular2是一款开源 ...

  3. Maven settings.xml配置详解

    首先:Maven中央仓库的搜索全部公共jar包的地址是,http://search.maven.org/ ===Maven基础-默认中央仓库============================== ...

  4. 2017乌鲁木齐网络赛 j 题

    题目连接 : https://nanti.jisuanke.com/t/A1256 Life is a journey, and the road we travel has twists and t ...

  5. String java

    https://www.golinuxcloud.com/java-interview-questions-answers-experienced-2/ 75. What is the meaning ...

  6. JavaScript -- 内置对象数组

    数组 创建数组的基本方式有两种: 1.使用 Array构造函数 语法:new Array() 小括号( )说明: (1)预先知道数组要保存的项目数量 (2)向Array构造函数中传递数组应包含的项 2 ...

  7. DROP RULE - 删除一个重写规则

    SYNOPSIS DROP RULE name ON relation [ CASCADE | RESTRICT ] DESCRIPTION 描述 DROP RULE 删除一个规则. PARAMETE ...

  8. Tomcat详细安装配置

    1.首先是Tomcat的获取和安装. 获取当然得上Apache的官方网站下载,开源免费,而且带宽也足够.下载会很快. 这是两种不同的下载,一个是普通安装版本,一个是解压安装版本.使用起来是一样的,只是 ...

  9. iOS下的2D仿射变换机制(CGAffineTransform相关)

    仿射变换简介 仿射变换源于CoreGraphics框架,主要作用是绘制2D级别的图层,几乎所有iOS设备屏幕上的界面元素都是由CoreGraphics来负责绘制.而我们要了解的2D仿射变换是其下负责二 ...

  10. Template 基础篇-函数模板(待看

    Template 基础篇-函数模板 Template所代表的泛型编程是C++语言中的重要的组成部分,我将通过几篇blog对这半年以来的学习做一个系统的总结,本文是基础篇的第一部分. Template ...