这篇主要引申出Command结合MVVM模式在应用程序中的使用

我们要做出的效果是这样的

就是提供了一个简单的查询功能将结果绑定到DataGrid中,在前面的基础上,这个部分相对比较容易实现了

我们在PageViewModel中添加两个属性

private string _searchText;

        //查询关键字
        public string SearchText
        {
            get { return _searchText; }
            set { _searchText = value;
            if (PropertyChanged != null)
            {
                this.PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs("SearchText"));
            }
            }
        }
        private List<Person> _resultText;
        //查询结果
        public List<Person> ResultText
        {
            get { return _resultText; }
            set { _resultText = value;
            if (PropertyChanged != null)
            {
                this.PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs("ResultText"));
            }
            }
        }

这两个属性我们后面将绑定到View中,下面实现查询方法

        //查询方法
        public void Searhing()
        {
            List<Person> person = null;
            if (!string.IsNullOrEmpty(SearchText))
            {
                person = new List<Person>(); 
                foreach (Person p in Human)
                {
                    if (p.name.Contains(SearchText))
                    {
                        person.Add(p);
                    }
                }
            }
            if (person != null)
            {
                ResultText = person;
            }
        }

我们这里就是通过查询到的集合person赋值给查询结果,这两步比较好理解,然后我们需要在ViewModel中声明一个Command对象来执行页面的单击事件

        private ICommand _cmd;
        //声明Command
        public ICommand Cmd
        {
            get { return _cmd; }
        }
        public PageViewModel()
        {
            Human = new List<Person>();
            Human = new Persons().getPerson();
            _cmd = new QueryCommand(this);
        }

在构造函数中实例了Command对象,在这里我们仍然有一步工作需要完成,就是对QueryCommand的实现

         public class QueryCommand:ICommand
       {
        public PageViewModel _pageVM = null;
        public QueryCommand(PageViewModel vm)
        {
            _pageVM = vm;
        }
        public bool CanExecute(object parameter)
        {
            return true;
        }
        public event EventHandler CanExecuteChanged
        {
            add { }
            remove { }
        }
        public void Execute(object parameter)
        {
            _pageVM.Searhing();
        }
      }

你可以看出来Command类是用ViewModel来实例的,自然这里面由Execute()完成查询这个工作。

最后我们将UI上做点小小的变动

        <data:DataGrid ItemsSource="{Binding ResultText}" Height="200" HorizontalAlignment="Left" Margin="12,88,0,0" Name="dataGrid1" VerticalAlignment="Top" Width="200" />
        <TextBox Height="23" Text="{Binding SearchText,Mode=TwoWay}" HorizontalAlignment="Left" Margin="12,46,0,0" Name="textBox1" VerticalAlignment="Top" Width="120" />
        <Button Content="查询" Height="23" HorizontalAlignment="Left" Margin="137,46,0,0" Name="btnSearch" VerticalAlignment="Top" Width="75" />

我们将DataGrid的ItemSource属性绑定到ResultText上,对于输入框我们则将其绑定到SearchText属性上,这样我们就完成了大部分的工作

下面就是将View和ViewModel两者之间如何关联了,因为Sl3中不支持Commnad这个属性,所以这里我们就在后台进行声明

        PageViewModel pageviewmodel=new PageViewModel();
        public PageView()
        {
            InitializeComponent();
            this.btnSearch.Click += new RoutedEventHandler(btnSearch_Click);
            this.DataContext =pageviewmodel;
        }
        void btnSearch_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            pageviewmodel.SearchText = this.textBox1.Text.Trim();
            pageviewmodel.Cmd.Execute(null);
        }

这一步完成后,我们就实现了开头的功能,这个功能虽然实现了,但是你可能会发现一个问题,我们将Searching()的执行写在了QueryCommand.Execute()中,

在这种情况下我们需要为每一个方法声明一个Command类,自然这不是我们期望做的事情,所以我们下面将这个问题优化一下:

我们先声明一个RelayCommand类

       public class RelayCommand : ICommand
      {
        private Action _handler;
        public RelayCommand(Action handler)
        {
            _handler = handler;
        }
        private bool _isEnabled;
        public bool IsEnabled
        {
            get { return _isEnabled; }
            set
            {
                if (value != _isEnabled)
                {
                    _isEnabled = value;
                    if (CanExecuteChanged != null)
                    {
                        CanExecuteChanged(this, EventArgs.Empty);
                    }
                }
            }
        }
        public bool CanExecute(object parameter)
        {
            return IsEnabled;
        }
        public event EventHandler CanExecuteChanged;
        public void Execute(object parameter)
        {
            _handler();
        }

这里RelayCommand类可以作为一个派生类用于与页面Command的实现,那么ViewModel中,我们声明一个ICommand属性

        private readonly ICommand _searchCommand;
        public ICommand SearchCommand
        {
            get { return _searchCommand; }
        } 

自然我们需要将构造函数变动一下

        public PageViewModel()
        {
            Human = new List<Person>();
            Human = new Persons().getPerson();        
            _searchCommand = new RelayCommand(Searhing) { IsEnabled = true };
        }

通过第3行代码,我们其实就是将ViewModel与Command分离了,最后我们将button事件代码修改一下

        void btnSearch_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            pageviewmodel.SearchText = this.textBox1.Text.Trim();
            pageviewmodel.SearchCommand.Execute(null);
        }

可能有些人不明白Command,下面对ViewModel中的Command做一下详解

在ViewModel中,使用了DelegateCommand这个实现了Icommand的泛型类,该类接收两个Icommand接口要实现的方法。

在Silverlight中,控件通常使用事件来执行一个方法。但是Silverlight提供了另一种机制,
使用的是设计模式中的Command模式,为控件提供了Command和CommandParameter属性。
Command是在WPF中被引入的,提供了松散的事件处理机制,这种模式使得事件处理代码不一定与控件紧密耦合
,Command和CommandParameter属性定义在ButtonBase类中,
它接收实现了ICommand接口的对象。在Silverlight中,
可以使用InvokeCommandAction控件来为其他的控件指定响应事件要执行的命令。

ICommand接口有3个必须实现的成员:Execute()方法在命令被调用时触发,
对于那些有Command属性的控件来说,单击控件是触发命令的唯一方式,
当然还可以使用InvokeCommandAction控件进行进一步的调用Execute()方法。
Execute()方法接收一个object类型的参数,这个参数的值放在调用控件的CommandParameter属性中,如果没有设置,该值为null。

CanExecute()方法,该方法返回true时命令才会被调用,
依赖于CommandParameter或者其他原因,可以通过在该函数中设置是否要执行方法的条件。

CanExecuteChanged事件在每次CanExecute()方法改变时会被触发。
比如CanExeucte的值依赖于object的属性,当属性改变时,
CanExecuteChanged事件必须被手动触发以通知用户界面,
CanExecute必须被重新查询,相应地控件的Enabled/Disabled也会发生改变。

除了使用DelegateCommand类外,开发人员也可以直接创建实现ICommand接口的类来供UI层进行绑定,
不过这样的做法没有使用DelegateCommand这么简洁。因此建议各位使用DelegateCommand类来实现对命令的定义。

下篇我将结合MVVM与Command实现一个简单的CRUD操作

三、Silverlight中使用MVVM(三)——进阶的更多相关文章

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