网上看到的一篇文章加深了对指针的了解,收藏一下

自定义的swap函数是一个老掉牙的问题,而这个问题对于理解指针和内存中的栈是很有帮助的

一般自定swap函数是这样的:

1.swap函数的功能是实现两个的相互替换

2.在main函数中调用swap函数,以实现main栈中两个数的相互替换

void swap1(int x, int y)

{//当swap1传入的是整形变量时,swap1栈中会开辟了2个整形变量副本,当swap1运行结束时,swap1栈会销毁,所以这两个副本也会销毁。这时,swap1里面的任何操作对man函数栈中的a,b是没有任何作用的,所以是不能交换的

Int temp;

temp = x;

X = y;

Y = temp;

}

void swap2(int *x, int *y)

{//这里边很多人可能就不能理解了!在main栈中,&a指向4的地址,&吧指向5的地址,Swap2函数在swap2栈中定义了两个整形变量指针x,y;一开始x 指向 4的地址,y指向5的地址,函数运行完最后一步时(swap2栈还没销毁前),x指向5的地址,y指向4的地址,这时*x和*y值交换是成功的。但是这种交换并没有改变main栈中&a和&b的指向,&a依然指向的是4的地址,&b依然指向的是5的地址。简单总结一下就是,swap2函数只是交换了x和y的指向的地址,却并没有影响到&a和&b指向的地址

Int *temp;

temp = x;

X = y;

Y = temp;

}

void swap3(int *x, int *y)

{//在main栈中,&a指向4的地址,&吧指向5的地址,Swap2函数在swap2栈中定义了两个整形变量指针x,y;一开始x 指向 4的地址,y指向5的地址。也就是说&a和x指向同一个地址,&b和y指向同一个地址!函数运行完最后一步时(swap2栈还没销毁前),x和y把自己指向的地址的值改变了,这时候的改变就影响到了main栈中&a和&b指向的地址的值,所以交换就成功了

Int temp;

temp = *x;

*x = *y;

*y = temp;

}

Void swap4(int *x, int *y)

{//这个程序运行时是会报段错误的,因为temp没有初始化指针,但是却马山用了它,这是很危险的

Int *temp;

*temp = *x;

*x = *y;

*y = *temp;

}

Int main(void)

{

Int a = 4;

Int b = 5;

swap1(a, b);

Swap2(&a, &b);

Swap3(&a, &b);

return 0;

}

void Swap1(int &a,int &b){
int t;

t=a;
a=b;
b=t;
}

 引用就是某一变量(目标)的一个别名,对引用的操作与对变量直接操作完全一样。

  引用的声明方法:类型标识符 &引用名=目标变量名;

  【例1】:int a; int &ra=a; //定义引用ra,它是变量a的引用,即别名

所以对引用的操作就是对传入变量的操作。

转载:https://blog.csdn.net/duan_jin_hui/article/details/50879338?utm_source=copy

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