VRTK3.3.0-002获取手柄事件
1、首先创建VRScripts空物体,用来存放脚本,在其下创建Right空物体并添加VRTK_ControllerEvents脚本
2、Right作为右手手柄,拖拽到[VRTK_SDKManager]的RightController上
3丶在Right上新建脚本RightController,通过得到VRTK_ControllerEvents组件注册方法,就可以监听到按下手柄哪些键了
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using VRTK;// 引用VRTK命名空间 public class RightController: MonoBehaviour
{
private VRTK_ControllerEvents controllerEvents;
private void Awake()
{
controllerEvents = GetComponent<VRTK_ControllerEvents>();
// 输入+=后按Tab键后自动补全方法
controllerEvents.TouchpadPressed += ControllerEvents_TouchpadPressed;
controllerEvents.TouchpadReleased += ControllerEvents_TouchpadReleased;
controllerEvents.GripPressed += ControllerEvents_GripPressed;
} private void ControllerEvents_GripPressed(object sender, ControllerInteractionEventArgs e)
{
Debug.Log("抓取键按下");
} private void ControllerEvents_TouchpadReleased(object sender, ControllerInteractionEventArgs e)
{
Debug.Log("圆盘键按释放");
} private void ControllerEvents_TouchpadPressed(object sender, ControllerInteractionEventArgs e)
{
Debug.Log("圆盘键按下");
}
}
还有许多方法这里不逐条列出,大家自行查看VRTK_ControllerEvents脚本
4丶注意:只要涉及到操作手柄,就必须要添加VRTK_ControllerEvents脚本
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