问题:935. 骑士拨号器

国际象棋中的骑士可以按下图所示进行移动:

 .           

这一次,我们将 “骑士” 放在电话拨号盘的任意数字键(如上图所示)上,接下来,骑士将会跳 N-1 步。每一步必须是从一个数字键跳到另一个数字键。

每当它落在一个键上(包括骑士的初始位置),都会拨出键所对应的数字,总共按下 N 位数字。

你能用这种方式拨出多少个不同的号码?

因为答案可能很大,所以输出答案模 10^9 + 7

示例 1:

输入:1
输出:10

示例 2:

输入:2
输出:20

示例 3:

输入:3
输出:46

提示:

  • 1 <= N <= 5000

链接:https://leetcode-cn.com/contest/weekly-contest-109/problems/knight-dialer/

分析:

如果只拨号1次,10个数字都有可能,结果返回10,

如果1次以上,不可能有5,而且其他9个数字相互之间可达

建立直接的goto表,

gototables[0] = vector < int > {4, 6};
gototables[1] = vector < int > {8, 6};
gototables[2] = vector < int > {7, 9};
gototables[3] = vector < int > {4, 8};
gototables[4] = vector < int > {3, 9, 0};
gototables[5] = vector < int > {};
gototables[6] = vector < int > {1, 7, 0};
gototables[7] = vector < int > {2, 6};
gototables[8] = vector < int > {1, 3};
gototables[9] = vector < int > {2, 4};

第一个gototables[0] = vector < int > {4, 6};表示从0可以直接到达4 6,反之,可以从4 6 到达0.

拨第K次的号码数取决于前一次0-9(5除外,或者5一直都是0)的个数。

比如拨3次的号码数,取决于拨第二次后的0-9个数,

用公式表示的话,

goto[i]=T[m,n...]

i表示一个数组,T是一个数字,里面的m、n,和i可以互相到达

Num(i,j)表示拨号j次后i的个数

则Num(i,j)=ΣT(T(i),j-1)

前面几次结果如下表:

  可达列表 数字 1(次数) 2 3 4
    6 4 0 1 2 6(0对应4 6,前一次值均为3) 12
    8 6 1 1 2 5(1对应8 6,前一次值2 3) 10
    9 7 2 1 2 4 10
    8 4 3 1 2 5 10
  9 3 0 4 1 3 6 16
        5 1      
  7 1 0 6 1 3 6 16
    6 2 7 1 2 5 10
    3 1 8 1 2 4 10
    4 2 9 1 2 5 10
        总和 10 20 46  


AC Code:

class Solution935
{
public: map<int, vector<int> > gototables = {}; //从一个键可以到达的键的表
long long Mod = 1000000007;
int knightDialer(int N)
{
init();
if (N == 1)
{
return 10;
}
long long ret=0;
vector<long long> nums; //记录拨号第M次后各个数字的个数
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
nums.emplace_back(0);
}
for (int i = 1; i < N; i++)
{
if (i == 1)
{
for (int j = 0; j < nums.size(); j++) //第一次拨号后的每个数字个数
{
nums[j] += this->gototables[j].size();
}
}
else
{
vector<long long> pre; //记录前一次的数字个数,用来更新本次拨号后的未位各个数字个数
for (int t = 0; t < nums.size(); t++)
{
pre.emplace_back(nums[t]);
}
for (int j = 0; j < nums.size(); j++)
{
vector<int> tmp = this->gototables[j]; //该位数字可以按到的下一个,同时也是可以按到该位数字的前一个数字
long long local = 0;
for (int m = 0; m < tmp.size(); m++)
{
local += pre[tmp[m]]; //正好用0-9下标存储对应数字的个数,直接累加即可
}
local %= this->Mod; //余数定理可以先求余后累加
nums[j] = local; //得到该位数字的个数
}
}
}
ret = 0;
for (int i = 0; i < nums.size(); i++)
{
ret += nums[i]; //各个数字为最终尾数的个数和即为结果
}
ret %= this->Mod;
return ret;
} void init()
{
gototables[0] = vector < int > {4, 6};
gototables[1] = vector < int > {8, 6};
gototables[2] = vector < int > {7, 9};
gototables[3] = vector < int > {4, 8};
gototables[4] = vector < int > {3, 9, 0};
gototables[5] = vector < int > {};
gototables[6] = vector < int > {1, 7, 0};
gototables[7] = vector < int > {2, 6};
gototables[8] = vector < int > {1, 3};
gototables[9] = vector < int > {2, 4};
}
};  

其他:

1.最开始通过递归来做,深度优先模拟拨号过程,结果超时

2.没认真考虑,单纯优化为能够到达下一次的个数,即初始能按下两个键的有七个,能按下3个键的有2个,第二次后能按下两个键的有7*2个,能按下三个键的有2*3个,结果20也是符合,第三次7*2*2=28,2*3*3=18,28+18=46也符合,结果错了......,一来第四次后测试太多不方便验证,二来得出结论太草率,实际上按后尾号为某个数字的个数取悦于前一次能按过来的数字个数和。

3.这个问题折腾了一个多小时,关键在于建立的模型不对,而且手动验证太麻烦,总是出错重来,思维不够清晰。

第一的code:

typedef long long ll;
typedef vector<int> VI;
typedef pair<int,int> PII; #define REP(i,s,t) for(int i=(s);i<(t);i++)
#define FILL(x,v) memset(x,v,sizeof(x)) const int INF = (int)1E9;
#define MAXN 100005 VI adj[10];
const int mod = 1000000007;
int dp[5005][10];
class Solution {
public:
int knightDialer(int N) {
adj[1] = VI({6,8});
adj[2] = VI({7,9});
adj[3] = VI({4,8});
adj[4] = VI({0,3,9});
adj[6] = VI({0,1,7});
adj[7] = VI({2,6});
adj[8] = VI({1,3});
adj[9] = VI({2,4});
adj[0] = VI({4,6});
FILL(dp, 0);
REP(d,0,10) dp[1][d] = 1;
REP(i,2,N+1) {
REP(d,0,10) {
int pre = dp[i-1][d];
if (pre == 0) continue;
REP(k,0,adj[d].size()) {
int d2 = adj[d][k];
dp[i][d2] = (dp[i][d2] + pre) % mod;
}
}
}
int ans = 0;
REP(d,0,10) ans = (ans + dp[N][d]) % mod;
return ans;
}
};

看到code中的dp,想到之前有刻意针对动态规划做过练习,结果用的时候还是没有这个意思,没学好。

LeetCode935的更多相关文章

  1. [Swift]LeetCode935. 骑士拨号器 | Knight Dialer

    A chess knight can move as indicated in the chess diagram below:  .            This time, we place o ...

随机推荐

  1. Hive_Hive的数据模型_外部表

    Hive的数据模型之外部表 外部表(External Table)- 指向已经在HDFS中存在的数据,可以创建Partition- 它和内部表在元数据的组织上是相同的,而实际数据的存储则有较大的差异. ...

  2. spring基础概念AOP与动态代理理解

    一.代理模式 代理模式的英文叫做Proxy或Surrogate,中文都可译为”代理“,所谓代理,就是一个人或者一个机构代表另一个人或者另一个机构采取行动.在一些情况下,一个客户不想或者不能够直接引用一 ...

  3. 054 Spiral Matrix 旋转打印矩阵

    给出一个 m x n 的矩阵(m 行, n 列),请按照顺时针螺旋顺序返回元素.例如,给出以下矩阵:[ [ 1, 2, 3 ], [ 4, 5, 6 ], [ 7, 8, 9 ]]应该返回 [1,2, ...

  4. SSAS 非重复计数

    在SSAS设计时,对商品编号列非重复计数:

  5. c#ADSL拨号类

    class ADSLHelper { /// <summary> ///拨号 /// </summary> /// <param name="connectio ...

  6. Linux下常用的数据恢复工具

    一.数据删除 命令:rm -rf,将任何数据直接从硬盘删除,且没有任何提示 建议做法: 把命令参数放到后面:rm -rfi 将删除的东西通过mv命令移动到系统下的/temp目录下,然后写个脚 本定期执 ...

  7. Js中的字符串/数组中常用的操作

    JS为每种数据类型都内置很多方法,真的不好记忆,而且有些还容易记混,现整理如下,以便以后查看: 一.String ①charAt()方法用于返回指定索引处的字符.返回的字符是长度为 1 的字符串. 语 ...

  8. 【虚拟机-可用性集】ARM 中可用性集使用的注意事项

    Azure 目前有两种部署模型:经典部署模型 (ASM) 和资源管理器 (ARM).如果您之前使用过 ASM 模式下的可用性集,那么很可能在使用 ARM 模式下的可用性集时,会遇到一些问题或者疑惑.这 ...

  9. win10 ,本地连接无法识别网络 ,无线正常,

    win10 ,本地连接无法识别网络  ,无线正常, 电脑诊断是:“此计算机上缺少一个或者多个网络协议” 1.手动设置ip                          失败 2.网卡卸载驱动   ...

  10. ABAP,Java和JavaScript的序列化,反序列化

    ABAP 1. ABAP提供了一个工具类cl_proxy_xml_transform,通过它的两个方法abap_to_xml_xstring和xml_xstring_to_abap实现两种格式的互换. ...