1.什么是设计模式?

设计模式:在软件设计过程中常用的代码规范,针对特定的场景

2.应用场景:

麦当劳点餐  观察者模式   规定的代码格式

花店送花  :代理模式

真实对象(男同学)-----代理对象(花店人员)----用户(女同学)

 //声明女孩对象(用户)
 var girl = function(name){
   this.name = name;
   console.log(this);
 }
//声明男同学(真实对象)
var boy = function(girl){
//女同学
this.girl = girl;
//送花 行为
this.sendCift = function(gift){
console.log("hi"+this.girl.name+",送你一个礼物"+gift);//hi小芳,送你一个礼物999朵玫瑰
}
} //代理对象 花店员工(代理对象)
var ProxyObj = function(girl){
this.girl = girl;//需要知道女孩信息
this.sendCift = function(gift){
(new boy(this.girl)).sendCift(gift);//替人送花
}
}
//调用
var girl = new girl("小芳");
var proxy = new ProxyObj(girl);
proxy.sendCift("999朵玫瑰")

图片懒加载 :代理模式

真实图片(较大,加载慢)---代理图片(较小,加载快)---浏览器

window.onload = function(){
var myImage = (function(){ //自执行函数
var imgNode = document.createElement("img"); //创建图片节点
document.body.appendChild(imgNode); //把创建的图片加入到body
var img = new Image(); //代理对象,先展示等待图片 接着负责拉取真实图片
img.onload = function(){ //当真实图片加载完毕后触发
setTimeout(()=>{
imgNode.src = this.src; //最后 将用真实图片把展示的等待图片替换
},2000)
}
return { //返回一个对象 myImage
setSrc:function(src){
    //先展示等待的图片 小图片
    imgNode.src = "http://img.lanrentuku.com/img/allimg/1212/5-121204193R0.gif";
img.src = src; //把真实图片给代理对象
}
}
})()
//把真实图片给到myImage对象
myImage.setSrc("https://www.baidu.com/img/bd_logo1.png") //真实图片地址
}
使用代理模式重构图片懒加载
//真实对象
var myImage = (function(){
var imgNode = document.createElement("img"); //创建图片节点
document.body.appendChild(imgNode); //把创建的图片加入到body
return {
//返回一个对象 myImage
setSrc:function(src){
imgNode.src = src;
}
}
})()

//代理对象
var ProxyImage = (function(){
var img = new Image();
img.onload = function(){
setTimeout(()=>{
myImage.setSrc(this.src); //最后 将用真实图片把展示的等待图片替换
},2000)
}
return {
//返回一个对象 myImage
setSrc:function(src){
//先展示等待的图片 小图片
myImage.setSrc("http://img.lanrentuku.com/img/allimg/1212/5-121204193R0.gif");
mg.src = src;
}
}
})();
//用户
ProxyImage.setSrc("https://www.baidu.com/img/bd_logo1.png")

js设计模式-代理模式的更多相关文章

  1. js 设计模式——代理模式

    代理模式 代理模式是为一个对象提供一个代用品或占位符,以便控制对它的访问. 生活中有很多的代理模式的场景.例如,明星有经纪人作为代理,老板有秘书作为代理等等,当有事情的时候,会找到经纪人或秘书,再由他 ...

  2. 9. 星际争霸之php设计模式--代理模式

    题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymo ...

  3. C++设计模式——代理模式

    前言 青春总是那样,逝去了才开始回味:大学生活也是在不经意间就溜走了,现在上班的时候,偶尔还会怀念大学时,大家在一起玩游戏的时光.大学喜欢玩游戏,但是可悲的校园网,速度能把人逼疯了:还好,后来搞了一个 ...

  4. PHP设计模式-代理模式

    概念理解: 代理模式,是对简单处理程序(或指针)的增强,用于引用一个对象:这个指针被代理对象取代,代理对象位于客户端和真实程序之间,指针有一个可被多个目标利用的钩子. 参与者: client(参与者) ...

  5. Java设计模式-代理模式之动态代理(附源代码分析)

    Java设计模式-代理模式之动态代理(附源代码分析) 动态代理概念及类图 上一篇中介绍了静态代理,动态代理跟静态代理一个最大的差别就是:动态代理是在执行时刻动态的创建出代理类及其对象. 上篇中的静态代 ...

  6. 浅谈Python设计模式 - 代理模式

    声明:本系列文章主要参考<精通Python设计模式>一书,并且参考一些资料,结合自己的一些看法来总结而来. 一.在某些应用中,我们想要在访问某个对象之前执行一个或者多个重要的操作,例如,访 ...

  7. Java 之 设计模式——代理模式

    设计模式——代理模式 一.概述 1.代理模式 (1)真实对象:被代理的对象 (2)代理对象:代理真实对象的 (3)代理模式:代理对象代理真实对象,达到增强真实对象功能的目的 二.实现方式 1.静态代理 ...

  8. [Head First设计模式]抢票中的设计模式——代理模式

    系列文章 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——装饰者模式 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——观察者模式 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式— ...

  9. JAVA 设计模式 代理模式

    用途 代理模式 (Proxy) 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问. 代理模式是一种结构型模式. 结构

随机推荐

  1. windows2012获取明文密码

    windows 2012获取明文密码 导hash的话用常规的方法就可以. 修改注册表 reg add HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Contr ...

  2. pipenv虚拟环境使用方法

    1.打开cmd安装pipenv, pip install pipenv 2.新建工程目录,项目目录,然后cmd进入工程目录 基本命令: pipenv install                  ...

  3. vue入门 0 小demo (挂载点、模板、实例)

    vue入门 0 小demo  (挂载点.模板) 用直接的引用vue.js 首先 讲几个基本的概念 1.挂载点即el:vue 实例化时 元素挂靠的地方. 2.模板 即template:vue 实例化时挂 ...

  4. Windows defender怎么才能彻底关闭?

    据不久前的一项测试表明,Windows系统自带的Windows defender软件在所有参与测试的杀毒安全软件中对win10的运行速度影响最大. 而Win10系统的Windows defender会 ...

  5. 4、linux目录结构

    一.目录结构 /: 所有linux操作系统的顶点目录,不像windows,每个分区都有一个顶点目录 /boot 存放系统启动时相关的文件,比如kernel内核,grub引导菜单.(不要删除.) /bi ...

  6. Java程序向MySql数据库中插入的中文数据变成了问号

    找到mysql的安装目录,修改my.ini文件 (1)如何找到my.ini文件 如果my.ini文件不在MySQL的安装目录下,可能放在隐藏目录,要先去找到ProgramData,(这里要先打开显示隐 ...

  7. kotlin面向对象实战~

    有了java的面向对象的基础,其实对于kotlin这块的东东比较好理解,所以这里以洗衣机洗衣服为例,对面向对象进行一下实战,下面开始. 洗衣机初步: 首先先新建一个洗衣机类: 然后里面先定义基本属性: ...

  8. 【墨西哥区域赛】Carpet

    原题: 题意: 给你一个树,有1e5个节点,让你把这个树放在一个长1e6宽20的网格图里,要求一个格子放一个节点,树边之间不能相交 这是一道构造题 因为树的形状可能性很多,很复杂,所以不能简单猜测,而 ...

  9. 第十一章 前端开发-JavaScript

    第十一章 前端开发-JavaScript 11.3.1 js引入方式 行内样式 <p id="" class="" style="" ...

  10. JMS 重点是JMS消息结构讲解

    这部分之前认识的不是很清楚,转载记录下,转载自:https://www.cnblogs.com/Zender/p/9098410.html 阅读目录 一,消息服务 二,JMS 回到目录 小时(1000 ...